BioWare的Ryan Warden最近在接受采访时表示,他们很想为《质量效应3》添加多人模式,但现在依然没有什么好的办法将思路呈现出来。“你知道的,我们真的很想为《质量效应3》增加多人模式,你看。我们已经构建了一个庞大的宇宙,这里有无数有趣的故事和人物,为什么我们不能制作多人游戏呢?但我们确实没有什么好的办法能将想法付诸实践。”至于《质量效应OL》,Warden说道:“我们干好一件事后才会去做另一件,等《质量效应3》发售了,我们再考虑OL的问题吧。
BioWare在最近举办的德国科隆游戏展上放出了《质量效应3》的最新游戏截图。图中斜坡带领蓝MM和盖拉斯大战塞伯鲁斯的士兵和机甲。《质量效应3》的具体上市日期为2012年3月6日。希望到时游戏不会令我们失望。游戏截图欣赏:
BioWare在最近举办的德国Gamescon展会上放出了一段《质量效应3》的小队战斗视频。在视频中斜坡带领蓝MM和盖拉斯大战塞伯鲁斯的士兵和机甲。视频最后放出了本作的具体上市日期:2012年3月6日。希望到时不要再跳票了。
《质量效应3》自公布之初就受到了各方的密切关注,作为斜坡同学三部曲的终章,BioWare在这部作品上可谓是下足了各种功夫,目的只有一个,那就是给玩家前所未有的游戏体验。距离游戏发售还有很长一段时间,且不说玩家已经望眼欲穿,国外的各个游戏网站更是以这款游戏的名义炮制了不少话题。这不,小编在某个国外网站又看到了一篇。虽然并非YY制作,不过也仅仅是把一直以来被大家所熟知的各种消息汇总一下,重新博取眼球罢了,不过当然还是有不少夸大的成分。毕竟游戏还没有发售,单凭各种宣传根本无法得知真相。以下为原文翻译,并不代表小编观点。改进的战斗《质量效应2》的战斗系统最受人诟病的就是既不像RPG又不像TPS,夹在这两者之间,结果弄得一塌糊涂。不过在《质量效应3》中,BioWare表示将会完全采用TPS的战斗方式,战斗节奏也变得更加快
似乎我们所有人都被《Xbox 360 World》杂志的最新消息耍了,一名混迹于Bioware论坛的玩家表示,杂志上的这则消息完全来源于论坛上的一则YY消息:“据多位内线表示,《质量效应3》将会加入3人合作任务模式,每一位玩家控制1名队员,并且这一模式将被算入EA的线上认证系统”不管这“多位内线”的消息是否准确,直到EA和Bioware正式确认《质量效应3》的多人游戏后我们才会真的信,这一次,不管你们信不信,反正我不信了。
RPG大作《质量效应3》会有多人游戏部分吗?BioWare没正式公布,大家都说不准,但最新一期的《Xbox世界》杂志封面说这个真的有。即将发布的第108期《Xbox世界》封面上,透露将公布首批《质量效应3》备受讨论的多人游戏模式,其中一行标题为“质量效应3:新的关卡 - 还有多人游戏!”BioWare首次暗示本作会有多人游戏部分,来自于之前一则招募“多人游戏程序员”职位的广告。从那以后业界就开始谣传本作会有类似于“敌人群袭风格的多人游戏模式”,甚至会有死亡竞赛、团队死亡竞赛和夺旗类型多人游戏。但随后BioWare发表声明称“《质量效应3》是一款单机剧情游戏”。到底会是怎么样的呢?我们拭目以待吧。
近日,部分《质量效应3》的剧情与角色互动细节泄露到了网上,不管这些剧透是不是真的,游戏目前还在制作之中,所以一切都有可能发生变化,下面就是这次泄露的新信息:怀孕:显然,《质量效应3》中可玩的三位角色都会怀孕,但是在原版中出现,还是日后以DLC形式加入目前还不得而知。人类和外星人都会成为“父母”,而最让人感兴趣的无疑就是人类与外星人的结合了。试想一下米兰达和Jack变成斜坡妻子的情形...我可以一夫多妻吗?疾病:关于疾病的细节信息很少,目前只知道其中一位可玩角色身患重疾,治愈方法只能依靠某种药物或者与小队成员互动。谋杀:2名船员可能会在某些特殊任务中,被次要角色杀死。难道是Kasumi对Thane?Zaeed对Grunt?EDI对Joker?Tali:最后就是之前曾透露过的Tali将会在3中揭下她神秘的面具。不管
先前国外对《质量效应3》女主角的投票进行的如火如荼,相信大家对于心仪的女主角都心中有数了。近日国外媒体经过大量比对和验证,曝光了六个主角候选形象的原型,均为影视球探足球比分界明星或出道不久的新星。看看下面的对比图,你选择了谁?
