在赴Valve总部受到热情款待后,L4D2抵制小组领导人发表讲话,宣告该团体行将解散:“当初定下的纲领业已实现,自社团成立之日起我们就一直与Valve保持接触,直至达成历史性会面,现在可以盖棺定论了”,L4D2抵制小组的发起人Agent of Chaos在Steam社群公告板上写道,“本社宗旨不是鼓动人们远离L4D2,而是促请Valve对L4D原作继续保持关注,我们达成了这一点,从而使命宣告终结,没有留下一丝遗憾。”“该组织已实现其奋斗目标,今后各成员以个人身份还有何诉求那取决于你们自己”,小组另一创始人Walking_Dead接着写道,“作为一个集体我们不辱使命超额完成任务,无论媒体或他人怎么说,我们已为游戏行业留下浓墨重彩的一笔,你们应引以为傲,理当如此。”L4D2抵制小组将于东部标准时10月21日零点解散
Valve昨日宣布,《Left 4 Dead 2》PC版试玩定于11月3号与广大玩家见面,Xbox 360版试玩也将于同日抵达,但仅面向金会员,银会员要等到11月10号才能一亲芳泽。以上日期为公众开放日,已下单预定的顾客可提前一星期即10月27号先期体验试玩。该试玩取自游戏的新奥尔良“Parish”关卡,新增各类近战武器及特殊感染者将悉数登场。《Left 4 Dead 2》正式版定于11月17号与PC及Xbox 360玩家见面。
新近泄露到网络上的《求生之路2(Left 4 Dead 2)》成就列表,为我们揭示了几项官方尚未公布过的新情报,其中包括新的战役名和新的游戏内道具。在这50项成就中,有两个名字格外引人注目,一个是“死点(Dead Center)”,一个是“暴雨(Hard Rain)”。这也证实了之前公布的游戏海报上有关新战役内容的推测。除此之外,还有两个新道具名出现在了X360版成就列表中。首先是“狂暴驱逐炸弹”,推测为一种能够驱赶或诱导丧尸的手榴弹。其次是“二次电击”,估计是用来拯救频死生还者的医疗道具。当然,现在对这些道具用途和使用方法的分析只是猜测,实际情况恐怕只能等玩到游戏后才能知道。另外,对50项成就内容感兴趣的同学,可以到下面地址查看。点击这里查看成就:Left 4 Dead 2 Achievement List
传说L4D2其中一大关发生在商场里,以下这两张海报据说就是泄露出的L4D2另两大关。“Dead Center——碎尸万段并非唯一代价能砍的并不只是售价”,背景显然是购物中心之类的大卖场:“Hard Rain——水深火热之中”,背景好像一座冶炼厂(Hello,KF),主角趟着齐膝深的污水:已有人自称是Valve的游戏测试员,在公司见过上述内容。倘若真如他所说,我们就已提前知晓L4D2所有五大关的内容:新奥尔良、沼泽恶战、惊心游乐园、血拼死亡中心、水深火热。
1UP的记者在试玩《生存之旅2》时注意到游戏菜单里还有个神秘的“写实模式(Realism Mode)”,该作设计师Chet Faliszek对此只简单地回应道:“这只是一个我们忘了隐藏的特殊调整项罢了”。记者转而向主管市场的公司副总Doug Lombardi发问,后者指出该模式专为超级强悍的铁杆玩家设计:“如以橙盒中的Portal为例,我们内部测试人员的最好成绩是30分钟通关,可距该作上市还不到数周,便有人在Youtube上贴出时长20分钟甚至更快的通关视频,L4D2的写实模式就是为那些人准备的。”听这意思,难度应该比L4D1中的专家模式还要难上许多,而且应多设几项成就鼓励之。另外,生存之旅2还内置新的对抗模式“捡破烂”,以下是视频演示:
UP的记者在试玩《Left 4 Dead 2》时注意到游戏菜单里还有个神秘的“写实模式(Realism Mode)”,该作设计师Chet Faliszek对此只简单地回应道:“这只是一个我们忘了隐藏的特殊调整项罢了”。记者转而向主管市场的公司副总Doug Lombardi发问,后者指出该模式专为超级强悍的铁杆玩家设计:“如以橙盒中的Portal为例,我们内部测试人员的最好成绩是30分钟通关,可距该作上市还不到数周,便有人在Youtube上贴出时长20分钟甚至更快的通关视频,L4D2的写实模式就是为那些人准备的。”听这意思,难度应该比L4D1中的专家模式还要难上许多,而且应多设几项成就鼓励之。别忘了L4D2还内置新的对抗模式“捡破烂”,游戏视频在此:1、2、3(Flash格式)。
