据媒体报道,《死亡空间》制作组Visceral工作室正在招聘人才,进行一款全新游戏的开发。但遗憾的是,两则招募启事都写得非常书面,几乎让人提不起什么兴趣,只是提到所负责的项目将包含“火焰,烟雾,爆炸,惨烈的肢解”,差不多所有近三年来EA推出的AAA级大作都是这个样子的。目前猜测可能的项目有Michael Pachter透露过的一款军事射击游戏,或者EA加拿大的《星球大战》游戏,不过《星球大战》游戏的话,就不能算是严格意义上的“全新作品”了。Visceral工作室除了《死亡空间》以外还做过《但丁的地狱》,Visceral蒙特利尔分布做过《战地双雄》。或许,Visceral墨尔本分部曾经夭折的项目《开膛手》(The Ripper)要重见天日了?
《光晕4》首席设计师Scott Warner在自己微博上爆料,他已经离开了343,本周一9月9日已经开始到Visceral上班了。Visceral今年已经发售了《死亡空间3》《战地双雄:魔鬼联盟》,但目前还没有公布下一个游戏项目。今年五月份,一份员工简历曾爆料该工作室正在制作一款未公布的次世代主机射击游戏,面向PS4和Xbox One。此外,EA联合了3家工作室正在制作一款尚未公布的《星球大战》游戏,其中就有Visceral参与。《死亡空间3》的销量不温不火,因此该系列前景变得扑朔迷离。虽然它没有达到销量预期,但EA品牌经理Frank Gibeau还是坚称这款游戏“没有被打入冷宫”。
《光晕4》的首席设计师Scott Warner目前已经加盟《死亡空间》的开发商Visceral Games。Scott Warner昨天在推特上表示,他已经成为了该工作室的设计总监。 Warner于2009年加入343 Industries,并在那里工作了超过4年。在此之前,他曾在Pandemic Studios工作了7年,在黑岛工作室(Black Isle Studios)工作了3年。他曾参与了《雇佣兵2:战火世界》(Mercenaries 2: World in Flames)以及《Full Spectrum Warrior》等作品的开发工作。
著名导演吉尔莫·德尔·托罗正在和EA合作,难道是《死亡空间》的电影正在制作中?舅舅党报料,《潘神的迷宫》以及《环太平洋》的导演吉尔莫·德尔·托罗现在正和EA一起合作关于《死亡空间》的项目。现在并不确定这个项目是新的电影,还是电影和游戏一块来。德尔·托罗在几年前曾帮助制作一款恐怖游戏,《inSANE》,而且其发行权很可能就在EA手里,或者EA认为他的想法很符合《死亡空间》的理念。《inSANE》最初是由THQ发行的,但THQ去年8月破产了。去年11月,德尔·托罗告诉IGN他为这个游戏找到了一个新的工作室,并且再有两年游戏就完成了。如果是那样的话,今年E3展会是宣布的最佳时机。这位才华横溢的导演显示了对游戏浓厚的兴趣,称之为&ldq
惊悚片之王John Carpenter宣称《死亡空间》已做好拍电影版的准备。John Carpenter“那太棒了。”JC最近聊起《死亡空间》时说,“第一部游戏玩起来——我猜很像《异形》——但不仅如此。这游戏跟《异形》有点不一样。我坚持认为《死亡空间》会成为一部伟大的电影,因为你让这些人们到了一架废弃的,关闭的太空船上,他们试图启动它,而另一些别的东西也在船上。这种设定真美。”“我很愿意让《死亡空间》电影化,这话我现在就可以说。我已经做好了这个准备。”有趣的是,JC还玩过《异形:殖民军》,并表示非常失望。EA目前还没表示让《死亡空间》电影化的意向,不过旗下其他大作倒是有—&mdas
首先,我要声明的是,这部《死亡空间》(Dead Space)中的现实版等离子切割枪(Plasma Cutter)的确是真货,它可是具有实际杀伤力的,虽然还么没有达到游戏中的伤害程度,最少对付些木料还是不在话下的,另外,不要直视那道漂亮的蓝色等离子光束,不然那将是你人生中最后看到的光景。该部设备由4块锂电池供电,电池像弹夹一样被安装在武器上,三道绿色激光束负责瞄准目标,三道蓝色等离子光束负责切割,如果这玩意儿可以正式量产上市,一定会在市场上得到热卖,看看下面这部介绍视频吧,不要被吓到。
《死亡空间》的一些粉丝们为Visceral的游戏添加了这个叫做“死亡追逐”的短片。短片中Isaac Clarke在一艘阴森的太空飞船中闯荡,遭遇了各种尸变怪的偷袭。 这一短片的导演是Eric Zaragoza,制作是Matt Laumann。为他们的努力鼓掌吧!更多精彩尽在 死亡空间专题:/games/DeadSpace/
虽然早先坊间有传闻,《死亡空间》系列已经不会再有制作,然而《死亡空间3》的销量火爆,登上了北美销量榜榜首,而EA官方也已经否认了“最终章”的传闻,所以显然粉丝们可以期待《死亡空间4》的出现。近日发布的《死亡空间3》“觉醒”DLC将正作的剧情补全了,I叔与J叔逃离了冰冻星球,回到了地球家园。但这时已经距离出发时有200年,他们难道沉睡了200年吗?这时的地球,已经全面处于神印的控制之下。续作《死亡空间4》的剧情很可能就此展开。
时隔两年,再次看到了《死亡空间》的主题帽衫,让人感慨万千。作者machine56再次投手柄从画笔,为《死亡空间》的粉丝们设计了又一款《死亡空间2》文化衫。新款的设计动感十足,作者更是亲自实装展示。除了连帽衫之外,还有短袖及其他款式的衣服。是不是垂涎三尺了?只可惜淘宝上没有卖,唉。
今早据一个不知姓甚名谁的消息源透露道,EA已经终结了《死亡空间》系列 -- 包括还未发布的《死亡空间4》 -- 因为《死亡空间3》的滞销。游戏工作室说此谣言为假,并且EA自己辩称《死亡空间》是一个非常麻烦的品牌。“报道上说《死亡空间》系列被终结是极大的夸张”,Dino Ignacio在推特上说,他是《死亡空间》开发团队的成员。另一位Visceral Games的开发人员,在NeoGAF发帖称:“据我所知,这些谣言都是假的。”EA的发言人第一时间联系到了Kotaku,说公司并不会对谣言或猜测做出回应,但之后他又说道:“我们还没有公布《死亡空间3》的销量,我们为这款游戏感到骄傲,并且它仍是EA最重要的品牌”,在给Kotaku另外的声明中,还有其它方面的意见,她说谣传“完全是假的。”
索尼PS3/PSV乱斗游戏《索尼明星大乱斗》日前公布最新角色和关卡DLC。此次新增《死亡太空》主角Isaac Clarke。游戏全新场景为Graveyard,该场景《黑白世界》和PS经典游戏《MediEvil》打造。DLC将于3月19日上线,每个角色售价4.99美元。 最新预告片:
美国艺术家Jason Felix在游戏产业里摸爬滚打13年有余,并且为许多知名作品诸如《死亡空间》《波斯王子》创作,甚至《星际争霸》中的经典角色“鬼怪”也是他创作的。他还进行过一些电影工作,比如之前与Blur工作室为《龙纹身女孩》创作。一起来看看他的作品吧。
Titan Books与EA合作,出版了一本原画画册,不仅是对《死亡空间3》的庆祝,也是对整个《死亡空间》系列的几年。画册容量300页,精装,包含了全系列作品的原画。不仅是三款游戏,还有其他周边产品,比如Wii的《死亡空间:撤离》,动态漫画+小游戏的组合《死亡空间:燃烧》;漫画《死亡空间:回收》和小说《死亡空间:解放》。剧透慎入:以下图片包含游戏最终内容。
由Digital Extremes制作、Namco Bandai Games发行的动作游戏《星际迷航》将于2013年第一季度登陆三大平台。本作的操作和战斗有点类似于《死亡空间》系列,甚至在视频中最后几秒可以看到,连《死亡空间》系列经典的太空飞行桥段也有。
下周《死亡空间3》官方将会放出艺术原画,恰与新作的发售日在同一天(2月5日)。届时《死亡空间》系列所有的游戏概念原画,包括游戏环境、人物设定等都会放出。《死亡空间》系列游戏艺术原画集由出版商Titan Books举办,该出版商曾经展出过《光环4》与《刺客信条3》的艺术原画。本次画集如往常一样,画像将会多达192张,下面放出的是几个样本。一起来欣赏一下。《死亡空间3》将于2月5日上市。概念原画欣赏:
《死亡空间》系列游戏的未来取决于它的粉丝们。如果《死亡空间3》热销,Visceral Games将会继续开发此系列游戏。或者,《死亡空间3》也可能成为目前故事的最后一部作品。本月初,我和Visceral Games的资深制作人David Woldman在圣弗朗西斯科《死亡空间3》记者招待会上聊了几句,我就《死亡空间》系列游戏的未来走向向他提问:《死亡空间3》是整部《死亡空间》故事的收尾制作吗?因为在会上,开发者强调《死亡空间3》会解释玩家关心的所有问题,Necromorpgs和Markers。这番话大大增加了《死亡空间3》是伊萨克故事的最终章的可能性。Woldman回答我说,“这取决于粉丝。如果他们还需要《死亡空间》,我们就会接着开发《死亡空间》续作,简单明了,对吧?我们也想等下一代主机出来继续做《死亡空间》,
今天我们给大家带来的是一个令人作呕的手办。让我们深吸一口气,接着,把你的准心移开,好好看一看这个手办吧。这是《死亡空间》里令人毛骨悚然的潜伏怪(lurker),可惜它是非卖品。这是英国艺术家 Sean Schofield制作的,如果你以为这只是那种摆在桌面上的小手办,那你就大错特错了。这是1:1比例的。这意味着这个手办有3英尺高。真是令人印象深刻啊,不过也有点恐怖的说。
不是所有人都能成为一名合格的Coser。如果你长得并不像某个游戏,动漫角色,那么你也可以从装备上下点心思,毕竟还是有不少神龙露手不露脸的游戏角色的,大名鼎鼎的《光晕》系列的士官长,或者《死亡空间》里的艾萨克,如果装备得当,谁又能说你Cos的不像呢,毕竟谁也没见过他们的本尊,至少带上头盔是看不到。来自法国的COSER Kevin对于COS《死亡空间》系列游戏主角艾萨克有着得天独厚的优势,因为,他有一套不错的好装甲,因为这套装甲做的过于精致,甚至连游戏开发公司EA都曾邀请他来进行一些系列游戏的宣传工作,下面是他的Cos照片,让我们来一起欣赏一下吧。
From Software制作、备受好评的《黑暗之魂》第2作将同步发布三大平台版本。下面是该作的一批设定图。
你在玩《死亡空间》的同时,整个世界正在崩塌,这片混乱的废墟埋葬了几乎所有人。然而在设计《死亡空间》的时候,这未被摧毁的一切依然焕发出些许活力,人们还在呼吸、工作,而不是嘶喊着要吃了你。这些画作来自Jason Courtney,它们看上去一点也不像你熟知的那个《死亡空间》。如果你怀疑我们放错了图,那么不妨继续看下去。当那些血液、肢体、垃圾出现的时候,你就知道了。原画欣赏:
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