虽然经过玩家的投票,《质量效应3》选出了一位官方默认的女性Shepard,但有些玩家就是对那造型不爽。不管怎么说,那个造型显得实在有点太嫩了,看起来就像是个19岁的小女孩一样。于是,国外就有一位玩家自己为女Shepard设计了一个造型。这个造型看起来就显得成熟许多,而且眉宇之间更是多了几分威严。不过她身上的盔甲似乎暴露的太多了,这样会不会降低防御力呢?新造型欣赏:
BioWare的市场部总监David Silverman表示,《质量效应3》是BioWare有史以来制作的最好的游戏之一,更是游戏史上最好的游戏之一。“《质量效应2》荣获了150项年度游戏奖,没错。那么我们该如何超越它?那就是根本不去理会之前获得的成就,一切从新开始。”“我们做过很多关于人们喜欢《质量效应》和《质量效应2》哪一点的调查,当然也调查了其他游戏。他们为何喜欢《战争机器》?《刺客信条》?《光晕》?《使命召唤》?还有很多RPG游戏?我们研究了所有的这些游戏,去发现什么能够引起玩家的共鸣。”“我们要把《质量效应3》做成我们做过的最好的游戏,也努力使其成为游戏史上最好的游戏之一,而且我们希望能够从销量中看出这一点来。”
BioWare的市场部总监David Silverman近日表示,《质量效应3》的开发团队为了能够提升过场和游戏之间过渡的自然感,而改进了游戏所使用的“虚幻引擎3”。“我们对《质量效应3》的引擎进行了显著的改进,为了确保过场和游戏之间的过渡得到全面的提升。我们努力让过渡显得更加自然。我们希望玩家能够完全沉浸到游戏中去,甚至感觉自己就置身于游戏当中,仿佛就是一部你可以控制的电影。”“这么说吧,玩家以前看到的是这样的:哦,这里是对话部分,那里是动作部分。而我们希望能够将一切都有机的融合在一起,实现过场和游戏之间的完美结合。”《质量效应3》将为玩家提供非常多的对话选项。“在第一部作品中,我们做了一个宏大开场,并把这宇宙中的巨大威胁留到了后面的游戏中。第二部作品中,我们讲述的是一个起过渡作用的故事。这其实是最难做的一部
最近,BioWare放话说《质量效应3》将会比2代具有更多动作冒险元素,同时也承诺这样不会导致RPG元素的减少。在3代中,主角薛帕德要联合各个不同的外星种族,从残暴的收割者手中拯救整个银河系。BioWare营销部总经理David Silerman说:“3代是《质量效应》系列一鸣惊人的重大突破点。对于新接触本系列的玩家来说,本作是完美的切入点:巨型异形种族发动全面战争,你必须把已知所有外星种族联合起来对抗敌人。游戏目的清楚明确。你不用过多去考虑‘我啥时候可以跟我喜欢的妹子嘿咻啊’此类的问题,因为本作的主题就是战争!”他又说:“我们希望将3代打造成一个大手笔作品,这是BioWare Edmonton工作室有史以来最好的游戏。我们的目标是使游戏性更具有动作冒险性质,使之成为目前最优秀的动作游戏,同时也在2代基础上调整
《质量效应3》的制作人Casey Hudson为了庆祝他的twitter有10000个追随者,在上面放了一张《质量效应3》新人James Vega的任务设定图。James Vega是3代中将出现的新人物,他是一个经验丰富的老兵,对政治也有自己独到的观点,在游戏中他将扮演一名反英雄的角色。之前制作组还放出过Vega穿盔甲的设定图,不过远没有这张这样男人。话说这哥们简直就是胖版的里奥·费迪南德嘛。
最近,《质量效应》系列监制Casey Hudson透露,BioWare计划发布一个《质量效应3》的试玩版,有关试玩版的消息会在接下来的几个月内公布。这个试玩版是什么内容,目前不得而知。会是单人游戏关卡,还是多人游戏试玩(《质量效应3》一直有“4人合作”的传闻)?《质量效应》系列史上第一个试玩要回溯到去年12月的PS3版《质量效应2》。RPG游戏很难通过一小段试玩来获得总体的游戏体验。不过,BioWare还是于今年早些时候发布了RPG大作《龙腾世纪2》三大平台的试玩版。《质量效应3》原计划于2011年秋天发布,后推迟到2012年第一季度。推测这个试玩会在圣诞节期间发布。
