卡普空本地化团队近日在推特上开设了官方账号,并发布了一则招聘信息,他们目前正在寻找一位精通简体中文的本地化专员,工作地点位于日本大阪。不过可惜的是,招聘信息中并没有表明该职位负责的是什么游戏项目。 职位负责内容: · 进行英语和日文的翻译,制作高质量的本地化内容· 校对/编辑简体中文翻译,确保本地化质量· 就敏感文化问题向本地化总监提供反馈· 管理中文资产· 协助中文录音准备和录音环节(大陆普通话)· 在游戏中测试中文资产并修复问题
卡普空更新了旗下销量破百万的游戏销量(截止至9月30日),《生化危机》系列势头强劲,前十游戏中占了六款。其中,《生化危机8》销量为870万套,高于今年早些时候公开的830万套,也就是说在7-9三个月的时间里又增加了约40万套。《生化危机7》在发售六年后还保持者较强的生命力,现阶段销量为1270万套,上季度售出30万套。《生化危机》销量最好的为《生化危机2:重制版》,这款2019年发售的游戏销量达1310万套。《生化危机4:重制版》已售出545万套。销量前十数据:1.《怪物猎人:世界》1910万套2.《怪物猎人:崛起》1360万套3.《生化危机2:重制版》1310万套4.《生化危机7》1270万套5.《怪物猎人世界:冰原》1070万套6.《生化危机5》890万套7.《生化危机6》890万套8.《生化危机8》870
在Capcom Open Conference Professional RE:2023上,Capcom明确表明了自己在PC游戏MOD方面的立场:Capcom称PC MOD等同于游戏中的作弊。该活动为行业专业人士提供了对RE引擎最新进展的深入预览。该引擎正在不断发展,以满足各种游戏的需求,如《生化危机4》、《街头霸王6》和《原始袭变》,同时扩大其平台支持。在一个名为“PC游戏中的反作弊和反盗版措施”的小组讨论中,Capcom程序员Taro Yahagi表达了对PC游戏可能被篡改的担忧。Yahagi强调了PC游戏中未经授权的修改所带来的风险,并将其标记为作弊行为,尽管它们提供了自由。他说:“出于反作弊和反盗版的目的,所有MOD都被定义为作弊。”Capcom的声明将所有MOD归类为作弊,除非得到官方支持,这让许多粉
Capcom表示公司计划在当前财年结束前发售一款大型未公布游戏,销量达到数百万,Capcom当前财年于2024年3月31日结束。外媒猜测这个“大作”要么是《生化危机》要么是《怪物猎人》系列的新作。考虑到剩下的时间不多了,这款新作极有可能在今年的TGA上公布。值得一提的是,3月11日将是《怪物猎人》系列诞生20周年,因此是《怪物猎人》新作的可能性很大。最近Capcom表示计划升级自家的RE引擎,升级到REX引擎,难道说这个《怪物猎人》新作将是REX引擎的首秀吗?
Capcom为RE引擎开发者提供了高配PC,大大缩短了引擎内构建时间,从15分钟缩减到不到5分钟。Capcom正在努力开发自己的次世代RE引擎,这款引擎最近一次被用于《生化危机8》。但它正在得到加强,该公司正在为开发新RE引擎的开发人员提供一些非常强大的HEDT系统,这些系统由AMD锐龙线程撕裂者CPU和GeForce RTX 4090 24GB显卡驱动。就在《心灵杀手2》使用Remedy公司内部的Northlight引擎推出之际,卡普空也举行了RE引擎概述会,甚至还预告了下一代RE引擎。今年,Capcom为引擎开发人员提供了一些高端台式电脑(HEDT),这些电脑的规格非常出色。卡普空称,这些电脑将使引擎的构建时间从分布式构建的15分钟缩短到本地构建的5分钟以内。卡普空在内部使用了32核64线程的AMD Ryz
卡普空日前公布了公司上半财年的业绩,净销售额提升至 4.98 亿美元,部分归功于《街头霸王6》的推出。卡普空负责电子游戏业务的数字内容部门截至 2023 年 9 约 30 日的 6 个月净销售额为613 亿日元。这标志着公司创下了新的上半年记录,同时年环比增长 70%。公司这段时间内有 5 款游戏销量超过 100 万份,销量最多的为 6 月推出的《街头霸王6》,销量达 247 万份。以下为财报信息。财报数据:整体业务· 净销售额:749亿日元(同比增长53%)· 营业收入:338亿日元(增长55%)· 普通收入:362亿日元(增长57%)数字内容· 净销售额:612亿日元(增长 70%)· 营业收入:345亿日元(增长 58%)财报重点:卡普空财报称,其销售额和利润均同比增长,主要归功于其数字内容部门的强劲表现
