国外知名游戏站点Siliconera近日发现Capcom Japan在欧美注册了一个新的游戏商标,名为“EX Troopers”(极限战警,暂译)。与其他厂商不同,Capcom并不喜欢疯狂注册商标。《阿修罗之怒》、《龙之教条》、《大神传小小太阳》等游戏在发售前,其注册商标都曾遭到曝光。这名字给人一种射击游戏的感觉,也许是款TPS或FPS?让我们拭目以待吧。
日本知名游戏公司Capcom在近日接受媒体采访时表示,公司将会着重其在社交游戏领域的发展,并把社交游戏领域视为其公司未来发展与增长的重要领域。事实上,正是得益于社交领域的良好发展,Capcom才能在今年的财政收入上有所盈利。Capcom公司知名游戏《街霸4》的制作人小野义德在接受采访时表示,“Capcom 决定从公司整体范围上投身社交游戏领域,我们不会像成立一个主机或者移动游戏部门那样对待社交游戏,我们会将把公司整体发展与社交游戏挂钩。”Capcom公司曾在近期将旗下知名《怪物猎人》系列游戏引入到了GREE移动社交游戏平台上,而小野义德表示随着公司业务重心的全面转移,公司将会推出一系列新品牌社交游戏。此外,在谈及海外游戏市场时,小野义德表示如果公司有游戏能够适合投放在海外市场,那么包括Facebook和Goog
纽约大学于上个周末举办了一场有关游戏设计、编程哲理以及试验技巧的座谈会。与坐的设计师,其中有两人曾经为《街头霸王》的开发人员之一:David Sirlin和Seth Killian,后者Killian更是卡普空的现役职员,该公司的格斗游戏长老。突然……不知从哪里有一位“叫兽”(据悉,当时提出问题的人真是一位教授:Matt Parker)问了一个问题,开始了一段有关《街头霸王》厌恶女性,并显示该游戏带有性别歧视的讨论。因为事出突然,所以没有人留意到讨论是如何开始,但与会者依稀记得,Matt Parker第一个问题的重点好像是:“为何在《街头霸王4》里面,有一段过场镜头的特写,是集中在Cammy的屁股上?”他还问及在《街头霸王》竞技赛中,那些玩家因为这种制作手法的反应。Matt Parker(游戏设计师/老师):“
一年一度的万圣节,还有什么比《生化危机》系列游戏更应景的呢?为庆祝《生化危机》系列15周年,今日Capcom与日本知名餐馆合作推出了一场奇妙的“生化”之旅,这里不仅有“生化”食物,还有T病毒饮料呢,独家哦。另外,Capcom还打造了一块《生化危机》限量蛋糕,还标上了版权Logo,没错,Capcom官方标注的版权Logo标志。同时,这里还有众多《生化危机》系列的经典装备,例如有模特Reiko Mirashi让你打枪,一款来自系列的沙漠之鹰限量版手枪,或者让店里的女仆喂你喝酒,喝茶?
卡普空自今年9月30日结束为止的季度财政出现了49%的盈利下降,而总收入则下跌了28.1%。该公司今日较早前宣布,今季的下滑比起上一个季度分别下跌的23%盈利和37.2%收入更大。主要原因来自于多个方面,其中包括:人民币增值、欧元危机、能源短缺以及游戏业界的结构重组,卡普空本身相对而言没有什么新游戏上市,也是另一个主要因素。但万红丛中一点蓝,在所有收益都下跌的情况之下,卡普空却看出有一方面在上涨。移动及社交游戏为该公司的财政提供了一大亮点,该项目的收益增长了89%(约3390万美元),而营运收入则暴增了201%(约1190万美元)。卡普空连同Facebook合作发布的《蓝精灵的村庄》,成为了拯救该公司财政的一大推动助力;该游戏更把卡普空的社交游戏下载数据推过了2千万大关!