BioWare表示,在《质量效应3》中,敌人将会变得更加聪明,并且会互相协作,让战斗过程增加不少的难度。《质量效应3》的游戏性设计师Christina Norman说:“对于程序员来说,永远都想把AI设计的更好,所以我们在这方面也做了很多工作。”“尽管我们做的还不够,但是我们仍然希望让玩家感觉到敌人的行为变得复杂了,他们会采取更多的行动,而且会对发生的事情做出响应。”此外,他还表示,玩家将游戏的难度设定的更高的话,游戏中的敌人就会做出在低难度下不会出现的行为。“我们现在都把敌人看作是一个整体势力,每个单独的敌人都包含于这个势力当中,但是每个敌人都有他们自己的角色。这给了我们的关卡设计师和战斗设计师更多的机会,不用过多的脚本,仅仅是将各种元素组合在一起就可以了。”既然有了更聪明的敌人,那就需要更聪明的队友。俗话说
Bioware今日公布了《质量效应3》的最新游戏壁纸,从壁纸显示的数字我们可以看出该作将出展8月著名的科隆展(GC,大家不要理解成CG),该作将于2012年3月6日发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。游戏壁纸:
今天,EA官网放出了计划于2012年发布的RPG游戏大作《质量效应3》的N7豪华版,要价620港币(折合约515元人民币,普通数字版为310元港币,约合258元人民币),有爱的玩家可以去这里看一下。该版本的内容包括:• 指挥官薛帕德数字纪念插画。• 多达70页的数字画册,收录数百张出自BioWare开发团队之手的精美独特图片。• 由Dark Horse Comics提供,采用特殊封面插画的限量版《质量效应》数字漫画。• 特制的4x6数字平板(海报?),呈现独一无二的艺术杰作。除了上述实物外,还有其他数字内容:• N7武器包 – N7狙击枪、霰弹枪、冲锋枪和手枪,带来无以伦比的火力。• 机械狗伙伴 – 诺曼底号上随侍在侧的踏实伙伴。̶
据报道,今年9月份在伦敦举办的“欧洲玩家博览会”(Eurogamer Expo)上可以玩到《质量效应3》和《极品飞车:亡命天涯》两款游戏(均由EA发行)。这次博览会在伯爵宫酒店举办,为期4天(9月22日-25日)。参加此次博览会的重头游戏当属BioWare的《质量效应3》,这个游戏将会是《质量效应》史诗三部曲的终篇,但要到2012年才能上市,那么如果可以在博览会上玩到的话,可说是比上市早半年多接触到这个游戏,也颇令人满足了。另一个可以试玩的街道飙车游戏《极品飞车:亡命天涯》将于11月下旬上市,玩家也可以提前2个月接触到这个游戏。驾驶超级跑车,横跨美国东西海岸,同时又要摆脱警察的追捕,会是什么样的感觉?参加这次博览会的EA游戏还有《战地3》、《FIFA 12》和《星球大战:旧共和国》。
BioWare科幻动作角色扮演游戏《质量效应3》的编剧和美术总监首次接受了游戏媒体的采访。与以往的访谈不同,这次的采访对象是工作在游戏开发第一线的设计人员,我们可以从访谈中了解到游戏开发过程中的发生的故事,比如灵感来自何处,遇到什么样的艰辛。本次接受采访的是负责《质量效应3》的制作、声音、美术、设计和战斗的执行制作人Casey Hudson和美术总监Derek Watts,就是这样一对男女几乎负责了游戏的方方面面。Casey Hudson在访谈中介绍说,《质量效应3》的故事接续自《质量效应2》结局之后的几个月。衔接两作的便是之前推出的《质量效应2》的DLC《质量效应2:降临(Arrival)》。当问及主角怎么能够阻止宇宙5万年一次的文明循环时,Casey Hudson说道,从系列第一作开始,创作人员就在向玩家灌
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