卡普空宣布目前正在开发下一代RE引擎,该消息来自卡普空研发频道上面向开发者发布的演示文稿,在标题为“RE引擎的未来”的部分中,卡普空深入探讨了该技术面临的一些挑战,包括每个游戏都需要高度定制,而卡普空提出的解决方案是开发一种“新的引擎标准”,并将其称为REX。据悉,REX引擎将包含RE引擎的全部功能,同时增加对新技术的支持,并更有效地处理不断增长的资源规模。另外,根据同时发布的一段面向开发者的视频猜测,卡普空很有可能想将RE引擎商业化,类似于虚幻引擎。RE引擎开发始于2014年,最初在2017年的《生化危机7》上首次亮相,随后还开发了《生化危机2:重制版》、《生化危机3:重制版》、《生化危机4:重制版》、《生化危机:村庄》、《鬼泣5》、《怪物猎人:崛起》、《街头霸王6》等。
Capcom表示,在上半年的强劲增长后,公司有望实现第11个连续年度的营业收入增长。在截至2023年9月30日的六个月中,这家日本发行商表示,销售和利润主要得益于其核心数字内容业务的持续增长。上半年的总软件销售额达到了2260万套,较去年同期的2130万套有所增加。卡普空表示,其游戏的数字销售特别强劲。该公司前6个月最畅销的游戏是《街头霸王6》,自6月初发售以来,该游戏的销量已超过247万套。当前财年上半年,《生化危机4:重制版》又卖出了166万份,自3月份发售以来,其总销量达到了545万套。作为Capcom最畅销的游戏系列,《生化危机》现在的总销量已经超过了1.5亿套。Capcom于7月中旬面向PC、Xbox和PlayStation主机推出了一款新IP《原始袭变》。该作首发时登陆了主机和PC端Game Pas
在最近接受日经新闻独家采访时,卡普空总裁辻本春弘公开强调,现在游戏开发成本比FC时代“高出100倍”,但游戏价格并没有相应地上涨。因此,他认为游戏的价格应该大幅上涨,以应对不断上涨的工资和制作这些游戏的总体成本。现在制作一款AAA游戏需要数年时间,所需投资可达数亿,但游戏价格仍在50至70美元左右浮动。 辻本春弘在采访中说道:“就我个人而言,我觉得游戏价格太低了。开发成本大约是FC时代的100倍,但软件价格并没有上涨那么多。提高工资也是必要的。考虑到整个行业的工资都在上涨,我认为提高单价对企业来说是一个健康的选择”。
卡普空的首席运营官辻本春弘(Haruhiro Tsujimoto)近日接受了彭博社的采访,其中提到了卡普空对于并购公司方面的看法,以及是否会接受微软的收购要约。辻本春弘表示比起收购一家外部公司,卡普空更喜欢有机增长,培训和发展人力资源非常重要,卡普空也可以利用外部合作伙伴,但没有收购其他公司意愿。当被问及是否会接受微软的收购要约时,辻本春弘表示他会优雅地拒绝这个提议,因为他相信如果卡普空和微软是平等的合作伙伴的话,会更有利于发展。
9月11日,AR手游《怪物猎人Now》发布了真人版发售预告,该作由卡普空和Niantic联合开发,预计将于9月14日正式上线,登陆Android和iOS。在《怪物猎人Now》中,你需要走出门,身体移动以狩猎出现在现实世界中的怪物。根据你周围的栖息地(森林,沙漠或沼泽)发现各种怪物,并独自参加激动人心的战斗,或与其他猎人一起组队对付这些大型怪物。发售预告: 视频截图:
9月1日,Capcom欧洲发推,公布了一个“CAPCOM Open Conference Professional RE:2023”在线大会,会议邀请了游戏行业的专业人士和工程师参加,目的是展示Capcom专业的高水平游戏开发技术。这次会议持续两天时间,向游戏行业开发者深度展示Capcom自家的游戏引擎RE引擎。考虑到“开放”二字,外界猜测Capcom有可能开始授权RE引擎给其他工作室和开发人员使用。RE引擎全名是Reach for the Moon Engine,由Capcom自研,最初是为《生化危机7》设计,此后被广泛用于Capcom的其他游戏,包括《鬼泣5》《怪物猎人崛起》和《街头霸王6》。RE引擎于2014年创建,正值《生化危机7》开发伊始。该引擎在设计之初就考虑到了游戏的线性特征,旨在提高游戏开发的效
卡普空宣布《洛克人X DiVE》离线版将于2023年9月1日正式发售,登陆安卓、iOS和Steam,目前Steam版已开启预购,国区售价168元,支持中文。 《洛克人X DiVE》是基于“洛克人 X”系列重新构建的外传,以离线版重新亮相,除了可以游玩《洛克人X》系列的传统横向卷轴动作游戏外,还能选择系列主角、敌人及配角等共100位可游玩角色。更包含超过900个可以挑战的关卡、各种任务及养成要素等。
8月17日,卡普空开通了2023年东京电玩展官方网站,并宣布了将于9月21日22:00举行线上发布会,时长50分钟,预计将公布最新的卡普空游戏新闻。除此之外,卡普空还公布了2023年东京电玩展的参展阵容,包括:《逆转裁判456 王泥喜精选集》、《原始袭变》、《怪物猎人Now》、《生化危机4》VR模式、《街头霸王6》等。