Camcom的Seth Killian谈到3D角色模型相对于以前2D模型的优点是,能够明显增加观众以及群体快速发展。“到目前为止,我认为华丽的游戏画面可以帮我们吸引到新玩家,”在线战略市场总监对EGM说。“2D角色通过最新的技术,显现角色的细节,还有精致的动画,这一切都会令人相当兴奋。这真是完美的杰作。”“我想如果你看一下Capcom的3D游戏,你会发现3D角色对比2D角色的时候有明显优势,从角色的精细程度,细节等各方面都会远远超过2D的。”Killian认为Capcom知道如何让玩家从以前的2D控引导他们走向3D,同时人物模型便于制作也是一大好处。“制作必杀和超必杀动画显得更简单。如果你有一个人物模型,可以直接套入到新的动画里面去;可以直接利用角色模型引导进去,而不用一帧一帧的制作动画。”他说。“在过往的2D
Capcom的新作《铁旅:重装部队(Steel Battalion: Heavy Armor)》是专为Kinect而开发的游戏,讲述了未来的美国陷入了一场惨烈的战争,而这里的这些截图会告诉你这些忠诚的卫士是如何保卫自己的祖国,以及如何为了自由而战的。看来美国遭殃已经成为了一种趋势,但凡是战争题材的游戏,似乎总是要让美国受点罪才行啊。这款游戏为“全真体感战争游戏”,游戏操作中融合了Kinect体感系统。发动引擎、使用瞄准镜、操作机枪塔都需要用肢体动作,与队友的交流需要用到击掌和手势等。《铁旅:重装部队(Steel Battalion: Heavy Armor)》目前为Xbox360独占。游戏截图欣赏:
自从但丁的新形象面世之后,便遭到了玩家全方位的口诛笔伐,有不少玩家还到Capcom的官方论坛上留言,质问制作组为什么要把但丁搞成这副样子。最近Capcom的副总裁Christian Svensson正式回应了玩家,他表示现在新但丁的形象其实还没有完全的确定,制作组还在进行调整。不过我估计但丁的形象也就这样了,毕竟宣传片的出来了,不可能再有极大幅度的调整,毕竟“微调”也是调整嘛,至于“微调”是什么意思,各位都清楚的。
最近,卡普空宣布将于明年发布一款新的PC在线多人游戏战斗游戏,名为《伊克希恩传奇》。伊克希恩是希腊神话中狄瑟利(希腊一区域,位于希腊中部爱琴海沿岸)的国王,因追求赫拉而被宙斯所罚,锁于地狱中永远转动之轮上(众神之王的老婆也敢抢,不要命了)。据报道,卡普空是在最新一期的Fami通上透露这个消息 的,这是一款8V8战斗游戏,玩家可以用刀剑、火器和魔法进行战斗。有三种默认角色可选:武士、法师和炮手。玩家也可以与他人结盟。目前没有正式的发布日期,只提到计划于2012年夏天发布。
Capcom发布了两款2012年的日历,一款是取材自Capcom的女孩们,另一款取材自Capcom的英雄们。这两款日历的售价为20美元左右,尺寸为59.4*42厘米,将于9月份在日本上市销售。日历欣赏:
日本著名杂志《电玩通》日前向读者公布了一项调查结果,这项调查是向玩家询问哪款Capcom的游戏最希望推出续作。结果如下:·首当其冲的是《龙战士》的续作·其次则是《怪物猎人》的续作·紧随其后的是《生化危机》的续作·再有就是《街霸》的续作·《街霸》中的角色Ryu成为最受欢迎的角色·Yoshinori Ono表示他会想出一个让格斗游戏更容易玩的游戏系统·Hideyuki Kobayashi表示他很愿意继续开发《生化危机》游戏·Jun Takeuchi表示他希望制作《失落的星球》续作
玩家们普遍对Capcom的《鬼泣5》中新但丁的造型表示相当不满,而Capcom则立马表示,将会推出《鬼泣》10周年高清重制版。其中包括历代在PS2平台上推出的《鬼泣》系列游戏的高清重制版。目前已知的是该3个高清版都将是PS3独占。目前,XtraLife网站公布的消息是,高清重制版将于11月30日上市,但售价是否为39.95美元还不得而知。
近日,Capcom高级副总裁克里斯蒂安·斯文森(Christian Svensson)在官方Blog上清晰地表述了公司将继续加大PC平台游戏的开发力度的意向,中国、韩国、俄罗斯、巴西等PC为主要游戏平台的地区将成为关注焦点,在线游戏将专注于中韩两国。克里斯蒂安表示,增加游戏的PC版并不是单单为了将一款已经开发完成的家用机游戏在PC平台上多挣一份钱或让PC平台的玩家更开心一些,开发PC平台的版本能让公司获得更多新的市场经验。生化危机:浣熊市行动“PC平台可以让公司学会如何变得更加全球化,如何适应不断扩张的销售和市场模式。我们一直努力在中国、俄罗斯、韩国和巴西扩展我们的市场,相比其他地域,这些地区PC平台比其他平台的拥有率更广。最近的投资关系部门做出的报告显示,我们的在线部门将更多地将焦点放在中国和韩国。除非我们获
对于2012年3月31日前的公司收入报告,Capcom今天公布了对于未来将发售作品的销量预估,其中包括《丧尸围城2:绝密档案(Off The Record)》、《龙之信条(Dragon’s Dogma)》、《生化危机:浣熊城行动》以及《街霸X拳皇》。具体销量预估为:-《生化危机:浣熊城行动》(2011年冬季发售):250万份-《街霸X拳皇》(发售日待定):200万份-《龙之信条(Dragon’s Dogma)》(2012年初发售):150万份-《丧尸围城2:绝密档案》(今年秋季发售):80万份这些作品最终销量是超过预期还是低于预期?一切只有等待它们上市之后才能一见分晓。
Capcom的《街霸3:三度冲击》Online目前正在紧张的开发过程中,但最近却没有太多的消息。而目前据我们所知,为了开发这款游戏,Capcom已经投入了血本。据Capcom USA的副总裁Christian Svensson表示,这款游戏是“至今为止预算最高的一款游戏”,这就表示这款游戏的预算已经超出了之前《街霸2》高清复刻的预算,成为了名副其实的“大头”。就目前所知,这部游戏将很快与玩家们见面。Svensson已经承诺会在1个月内放出更多消息,那么会不会是E3呢?我们拭目以待吧!