Valve于今日的旧金山媒体见面会上揭示了《Left 4 Dead 2》中一直未曾透露的新玩法:“捡破烂”。该模式基本上可视为把原有的对抗与生存模式相结合,一组人马扮演幸存者,要不停地收集油桶去喂发电机,另一组人扮演特殊感染者,在僵尸杂兵的配合下设法阻挠幸存者的拾荒行动。每回合以两分钟计,幸存者每带回来一个油桶则新增20秒,计时终止则双方交换阵营,看哪一队收集的油桶总数最多(如数量相等则比小分,比如最短时间内收集最多油桶)。
valve昨日宣布,鉴于L4D2超强的预定表现,公司将投入2500万美元的广告预算,使《Left 4 Dead 2》出现在欧美各家电视台及各大城市的户外街头,其推广力度将超过前作。“《Left 4 Dead 2》的销售表现始终领先前作两倍”,Newell称,该作已创下公司有史以来最高预定记录。
Valve还开放了《Left 4 Dead 2》的预定,单价45美元,四人包135美元:单论价格显然四人包比较划算,每人仅需支付33.75美元,接近光碟零售版的定价且能第一时间玩到。
Valve公司今日宣布,《生存之旅2》(Left 4 Dead 2 )将于10月27日发布游戏的Demo试玩机会,试玩平台为Xbox360和PC。 此次《生存之旅2》将会更加趣味,游戏内新诞生的肉搏武器有:消防斧、棒球棒、板球棒、平底锅、电锯……等,甚至还有武士刀以及其他更“重量级”的肉搏武器,而每种都有令人满意的效果,比如说斩首断肢无往不利的斧头、能把感染者打飞的球棒、K 人特别有快感的平底锅,更不用说有“僵尸克星”之称的电锯了。至于其他标准武器则多了新的突击步枪、灭音冲锋枪、半自动狙击步枪、爆裂弹药与燃烧弹药…… 等。 游戏正式版将于11月17号发售,登陆平台为PC和Xbox360.
Valve昨日澄清,10月27号的L4D2试玩将在Steam平台及Xbox Live平台同步发行,但仅针对预定了该作的顾客。原文读者留言:——我们已经有了L4D2试玩,它叫做L4D1有传言说11月3号会开放公众试玩,但公司并未确认。早前有报道指,预定L4D2的顾客还可拥有独家近战武器:棒球棍,在游戏中与其合作的玩家也有机会拾到。
由于Valve拒绝为《求生之路2》(Left 4 Dead 2)进行血腥暴力程度的调整,本作被澳大利亚的分级系统判定为禁止销售的游戏,于是本作也成为澳大利亚今年封杀的第四款游戏,前三款分别是《升起》(Risen)、《色情扑克》(Sexy Poker)以及《死灵幻象》(NecroVisioN),不过其中两款在经过修改之后被允许销售。澳大利亚的游戏分级机构认为,《求生之路2》含有真实的、狂乱的、持续的暴力内容,游戏中的敌人都是被感染了某种病毒的人类,这种病毒促使人类发生类似狂犬病的症状。游戏中的武器有很多属于近战武器,比如铁撬棍、斧、链锯以及日本刀等,这些近战武器的伤害很高,能产生大规模的血肉飞溅、肢体分离。至于游戏中也描绘到感染者出现腹部的伤口,从伤口中可以看到内脏甚至肠道等。尽管澳洲电影分级有所谓的18禁,但澳
Valve的Chet Faliszek在另一场合接受采访时被问及L4D2如何与原作(L4D1)互动,他答道:“啊这个问题我现在还不能确定,到新作快要发布之时才有定论,我们有聪明能干精通技术的家伙在操办这事,届时他们会站出来进行解释,我就不献丑了,我这不是在打哈哈,要到方案成熟之时我们才晓得到底是怎么一回事。”
Valve负责人Gabe Newell近日与L4D2抵制小组的发起人在公司总部标志性的阀门模型前亲切合影,并热烈欢迎两位抵制小组领导人莅临公司指导工作:这两位一手创立L4D2抵制小组的年轻人应邀飞抵Valve设在华盛顿Bellevue的公司总部,亲自见证了一小队由美工、程序员,及地图制作人员组成的开发队伍是如何忘我劳作,为L4D2带来了翻天覆地的变化。他们承认“L4D2是一款讲究平衡,毫无冷场的快节奏游戏,看上去不像是赶工骗钱之作”,他们对游戏素质“充满信心”,从目前所得观感及公司上下对其重视程度来看,待到发布之时“只会比目前更好”。至于他们怨念深重的L4D1,Valve已许诺4v4速配机制会先于L4D2发布;L4D1第二款DLC“短训班”本周五发布无望,但Valve表示将尽快使其与L4D1玩家见面,估计最晚不