8月8日,AR游戏《怪物猎人Now》已在部分地区开启测试,包括加拿大、中国香港、新加坡和瑞典,测试版可以在Google Play商店下载,对于试运行国家/地区以外的Android用户和iOS用户,现在可以预先注册,9月14日《怪物猎人Now》将正式上线。 除此之外,《怪物猎人Now》今天还公布了一个新的原创角色:Qualily,她本来是公会里最优秀的猎人之一,现在却从前线退役,全身心投入到培养和帮助年轻一代中。在执行公会任务时,她卷入了一场事件中,来到了这个世界。 《怪物猎人Now》由卡普空和Niantic联合开发,在游戏中,玩家需要走出家门,身体移动以狩猎出现在现实世界中的怪物,根据玩家周围的栖息地(森林,沙漠或沼泽)发现各种怪物,并独自参加激动人心的战斗,或与其他猎人一起组队对付这些大型怪物。
卡普空更新了旗下白金游戏(销量超过100万份的游戏)名单,提供了截止至2023年6月30日的游戏销量数据,总共有114款游戏销量超过100万份,其中值得注意的更新如下:· 《街头霸王6》售出190万份(7月6日宣布售出200万份)· 《生化危机4:重制版》售出490万份,较上期增加120万份(7月20日宣布售出500万份)· 《怪物猎人崛起:曙光》售出610万份,较上期增加70万份· 《生化危机:村庄》售出830万份,较上期增加40万份· 《鬼泣5》售出720万份,较上期增加30万份 TOP 10榜单: 1. 《怪物猎人:世界》,销量1900万份(包含“冰原”大师版在内的销量:2270万份)2. 《怪物猎人崛起》,销量1320万份3. 《生化危机2:重制版》,销量1260万份4.&
卡普空和Niantic宣布AR游戏《怪物猎人Now》将于9月14日正式上线,登陆安卓和iOS,预注册现已在谷歌商店和苹果商店开启。游戏首发将提供13种怪物和6种武器。预告: 在《怪物猎人Now》中,您需要走出门,身体移动以狩猎出现在现实世界中的怪物。根据您周围的栖息地(森林,沙漠或沼泽)发现各种怪物,并独自参加激动人心的战斗,或与其他猎人一起组队对付这些大型怪物。武器和盔甲:拥有从剑和盾到锤子和弓箭的各种武器类型,您需要收集材料,锻造和升级武器和盔甲以击败特定的怪物。当您击倒怪物时,您将收到可用于制造更强大武器和盔甲的材料,以便猎捕更危险的怪物。收集铁矿石和怪物骨头等资源,打造强大的盔甲,抵御更强大的怪物攻击。
凭借《生化危机4:重制版》、《街头霸王6》以及《Exoprimal》,卡普空已经在2023年发布了3款3A级大作,而且这三款游戏都卖的非常好,但似乎还有一款未公布的游戏会在未来几个月发布。 据彭博社记者Takashi Mochizuki在推特上报道,在最近卡普空的财务报道上,该公司证实将于本财年(2024年3月31日之前)公布一款未经公开的游戏,该游戏将卖出数百万。 目前,卡普空也在开发《龙之信条2》,但具体发售时间还未公布,而科幻游戏《Pragmata》也在制作中,据称因重启开发而被无限期推迟。
卡普空是知名游戏系列《生化危机》、《怪物猎人》、《鬼泣》、《街头霸王》的开发商,除了是全球游戏市场的地位外,卡普空也是日本最大的游戏公司之一。虽然日本并不缺乏游戏发行商和开发商,但彭博社在最近一篇文章中指出,卡普空是日本迄今为止最大的发行商,多位分析师也证实,该公司的股票在过去十年里增长了超1200%。 分析师Kenji Fukuyama表示:“卡普空拥有极高的营业利润率和投资回报率,这是你在其他地方找不到的,甚至在日本以外的地方也找不到。”另一位分析师Hideki Yasuda则表示,卡普空在230多个国家和地区销售游戏软件,这使其成为迄今为止最成功的日本发行商。
Capcom 2023财年第一季度财报(4月-6月)发布,该季度内Capcom营收同比增长74%,营业利润翻了将近一倍,同比增长99.4%。售出的游戏达到1350万套,去年同期为1170万套。Capcom有望实现营业利润连续11年增长。 Capcom表示Q1营收和利润的上涨主要受新发售大作的驱动,这包括销量超过197万的《街头霸王6》。Capcom还更新了5大系列销量:1.《生化危机》,1.46亿2.《怪物猎人》,9400万3.《街头霸王》,5200万4.《洛克人》,4000万5.《鬼泣》,2900万PS:《龙之信条》:770万 Capcom更新的《生化危机》系列销量:截止到6月30日《生化危机2:重制版》:1260万套(又售出70万)《生化危机3:重制版》:760万套(又售出60万)《生化危机4:重制版》:4
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