Capcom在今年相当繁忙,其中就包括最新的RPG《龙之信条》。这款由《鬼泣3》的指导Hideaki Itsuno负责的RPG游戏预期将会在明年初上市时,卖出150万分。而《生化危机:浣熊市行动》预期将会卖出250万份。这些数据均由该公司2012财年的报告表中得出。
卡普空放出了新的《龙之信条》截图,展示了游戏中的三大职业:战士、刺客和法师。日方已经在上个月公布了这款Xbox 360和PS3的动作游戏,描述称这将会是《生化危机4》和《鬼泣4》开发商制作的下一代“经典系列”。公关发布消息称,《龙之信条》的世界观设定宏大,将会是一款“令人振奋的动作游戏”,同时玩家可以“自由探索这个丰富、生动的世界并且随时与之互动”。从这些截图的情况来看,战士非常适合近身战斗,刺客速度快适合使弓,而法师则可以施展魔法。
根据Capcom的发行副总裁Christian Svensson最近的发言,Capcom正在逐步加强对于PC的支持。Eventhubs.com在Capcom Unity站点的一篇文章中看到Sevensson写道:“自打我六年前进入公司的那一刻起,我就把PC看做公司的重要方向,这不仅是为了给我们开辟新的市场,更是为了对我们的市场策略带来更多的经验指导。”他补充说:“我们在不断扩展我们在俄国、中国、韩国和巴西的业务,而这些地区的主要平台都是PC,因此PC正在变得越来越重要。”Svensson指出Capcom相较以前将会推出更多支持PC的游戏,像是《街霸4年度版》、《丧尸围城:绝密档案》、《生化危机:浣熊市行动》等等。值得一提的是,Capcom现在是非盈利的PC游戏联盟中唯一的发行商成员,Svensson也是该联盟的
Capcom的年度发布会Captivate今年带来了很多好东西,Capcom称今年的展会是最好的一次。“这是我们第四年举办Captivate,今年收到的反响最为强烈。”Capcom的公关战略指导Ben Le Rougetel告诉MCV说。Capcom在展会上公布了好几款备受关注的大作,包括《街头霸王vs铁拳》、《街头霸王4年度版》、《生化危机:雇佣兵3D》及棋走险着的多人动作游戏《浣熊市行动》。另外,展会还带来了一些惊喜——重制版《丧尸围城2:绝密档案》和动作RPG《龙之信条》——以及神秘的作品《阿修罗之怒》
最近,卡普空举行新闻发布会,确认《超级街头霸王4》将登陆PC,终结了几个月以来关于该游戏的猜测,并称该作登陆PC“理由正当”。但从整个过程来看,其实不然。去年该作的监制大野功统说由于《街头霸王4》受盗版危害严重,卡普空公司打算推迟PC版的上市。而在1月份,该公司的美国老板称他对《超级街头霸王4》登陆PC持“谨慎乐观”的态度,又燃起了PC玩家的一线希望。现在梦想已成现实,卡普空声称他们欢迎PC玩家“重回街霸大家庭”。该公司的格斗游戏设计专家Seth Killian说:“我不想说这是为了讨好粉丝们,但在公司的咨询页面有几千个关于为什么没有PC版的帖子,一直在困扰着我。因为我从来没有一个令人满意的答案。总是有一直内部的复杂原因导致多种处境,因此当我们得知可以实现PC版时,我们都感到很高兴。我知道PC方面有很多玩家,他
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