由大热美剧《绝命毒师》中Jesse扮演者Aaron Paul领衔主演的《极品飞车》电影即将上映,而Ghost Game开发的《极品飞车18:对决》中将包括电影中Aaron Paul的座驾。首席设计师James Moaut今天在一次采访中说:“非常高兴的通知广大玩家,你们将可以在游戏中拥有,驾驶并且升级Aaron Paul在《极品飞车》电影中的标志性座驾福特野马GT。”《极品飞车》电影将会在2014年3月14日登上大屏幕。电影的故事描述一个赛车手同一个傲慢的朋友联手后被陷害,最终被关进监狱。在出狱后,他为了复仇加入了一个从纽约到洛杉矶的竞速比赛。在采访中,Moaut再次强调《极品飞车18:对决》将通过全新的AllDrive功能完全摧毁单人和多人模式间的限制。他说:“系列最大的革
目前《极品飞车18:对决》又出了新的预告片来为新游戏造势,如玩家所见,这也会是玩家今年能在PS4玩到的唯一一款赛车游戏了。这次好看的车型还是很多。并且这次增添了相当曲折动魄的剧情,赛车手将讲述一段“违法者”和所谓的“执法者”警察之间的赛车角逐故事。“他们认为我们危害公共治安,实际上他们才是不受控制的一群亡命之徒。”
几个月前,Ghost Games称《极品飞车18:宿敌》的所有版本都将被限制在30fps。不过现在看来,情况好像有了变化。TeamVVV获得了对游戏PC版进行测试的机会,并在之后宣称PC版的帧率没有受到限制。高性能的机器可将帧率提升到60fps。到现在官方的说法依然是所有版本的帧率都锁定在30fps。但考虑到TeamVVV已经实测过该作的PC版,所以这个消息应该是可靠的。视频欣赏:
去年的《极品飞车17:最高通缉》登陆了Wii U和PS Vita平台,但可惜的是,《极品飞车18:宿敌(Need for Speed:Rivals)》将放弃这两个平台。《极品飞车18》之所以不登陆这两个平台只有一个原因:销量。在谈到为何不在WiiU和PSV平台上发售这款游戏时,创意总监Craig Sullivan在接受TSA采访时给出了以下解释:“事实上,我并不想对这种事情给出细节。我们为WiiU版的《极品飞车》做了很多努力,并且有很多人在为此工作。但它在Wii U市场上卖得并不好。我们也想让这款游戏登陆Wii U,因为我们为此付出了很大的努力,相信我吧。我想让它变得比以前更强大,Vita版本也是一样。“《极品飞车18:宿敌》将在新硬件上登陆,并且在你倾注心血之后你一定要成功。200人的
不同于其他知名的游戏系列,《极品飞车》系列近年来的变化很大。最近的《最高通缉》和《热力追踪》为玩家提供了一个开放世界的设计,而在此之前玩家一直都要忍受封闭赛道束缚。谢天谢地《极品飞车18:对决》的制作人Ghost Games工作室没有打算让系列回归封闭赛道。工作室的创意总监Craig Sullivan解释说:“我们制作的《极品飞车》游戏重回封闭赛道的老路是不太可能的。这个系列一直的特色都是极品赛车和警察追逐,这些元素都同封闭赛道不相符。《变速》和《变速2》是系列品牌下的赛车游戏,他们都是很优秀的游戏,但是这种类似的游戏还有很多。我们的游戏同《GT》和《极限竞速》各有所长。我们的游戏是开放世界游戏,这种游戏中最重要的就是选择。”《极品飞车18:对决》是Ghost Games的首款游戏。这个
官方网站今日公布了几张《极品飞车18:对决》的最新游戏截图,展示了游戏中警匪追逐的火爆场景。
前Criterion和现在的Ghost工作室的创意总监Craig Sullivan对他们制作的《极品飞车18:对决》充满自信。事实上,Ghost工作室的大部分员工都是想继续制作《极品飞车》系列的前Criterion员工,所以他们对于开发赛车游戏已经算是成竹在胸了。在2010年和2012年分别成功制作了《极品飞车14:热力追踪》和《极品飞车17:最高通缉》后,团队一直都忙于制作《极品飞车18:对决》,根据Sullivan的说法,这款游戏将会超越以前所有的极品飞车游戏。他表示,游戏的操控是前所未有的优秀,并且保证游戏将会同时包括《极品飞车14:热力追踪》和《极品飞车17:最高通缉》两款游戏的最佳游戏特色,那就是《极品飞车14:热力追踪》热血沸腾的高速操控和《极品飞车17:最高通缉》精准的低速操控。
