PS4独占冒险游戏《万众狂欢(Everybody’s Gone to the Rapture)》IGN评分8.0分,下面是IGN的简评。优点:+精雕细刻的世界+有趣的谜题+恰到好处地压抑+音乐超赞缺点:-移动速度太慢了总评:8.0分,很好《万众狂欢》画面很美,同时也带来了一个末日世界的心动之旅。《万众狂欢》打造了一个精美的世界,人物角色也是各有特色。尽管只有五个小时,但是游戏提供了非常优秀的探索,发现和难忘的时刻。精心编织的动人故事让你也能忍受这略显难堪的移动速度。这是一次令人充实的旅程。其他媒体评分一览:USGamer – 5/5VentureBeat – 96/100Gamespot – 9PushSquare – 9GodIsAGeek &nda
《万众狂欢》(Everybody's Gone to the Rapture)是一款PS4独占游戏,讲述的是世界末日的故事,不过游戏内容并没有多么残酷黑暗,而且也不会很漫长。制作组The Chinese Room在推特上回答网友提问的同时确认,《万众狂欢》的游戏流程约为4-6小时,不过根据玩家的探索程度会有些许出入。此外,他们还确认目前《万众狂欢》尚未确认发布实体版光盘,是否退出实体版将取决于数字版的销量。如果数字版大受好评,那就有可能推出实体版。《万众狂欢》预计8月11日登陆PS4。《万众狂欢》预告片:
The Chinese Room公布了两段《万众狂欢》(Everybody's Gone to the Rapture)新视频,本作预计8月11日发售,玩家扮演一名科学家,被困在末日天启发生的那一秒,玩家需要弄清楚究竟发生了什么。玩家将进入一个庞大的开放世界,与物体进行互动,造访不同的地点和人,一步一步解开迷题,拼凑出一个完整的故事。《万众狂欢》上市预告片:《万众狂欢》幕后特辑:高清视频截图:
PS4独占的末日主题游戏《万众狂欢》马上就要和玩家见面了,索尼则在不久前发布了这款游戏的最终宣传片。只不过与其他末日主题游戏不同,《万众狂欢》在这部视频中也保持了以往那种相当温情的气氛,一起来体验一下吧。在传统的末日游戏中,即便主角不是什么超级英雄,玩家也可以在游戏中凭借自己的力量拯救人类。但在《万众狂欢》中,我们将以平常人面对这一切磨难,挣扎着在夹缝中求生。“《万众狂欢》的主旨是向玩家展示在不寻常的条件下的寻常人。市场上有各种各样的大灾变主题游戏,但它们的主题全都是英雄拯救世界。我们不想这么做,只想打造一款介绍普通人在如此条件下挣扎求生的游戏。”制作方The Chinese Room负责人兼编曲Jessica Curry此前如此介绍道,“让大家了解生命的意义,并让大家意识到
即将到来的PS4独占新作《万众狂欢(Everybody’s Gone to the Rapture)》画面效果非常惊艳,故事情节引人入胜。除此之外,该作的名称将超乎寻常的冗长。索尼今日公布该作在日本地区的名称为《Everybody’s Gone to the Rapture: Kofuku na Shoshitsu》,格外的冗长,说来像绕口令。“Kofuku na Shoshitsu”意思是“消逝的幸福”,这与游戏主题非常的贴切。几天前索尼注册了本作的主标题,今天索尼注册了日本地区的专属副标题。
虽然PS4独占游戏《万众狂欢》在不久后就要发售了,但不得不说,我们对于这款游戏的了解并不多。而刚刚出炉的《万众狂欢》音乐介绍又让我们不禁疑惑起来,这种温情的感觉是一款世界末日主题的游戏该有的吗?让我们听听主创是怎么考虑的吧。“《万众狂欢》的主旨是向玩家展示在不寻常的条件下的寻常人。市场上有各种各样的大灾变主题游戏,但它们的主题全都是英雄拯救世界。我们不想这么做,只想打造一款介绍普通人在如此条件下挣扎求生的游戏。”制作方The Chinese Room的负责人兼编曲Jessica Curry如此介绍道,“让大家了解生命的意义,并让大家意识到在一切都结束时能与自己心爱的人们在一起是多么可贵。”“《万众狂欢》的音乐可以说是相当独特,因为这款游戏里没有传统大灾
