近日,索尼官方发布了心理恐怖解谜类游戏《无尽梦魇》的最新预告片,从预告片的内容来看,这可以说是真真正正的暗黑血腥之旅。 《无尽梦魇》是一款很另类的心理恐怖游戏,这款游戏让玩家置身于一个封闭世界,看到一些恐怖幻象却又无处逃脱,十分考验人的心理。本作的风格也异常的惊悚诡异。画面采用2D风格,黑白风格配上大量的腥红的鲜血场景,更带来一丝恐怖效果。 游戏中,玩家在游戏中扮演的也是一名有心理疾患的男子,将从病人的角度来体验游戏剧情。这名男子常期做噩梦,即使是处于清醒状态也会遇到一些难以从常理角度解释的现象,当然也不排除有幻觉作祟,玩家可要好好地区分现实和梦境。在面对无法对付的怪物你需要灵活地跑开和躲藏,压抑感相当足,而且一路上还要兼顾解开事件的真相。&n
开发者Matt Gilgenbach日前宣布,由Infinitap Games工作室打造的恐怖新作《无尽梦魇》将于近日登陆PS4和PSV平台。《无尽梦魇》是一款很另类的心理恐怖游戏,这款游戏让玩家置身于一个封闭世界,看到一些恐怖幻象却又无处逃脱,十分考验人的心理。本作的风格也异常的惊悚诡异。画面采用2D风格,黑白风格配上大量的腥红的鲜血场景,更带来一丝恐怖效果。《无尽梦魇》于去年秋天首次登陆了PC平台,将于今年第二季度登陆主机。游戏中,玩家在游戏中扮演的也是一名有心理疾患的男子,将从病人的角度来体验游戏剧情。这名男子常期做噩梦,即使是处于清醒状态也会遇到一些难以从常理角度解释的现象,当然也不排除有幻觉作祟,玩家可要好好地区分现实和梦境。在面对无法对付的怪物你需要灵活地跑开和躲藏,压抑感相当足,而且一路上还要兼顾
《无尽梦魇》是一部心理恐怖游戏,主要内容是根据开发者Matt Gilgenbach和自己心理健康做斗争而启发的。在之前,Matt Gilgenbach和前联合开发者Justin Wilder用了四年的时间,制作了PS3独占游戏《Retro/Grade》。那段时间里,Gilgenbach一直在和自己的强迫性神经官能症和各种压力、沮丧做着斗争。结果就是,Gilgenbach有非常多黑暗的幻想,所以他决定把他们制作成一款游戏,也就是《无尽梦魇》。游戏将于9月26日登陆PC和OUYA平台。
Retreo/Grade工作室的《无尽梦魇》是一款画面独特的心理恐怖游戏,本作最初在Kickstarter上进行筹款,几乎没能达到筹款目标,但一位出资者不小心多打了几位数。这次事故以后,其他出资者又纷纷慷慨解囊,以此让这个马虎倒霉蛋收回自助款项。现在,这款游戏没有辜负大家的期待,预计将于9月26日登陆PC和Ouya主机。
《无尽梦魇》是作者Matt Gilgenbach的半自传性黑白风格恐怖游戏,在Kickstarter筹款计划即将截止之前达到了筹款目标,不过这一切要感谢一位出资者的失误。虽然筹款成功是一件皆大欢喜的是,可是对于Gabriel Pinto 和Thomas Davis来说就不一样了,由于不同地区逗号和句号的使用惯例不同,Pinto本想出资95美元,却误输入了9500美元,虽然他无法支付这一金额,但由于这笔钱,项目跨过了起始线,而这种情况下,Pinto是不能选择全部退款或者大幅减少出资额度的,减小出资额度的程度不能让项目筹款总额小于目标金额。这是对项目发起者的一种保护。多亏另一位出资者Davis的出现,他追加了3000美元的投资,让Pinto可以回收一部分资金,同时其他出资者也纷纷追加了自己的出资金额,减轻Davis
《复古/级别》的独立开发者Matt Gilgenbach上个月宣布了自己的新作品《无尽梦魇(Neverending Nightmares)》,近日他希望通过Kickstart来募集足够的资金来开发。这部作品跟他上一部可以说是大相径庭,Gilgenbach 形容这部作品是一个个人的恐怖游戏,表现了他自己个人沮丧和强迫症。《复古/级别》虽然获得了成功,但是他的财政状况依然不容乐观,这也是导致他沮丧的原因,他也从中汲取灵感创造这款游戏。宣传视频:《无尽梦魇》将致力于恐怖气氛的营造,有许多恐怖的谜题。玩家们在游戏中将操作主角Adam来判断什么是真实,什么是幻觉。游戏截图:
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