近日,有报道指出,EA即将推出的赛车游戏《极品飞车18:对决》的PS4版本的视觉效果将优于PC版本。该记者在试玩了游戏后认为,索尼的PS4将会是玩这款赛车游戏的最理想的平台。报道说:“我们花费了试玩体验的前半段时间使用PS4手柄测试了PC版本,运行很好。后来,我们转而测试PS4版本,令人吃惊的是我们发现PS4版本比PC版本的视觉效果更好,材质细节和车辆的光影都更好,总体的视觉效果更优秀。PS4版本也有一些问题,比如一部分的游戏世界读取失败等,但是开发团队表示会在发售前解决这些问题。”EA开发的游戏没有能全面发挥高端PC的性能令人奇怪。厂商今日还公布了《极品飞车18:对决》的最新预告片:游戏截图:
EA公布了《极品飞车18:对决》的PC配置要求。PC玩家最少需要4G内存和30G硬盘空间。而尽管游戏会支持32位系统,EA建议玩家使用64位系统。《极品飞车18:对决》将会使用DICE的Frostbite引擎,将会在所有平台锁定30帧。下面就是配置要求:最低配置要求:操作系统:Windows XP, Windows Vista (SP2), Windows 7CPU: Intel 2.4 GHz Core 2 Duo, AMD 2.6 GHz Athlon X2内存: 最少 4 GB光驱: 安装需要 CD/DVD 光驱硬盘空间:最少30GB显卡: AMD Radeon 3870 512Mb 或更高, NVIDIA GeForce 8800 GT 512 Mb或更高, IntelHD 4000 集成显卡 512M
Ghost Games最近回答了关于《极品飞车18:对决》游戏进程方面的问题。这些问题的范围从反复游戏价值到游戏进程上限不等。就像《热力追踪》一样,游戏进程上限是存在的,但是具体过程不同,因为游戏将提供两个不同的生涯模式:警察和赛手。游戏开发者表示:“每个生涯模式中有3个不同系列的任务,这些任务会帮助玩家在游戏中进一步发展剧情。选择什么样的任务完全取决于玩家。作为警察,你的认为分别为巡逻,便衣行动和强制行动,而作为神秘的赛手Zephyr你将完成不同的竞速比赛,追逐等,在这么做的时候你不可避免的将会吸引警察的注意。在完成剧情以后你可以重新完成其他未完成过的任务和竞速。”在两个不同的生涯模式基础上,游戏会记录你在不同路段上的最高时速和跳跃距离。同时,系列将会首次记录完成一系列任务的时间。这将
EA今日确认,赛车新作《极品飞车18:宿敌(Need for Speed Rivals)》的次世代版本将与PS4和Xbox One同步发售。想知道用次世代主机飙车感觉如何,你第一时间可以体验。在欧洲,《极品飞车18:宿敌》将于11月22日登陆Xbox One,11月29日登陆PS4。在北美,《极品飞车18:宿敌》将于11月22日同时登陆PS4和Xbox One。EA此前确认,《极品飞车18:宿敌》将于11月19日登陆PC、PS3和Xbox 360平台。而之所以没有Wii U版,官方给出的解释是:“寒霜引擎不支持Wii U。”《极品飞车18》是系列首次由EA瑞典工作室Ghost Games制作,玩家可以选择扮演警察或赛车手,双方的角色都有不同的任务、挑战、冒险和奖励。之前截图:
外媒日前公布了《极品飞车18:宿敌》最新预告片以及游戏截图,预告片演示了警车与非法驾驶者的之间的决斗,一起来看看吧。《极品飞车18:宿敌》由EA新成立的Ghost Games联合开发《极品飞车14》、《极品飞车17》的工作室Criterion Games所打造,并采用了最新先进的寒霜3游戏引擎,力图给玩家创建一个开放的、更具竞争性的赛车世界。在这一代中,玩家将再度允许扮演警察这一角色,同时一成不变的是你也可以选择竞速者与在街道上警察展开角逐,而无论是警察一方还是竞速者一方,游戏都将提供给你们独特的挑战目标,同时还加入赛车改装,可自定义轮胎,贴纸,引擎等,另外,Ghost还宣布新作中将再度出现法拉利跑车,这次是11年以来极品飞车游戏中再度出现法拉利跑车,你想重温法拉利在极品飞车1到6里那惹火一般的激情吗?先摸摸腰
《极品飞车18:对决》还有两个月发售,但我们在Eurogamer游戏展会上看到了它的最新画面。这段视频由Youtube用户Mandrousse上传,展示了游戏引擎的动态天气系统,我们看到了一场雨中的赛车竞速。可以看到,就算没有枪战和爆炸,寒霜3引擎的画面依然妥妥的碉堡了。而且画面非常符合《极品飞车》系列的风格。
EA今天放出了《极品飞车:宿敌》的官方包装图片。这款游戏使用了Frostbite3引擎,帧数在PC上也是30帧。听起来很搞笑,也许PC版低下的销量会让开发者改变想法。
《极品飞车18:宿敌》是一款即将上市的赛车类游戏,该作将会带该玩家一个自由的游戏世界,由瑞典游戏开发商Ghost Games(原EA Gothenburg公司)开发,这也是《极品飞车》系列的第20部作品。这一次,担任该作游戏发行工作的Criterion公司为大家奉上了《极品飞车18:宿敌》的最新预告片,采用寒霜(Frostbite 3)物理引擎的美丽图像具有不错的视觉震撼力,大量的新款车型与强大的自定义系统也得到了展示。《极品飞车18:宿敌》将会在北美市场首发,登陆平台为PC、PS3与Xbox 360等,发售时间为2013年11月19日,游戏的PS4与Xbox One平台版也将于同月上市,PS4版为11月15日,Xbox One为11月22日。
由于即将来临的主机换代,游戏界的气氛在过去这几个月来一直都热火朝天,世界各地的玩家终于即将感受到只有次世代主机才能带来的全新游戏体验。新主机硬件的一个经常被忽视的好处就是在游戏开发的创造性和舒适度方面带来的无限可能。在一个独家采访中,《极品飞车18:对决》的制作人Marcus Nilsson在被问及制造商在次世代主机开发上对于游戏开发方面所进行的改进的时候,他给出了如下回复:“两个制造商都从上一次的换代得到了很多经验。两个主机更加相似,同时在结构上也同PC很相似。但是这次因为很多后端系统,在开发上会困难些。但是全面来来看还是不错。主机总体上更强大,让我们可以运行以前很多不能运行的系统,比如极品飞车网络,分屏和一些多人游戏功能等。”所以总的来说,一方面相似的结构让多平台开发更容易,也让多平
Ghost已经确认,《极品飞车18:对决》将在全平台上锁定30fps。Ghost创始人,《对决》执行制作人Marcus Nilsson表示,他们的制作团队不会采用60fps,而是将目标钉在30fps,因为这款游戏采用了全新AllDrive功能。AllDrive(完全驾驶)系统可在开放世界中以无缝地匹配玩家进行比赛。游戏中,无论玩家选择扮演警察,扮演地下赛车手还是单纯地探索城市,他们都会遇到其他玩家。“我们决定对画面进行限制,是因为我们认为有另外一些功能对玩家更加重要:让更多事件同时在游戏中发生。有了AllDrive系统,任何事都可能发生,这是本作的创新点。你不会看到单人游戏,合作游戏和多人游戏的选项,一切都是无缝连接的。”“我可能正在游戏中挑战自己的最快纪录,突然,你闯进了我
《极品飞车》系列在过去的10年内就像得了精神分裂一样,不停的变换着风格。曾经有追求街机风格的竞速风格,还有更倾向于模拟的驾驶风格,甚至还有强调故事背景的风格,其中包括了角色和各种QTE。谢天谢地,在最新的《极品飞车18:对决》开发商Ghost Games手中,这个系列终于回到了正轨。《对决》就如同有着Criterion血统的极品飞车游戏:超快的速度,优美的画面还 有对社交的重视。不仅Ghost工作室本身 比较有才华,而且《对决》还是同 Criterion联手制作的,这个制作了《火爆狂飙》系列的工作室多年的经验很明显 的用于了这款游戏当中。AllDrive系统是一个重要部分,是AutoLog的绝佳搭档。AutoLog会根据玩家朋友的成就来作为一个异步挑战,而AllDrive则把玩家的朋友带入到玩家的游戏中。不需要
《极品飞车18:对决》的次世代主机版本无疑会比现代主机版本在画面上要更出色。但是,游戏的制作者Ghost Games的制作人Marcus Nilsson透露,即使是次世代主机版本,Xbox One和PS4的两个版本在画面上也有优劣之分。Nilsson没有具体透露哪个版本的画面更优秀。他表示:“这两个新主机都比我们想象的要更有威力。特别是其中的一个,但是我不会告诉你们具体是哪一个。”“这让我非常开心。我们会尽量让两个主机版本的效果基本相同,也许有一个主机的版本会更好一些。我觉得这个更好一些的版本可以同PC版本相媲美。”
今日EA在德国科隆展上公布了一批最新游戏截图。值得一提的是,这批截图中赫然出现了兰博基尼的新概念车“毒药”,帅气无比!另外官方还阐释了新机制“ALLDrive”如何打破传统单人模式和多人模式的界限以及积分系统,车手可以不断地获得积分,直到被警察逮捕。不幸的是,如果你被捕,所有的积分都会丢失。最后本作还有速度名单,为了解锁各种东西,你需要将速度表名单中的一些车手逐个击败。玩家可以使用速度点来进行新的升级和车辆购买。游戏新图:
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