日本版的《求生之路2》封面公布,比起国际版的绿色看其来更加的温和。
在PAX2009的展区,Valve向世人展示了《生存之旅2》的新战役,黑暗狂欢。这和之前Valve透露的情报不一样。不同于第一个战役白昼下的New Orleans街道上的Parish,黑暗狂欢的背景设定在黑夜,4名生存者被出现在满是僵尸的露天游乐场里。我们小玩了一下战役的第二章,了解了一点场景外的信息。黑暗狂欢的视频展现出来的场景就像是小孩子的恶梦。那队生还者要经过好多狂欢节风格的场景,像是条纹帐篷,幻灯盘,当然还要跌一个大跤。不过别以为生存之旅2要走什么欢乐的主题,游乐场里依然拥有系列作品一贯的毛骨悚然和扭曲。事实上比起以前应该更恐怖,这多要归功于一种新的"不普通的普通"僵尸。你会碰见小丑模样的僵尸。小丑,比起其他那些普通感染者要强大很多,并且只要他们没死吱吱做响的鞋子就能引来其他僵尸。就好比你开枪打中了一个
Valve于PAX 09游戏展前夕向众人介绍了《求生之路2(Left 4 Dead 2)》新关卡:“黑暗狂欢节(Dark Carnival)”,该关卡是迄今为止所揭示的第三个L4D2关卡(该作总共由五大关组成):新登场的特殊感染者Jockey:Jockey会突然从暗处冒出,跳到被袭目标背上并使受害者神志狂乱,脱离防御队形从而被僵尸大军席卷;即便被队友救出,也会消耗团队所携带的弹药、急救药品等物资。如果能弄响小丑僵尸的大鼻头就会拿到一项游戏成就:Valve还会向那些积极预定该作的顾客提供一款特别的游戏近战武器:美式棒球棍。据说该武器具备独有属性,绝非游戏中随处可见的板球棍改头换面之物。对那些仍在观望的玩家而言,如将来能有幸与参与预定的顾客一同游戏,则仍有机会拾获该武器。
Valve于PAX 09游戏展前夕向众人介绍了《Left 4 Dead 2》新关卡:“恐怖游乐园(Dark Carnival )”,该关卡是迄今为止所揭示的第三个L4D2关卡(该作总共由五大关组成):新登场的特殊感染者Jockey:Jockey会突然从暗处冒出,跳到被袭目标背上并使受害者神志狂乱,脱离防御队形从而被僵尸大军席卷;即便被队友救出,也会消耗团队所携带的弹药、急救药品等物资。如果能弄响小丑僵尸的大鼻头就会拿到一项游戏成就:Valve还会向那些积极预定该作的顾客提供一款特别的游戏近战武器:美式棒球棍。据说该武器具备独有属性,绝非游戏中随处可见的板球棍改头换面之物。对那些仍在观望的玩家而言,如将来能有幸与参与预定的顾客一同游戏,则仍有机会拾获该武器。“Dark Carnival”游戏视频在此:1、2、3、
Valve发布游戏截图的时候总是非常小气,这次也毫不例外地展现了一把,只有区区一张截图,这……确实……没什么好说的。
《生存之旅2》包括了5张新的战役剧情地图,比前作要多上一张。不同的是,所有的地图都将支持生存模式和对战模式(以及一种Valve目前保密的新模式)。剧情方面,新作讲述了四名幸存者在南方的求生旅程,他们将从乔治亚州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奥兰多市。和前作一样,四名幸存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都将拥有自己独特的个性,比如Ellis的乡村口音,再比如板着扑克脸的Coach 总是十分暴躁,并格外喜欢巴尔干机枪。《生存之旅2》看起来和前作差别不大,完全可以看成前作各方面内容的扩充版,细节更丰富,也更耐玩。本作将在11月17日发售,玩家们可以开始期待这款优秀游戏的续作了。 PC版《生存之旅2》预订2009年11月推出,台湾松岗科技宣布代理繁体中文版,与英文版同步发售
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