The Chinese Room工作室公布了一批新截图,展示了新作《万众狂欢》(Everybody's Gone to the Rapture)的游戏画面效果。玩家将在本作中扮演一名科学家,被困在了时间的狭缝,灭世天启灾难发生的那一秒钟。这是一款以探索发现为主题的游戏,采用开放世界设计,主要机制是玩家与环境物体、地点和角色的互动,逐渐揭开谜团,拼凑出完整的故事。
今天,开发者在推特上给出一些信息,我们也终于得到了关于《万众狂欢》的新情报。首先,他们谈论了移植PC平台的可能性,称这完全取决于索尼是否愿意,否则即使他们想移植也不行。游戏中会有一个有趣的机制可以重现已经死去人们的对话。但想要解锁这些对话,你必须移动DualShock4手柄,利用内置陀螺仪控制你的接收器。开发者解释称这是他们自己的想法,不是索尼的。不知道你怎么想,这部游戏真的非常令人期待,发售日期未知。
虽然万众期待的PS4独占大作《神秘海域4:盗贼末路》已经被推迟到2016年了,但另一款同样是PS4独占的作品却可能让不少玩家感到惊喜,那就是The Chinese Room的《万众狂欢》。不久前这家英国游戏制作商还为我们放出了一部《万众狂欢》的全新宣传片,千万不要错过。虽然这部宣传片没有在游戏情节上做出太多的透漏,但其画面效果却足以令我们感到震惊。在这款游戏中我们共有6个角色可供操控。每个角色都有自己的故事,而每个故事都同世界和游戏进程有着千丝万缕的联系。游戏设定在一个大灾难中的村落,玩家扮演一名在灾难中被困的科学家,需要在开放世界的环境中找出到底发生了什么,并与不同的物品、地点以及人物互动。最后一提,The Chinese Room同样宣布《万众狂欢》将在今年夏季上市,玩家们的等待终于快到头了。
所有人都知道PS4独占的《万众狂欢》(Everybody’s Gone to the Rapture)会在今年发售,但仍然没有一个人知道这款游戏的具体发售时间。不过不久前《万众狂欢》的制作商The Chinese Room就在推特汉化称“BETA倒数计时开始”,让不少玩家兴奋不已。当然了,事实证明The Chinese Room又忽悠了大家一把。虽然他们确实是要搞《万众狂欢》的BETA测试,但这一次仅仅是内部测试,与玩家们没有一点关系。而在随后The Chinese Room还对《万众狂欢》的制作进程进行了小小的透漏:“现在要把时间分配在解决BUG和游戏质量进一步加工上了。另外招募一名在布莱顿的顶级视频制作人,有个活得让你接。”看来我们在不久后就能看到
IGN发布了PS4第一人称情感探索游戏《万众狂欢(EVERYBODY'S GONE TO THE RAPTURE)》的13分钟演示。视频中,《万众狂欢》的创意监督Dan Pinchbeck和作曲师Jessica Curry一起解说,分别解释了背后独特的情感叙事方法和游戏中的音乐是如何服务剧情的。《万众狂欢》故事以世界末日为背景。当然世界末日主题的剧情游戏现在很多很多,但是我们今天的主角《万众狂欢》则是非常的不同。游戏中你看不到荒芜的土地,也不会遇到恶心的变异僵尸,所有的事情将会在这个宁静美丽的英国村庄展开。在游戏中村里的居民消失了,身为主角的你就要揭开这背后的谜团。视频截图:
时隔已久,The Chinese Room终于再次放出了旗下PS4独占新作《万众狂欢》的游戏截图。他们在官方博客上概述了游戏的开发状况:现在游戏已经完成了一大半,即将进入α阶段,看来目前游戏开发正在有条不紊的进行着。《万众狂欢》包括6个角色,每个角色都有自己的故事,而每个故事都同世界和游戏进程有着千丝万缕的联系。游戏设定在一个大灾难中的村落,玩家扮演一名在灾难中被困的科学家,需要在开放世界的环境中找出到底发生了什么,并与不同的物品、地点以及人物互动。《万众狂欢》由CE引擎打造,预定于2015年发售,具体日期待定,敬请期待。截图欣赏:
由The Chinese Room和索尼圣莫尼卡合作开发的PS4独占游戏《万众狂欢》并没有出现在PSX展上,但这不代表开发者们无所事事。显然他们正在抓紧时间打造游戏,他们在推特上说道:“哇,最后再来一个星期的难以置信的紧张的开发,让我们把一些奇妙的东西放进游戏里。”(12.12)“再大干4天,今天要做关于新的AI、测试工具、音乐和static caravans。”(12.15)有趣的是,我们还了解到该工作室已经在考虑下一部作品。“目前还看不到。不过已经有一些关于下一部作品的想法冒了出来,而且相当的与众不同。”The Chinese Room已经在他们的游戏中展示出的强大的创造力,我们很期待能看到他们会带来什么样的新作。不过这还为时尚早,现在
Chinese Room正在制作PS4独占大作《万众狂欢》(Everybody's Gone to the Rapture),他们公布了另一张游戏实际截图,并且在推特上透露,他们此前公布的截图全都是真实的,未经任何处理的图像。当有人问,这些真的是游戏截图吗?Chinese Room回答说:“是滴,这是未经任何修改和处理。我们这的团队非常非常有天赋。”还有人问,他们是否将在科隆游戏展上公布实际游戏视频?他们表示;“我们已经藏了太久,不想这么早就向任何人透露惊喜。”另外,Chinese Room还回答了关于本作独占性的问题,“它计划是PC或者PS独占吗?”“这是一款PS4独占游戏,我们正在和索尼圣诞莫尼卡的工作室密切合作。&rdq
《万众狂欢》是Chinese Room正在制作的一款第一人称冒险游戏。游戏使用的是Crytek的强力引擎CryEngine,游戏计划在PS4上独占发行。最近,Chinese Room通过推特分享了一些精美的游戏截图,展示了细节卓越的环境。这应该是开发商可以利用CryEngine在PS4上达成的优秀效果的一个范例。《万众狂欢》将包括6个角色,每个角色都有自己的故事,而每个故事都同世界和游戏进程有着千丝万缕的联系。游戏将会设定在一个大灾难中的村落。除了《无人之空》以外,这款游戏可能是最让人期待的PS4独立游戏之一。游戏计划于2015年发售,具体日期待定。
制作了《失忆症》的Chinese Room目前正在制作下一个项目,PS4独占游戏《万众狂欢》。这款剧情和故事为主的游戏让很多业内人士侧目。Chinese Room最近在推特上谈论了游戏的一些细节。在被问及游戏是否会在2014年发售的时候,开发商表示这不太可能,因为游戏仍然在早期制作阶段。在引擎问题上,开发商认为目前的引擎并不复杂,他们首次使用CryEngine的经历很平滑,没有遇到任何问题。而关于游戏的剧本,他们正在做出最后的修改。
《失忆症》开发商The Chinese Room将要向PS4平台奉上自己的黑暗系游戏《万众狂欢(Everybody's Gone to the Rapture)》。索尼在一次GamesCom前的活动中宣布了这款游戏,其宣传片显示了灾难题材的内容。这个片段很清晰地展示了游戏将以世界的毁灭作为开头。就像之前《亲爱的埃斯特》一样,该作也以第一人称视角和简单的游戏机制来进行探索。玩家扮演一名在灾难中被困的科学家,需要在开放世界的环境中找出到底发生了什么,并且与不同的物品、地点以及人物互动。游戏的更多细节将会在合适的时候公布,该作的目标是“在动态和自适应环境中打造深入、高沉浸度和情感丰富的非线性旅途。”《万众狂欢》没有公开上市日期。预告片赏:截图欣赏:
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved