此前我们报道过,育碧的年度大作《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》将加入合作模式,更加令人惊喜的是,你可以邀请没买游戏的好友一起参与。不过如此业界良心当然也有限制,育碧的制作人Alex Hutchinson在科隆游戏展上表示,每一位购买游戏的玩家可以最多邀请10位好友参与合作模式,每位邀请好友有两个小时免费游戏时间。两个小时用于试玩,应该也是足够了。育碧没有透露邀请好友参与游戏的内容和章节有没有限制。不过,索尼日前公布的PS4 2.0版本的更新却为我们开启了另一扇大门。这次更新将加入一个“分享游戏(Share Play)”功能,让玩家可以直接通过网络与好友共享正在玩的游戏,只要一个玩家购买游戏,就可以与其他好友分享。听起来非常具有诱惑力!《孤岛惊魂4》预定于11月18日登陆Xbox360
育碧大作《孤岛惊魂4》在2014科隆游戏展上再曝最新预告片,向玩家展示了Kyrat的地形风貌。视频截图:
育碧最新的《孤岛惊魂4》的大部分场景都将设定在处于喜马拉的虚构国家Kyrat中。但是最新的一次采访显示游戏的一部分场景将处于Kyrat境外。玩家将扮演一个名为Ajay的青年,他回到自己的祖国的目的就是把母亲的骨灰带回故土,但是却被卷入了一场内战。玩家必须推翻独裁者Pagan Min的统治。在最近的一次采访中,游戏的创意总监Alex Hutchinson表示育碧蒙特利尔的主要团队都在开发游戏的核心内容,这部分都设定在Kyrat,而公司的多伦多和上海工作室同时在制作游戏中Kyrat境外的高地区域。他说:“游戏的核心内容还有主要任务和大部分的开放世界都是由蒙特利尔部门开发的。我们试着让我们的联合工作室利用自己的能力来开发游戏的独立部分,这样他们能够在保持核心创意的同时还能有一部分自主能力。育碧多伦多和
按照《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》创意总监Alex Hutchinson的说法,新作《孤岛惊魂4》比《孤岛惊魂3》前进了一大步。近日Hutchinson接受了外媒采访,他谈到了《孤岛惊魂4》为何诞生以及育碧需要为这部续作做出有意义的改善。“自《孤岛惊魂3》发布后,《孤岛惊魂4》的项目就启动了,我们的理念就是保留前作中最精华、最成功的元素,然后再融入一些新的功能和理念,让这部系列始终看起来新鲜,玩家也能看到游戏的进步。对我来说,最重要的是就是创建好的工具、加入合作让玩家创建更多有趣的玩家故事以及一个无缝体验。”《孤岛惊魂4》由育碧蒙特利尔工作室负责主要开发,该工作室负责游戏的任务和开放世界的设计,其他工作室辅以开发。比如Red Storm公司负责打造多人模式,育碧多伦多和上海分部负责
透过这段幕后花絮影片,了解《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》制作团队如何实地前往启发本作故事背景设定的尼泊尔考察、进而打造出游戏中的开放世界 Kyrat。在第二集中,开发团队更加深入当地并且仔细记录每一个场景与感受,将这些要素加入游戏广大的开放世界体验之中,让玩家能在每个转角处遇到惊喜、看到一些不同于我们所处世界中的各种事物、景色与文化。《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》将于 11 月 18 日在 PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360 与 PC 平台推出。
育碧今年大作频发,年末将有《孤岛惊魂4》《刺客信条:大革命》等作品上市。现在玩家在Steam上预订这两款作品可以获得一些额外内容和奖励。目前预订这两款作品中任意一款都会有对应的奖励内容。对于《孤岛惊魂4》,预订玩家可以获得“Hurk的救赎”任务包,该内容包含一小时的额外游戏内容,3个附加任务以及一件特殊武器。而预订《刺客信条:大革命》的玩家,将会获得一个独享任务(Chemical Revolution),以及一些额外的武器装备,包括皇家军械包、阿多斯决斗衫、黑色火枪手马裤和Pappenheimer细剑。《刺客信条:大革命》将于今年10月28日发行,而《孤岛惊魂4》略晚一些,为11月18日。
听到下面这个消息后,我相信有些粉丝肯定会觉得有点失望。我们有证据表明,《刺客信条:大革命》和《孤岛惊魂4》的PC版是由育碧基辅开发。育碧基辅的脸书已经声明,将为PC玩家带来最好的游戏体验。目前,该工作室正在招人以扩大开发规模。如果你不信的话,维基百科页面也写着育碧基辅将全权开发《刺客信条:大革命》和《孤岛惊魂4》的PC版。我还要告诉你的是《刺客信条3》、《幽灵行动:未来战士》、《细胞分裂5:断罪》和《刺客信条4:黑旗》PC版都是由育碧基辅开发的。现在,基于上述游戏在PC上运行的一些问题,我们不得不开始担忧。你可能知道,PC版的《孤岛惊魂3》和《细胞分裂6:黑名单》是我们在过去几年见过的制作非常精良的游戏,而这两款游戏却并不是由育碧基辅开发的。不要忘了《孤岛惊魂3》是以PC作为主平台的,所以在PC版中有许多可以选
育碧官方今天放出了幕后制作影像的官方字幕版本,透过这段幕后花絮影片,我们可以了解《孤岛惊魂4( Far Cry 4 )》制作团队如何实地前往启发本作故事背景设定的尼泊尔考察、进而打造出游戏中的开放世界 Kyrat。在这首部影片中,开发团队将解释他们展开这段旅程的动机以及期望从中看到些什么。《孤岛惊魂4( Far Cry 4 )》将于 11 月 18 日在 PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360 与 PC 平台推出。
在3DS上有个很棒的功能,我能邀请一个朋友加入游戏,而那个朋友却根本不需要游戏本体。这个功能似乎也加入了《孤岛惊魂4》在E3上,我们看到演示人员在操作的时候,突然,他的伙伴加入了进来,和他共同战斗,两人一起占领了哨站。接着他们宣布,新加入的伙伴甚至不需要游戏就可以加入。不用说,听到这个消息时人群沸腾了起来。试想如果这个功能成功实现,那么就可以这样做,你的朋友可以邀请你加入游戏,而你却根本没有这个游戏。就个人而言,我希望这个功能的用法应该简便。这个功能将会在PS4和Xbox One上实现。由于育碧还拥有其他大作,比如《看门狗》和《刺客信条》,那么将来,这个新功能会在这些游戏上实现。我觉得前景非常好,会吸引来许多潜在的玩家。我最担心的是这个功能是否是收费的,如果要收费,那我认为此功能不会成功。比方说,为了让你的朋友
支线内容对于开放世界游戏是很重要的。《孤岛惊魂2》包括了大量的支线任务,比如不断清除据点等。续作修复了系统的很多问题,并且在一定程度上鼓励玩家探索所有游戏的内容。但是《孤岛惊魂4》中,育碧花费了更多地时间来改善这些系统。故事总监Mark Thompsion说:“我们引用了前作的基本结构,我们有塔,据点,并且还有打猎系统。所有这些都会提升游戏的进度。你在开放世界中做的每件事都会被包括在玩家进度中,这样就会自然的给玩家动力和成就感。你需要更好的装备,所以你要打猎,你需要更多的经验来获得更好的技能,这样才能攻陷难度更高的据点。我们知道这是个很优秀的模式。”但是游戏不能总使用相同的模式,必须做出一些创新。Thompson说:“我们希望保持以往的模式,但是同时还加入一些新的支线任务和新
既然《孤岛惊魂4》发生在喜马拉雅山脉,那么人们必定会认为珠穆朗玛峰是游戏的标志性景色之一。这座位于中国和尼泊尔交界的世界最高峰,目前鲜有人成功爬到山顶。现在我们不禁想的是,我们是否可以在游戏里来场虚拟登山探险。在E3上,我们有幸与《孤岛惊魂4》总监Mark Thompson谈了谈这个问题。不幸的是,Thompson说不会有珠穆朗玛峰,制作团队决定将尼泊尔地区的喜马拉雅山脉刻画进游戏。“我们受尼泊尔地区的影响比较大,这个游戏的关键点不是珠穆朗玛峰”他承认,“而在于发生在尼泊尔地区的事情。”也许放弃花费过多的精力来刻画这座世界座著名的山是件好事。育碧可以着眼于喜马拉雅山脉的刻画,游戏设计师可以发挥自己的想象,将一些不可能的事加入到游戏中。以前我们说过在《孤岛惊魂4》中
《孤岛惊魂3》有三种游戏模式:单人战役,合作模式以及多人模式。单人任务非常有趣,而且做的也很棒。但另外的模式却各有欠缺,合作模式十分平庸,缺乏乐趣。而多人模式则不那么理想。总监Mark Thompson承认尽管《孤岛惊魂3》取得了一些成绩,但育碧并没做好其中的多人在线玩法。“《孤岛惊魂3》的开发世界带来了很多乐趣,我们的《孤岛惊魂4》也会遵循这样的设计理念。”Thompson说道,“但我们认识到了《孤岛惊魂3》的多人模式是一个需要改进的地方。”在制作《孤岛惊魂3》的时候,育碧决定用一个独立的故事来充当合作模式的情节。Thompson预料到了这是个错误,不过为时已晚。“在开发《孤岛惊魂3》时,我们一开始决定在合作模式中采用一段独立故事,不过随着开发世界的
《孤岛惊魂4》剧情总监Mark Thompson最近在接受采访时谈到了新“孤岛惊魂”的新特性。首先他谈到了游戏的设定,相信很多玩家也已经基本了解这一设定,新作设定在喜马拉雅山脉,具体位于一个名为Kyrat的虚构地区。“我们想要针对环境在图像上进行一次新改动,所以选择了喜马拉雅山脉。”“这次的世界设定将更加垂直化,这样也给开发人员提供了很多设定游戏新内容的机会。”“我们会加入很多新的游戏特性,比如旋翼机、抓钩等等攀爬工具。”对于一款问世已久的系列的新作品,寻找创新点是十分重要的。总监表示在新作中将有多个不同的生态系统,而游戏新提供的垂直环境也为很多新动物出现提供机会,比如从空中突然袭击的雄鹰等等。他还介绍了一些山顶的情
在上个月的E3中,育碧的执行总监Dan Hay在接受关于《孤岛惊魂4》的采访中,透露了关于游戏反派Pagan Min这个疯狂之人的一些信息。在采访中,Hay说Min的衣着代表了“魅力和复杂”,这个控制了整个喜马拉雅地区的男人天生具有这两种特点。Hay还说Min的粉色西服是“对妈妈的致敬”,但他没有明确解释这一点。“当你体会到制作西服给你带来的快乐时,你会想到过去母亲给你带来的快乐。而我不会对Pagan Min的母亲开玩笑。”Hay还提到了Kyrat地区的一些生态环境以及游戏的主人公Ajay Ghale,Min很熟悉Ghale,而且将其尊为“座上宾”。玩家能通过游戏发现他们的具体身份,为什么游戏里的NPC能接受Ghal
《孤岛惊魂4》开发者Hutchinson最近回答了一个极其重要的问题。到底《孤岛惊魂4》的地图有多大?对此,根据Hutchinson的说法,《孤岛惊魂4》和《孤岛惊魂3》差不多,但由于《孤岛惊魂4》其自身的游戏背景,游戏里的山脉会很密集。所谓密集,我想Hutchinson应该表达的是,游戏里不会刻意去扩大地图,游戏的地形都经过精心设计。我想这点对开发商很有利,因为他们刻意花了更多精力,让玩家对游戏充满兴趣,愿意去探索一些隐藏要素。Hutchinson另外还提到了一个可能出现的“变态模式”。这个模式拥有游戏里的一些全新的生存要素。比如如果你在冷水里呆久,就会出现一些低温症状,你会被动物咬伤,还有真实死亡机制(死一次就结束)。Hutchinson本来还想在游戏里加入毒箭,但最终未能实现。游戏
最近,《孤岛惊魂4》的创意总监Alex hutchinson在一次节目中回答了一些观众的问题。Hutchinson透露了一些关于地图大小,游戏模式和游戏性方面的新细节。-地图大小同前作接近,但是因为是山区,所以地图比前作的密度更高。-关于温度,Hutchinson表示游戏中的严寒和动物的撕咬并不会影响到玩家,但是如果有需要,将会制作一个高难度的模式。-游戏没有鲨鱼,但是有魔鬼与和密獾。-一些区域会出现空气稀薄的情况,你需要在这些区域使用氧气,但只需要一点而已。-如果你购买PS3/PS4版本,就将获得大约10个Kyrat之匙,你可以把这些钥匙给朋友。获得钥匙的人可以下载只包括了合作模式的《孤岛惊魂4》。他们只有在你运行游戏的时候才能一同游戏。Hutchinson目前还不确定,但是索尼可能会加入时间限制。-没有分
育碧近日又公布了一段《孤岛惊魂4》的最新游戏演示视频。视频的BGM非常有趣。除了穿插媒体的赞扬外,还向我们展示了你能在游戏里干什么。比如在天空上的战斗或是和大象共同对抗敌人,或者被敌人的大象踩死。育碧似乎对《孤岛惊魂4》的加入的大象机制非常满意,每次的《孤岛惊魂》报道都会提到,大象可以是坐骑也可以是战斗伙伴,也许我们可以期待一下。另外,游戏反派Pagan Min也是个十分有特色的人物,玩家将会有什么样的冒险呢?《孤岛惊魂4》将于11月18日登陆北美,11月21日登陆欧洲,登陆平台为PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。
育碧透露《孤岛惊魂4》的终极Kyrat版,不仅会有自己独立的游戏内容,还将包含所有的DLC。终极Kyrat《孤岛惊魂4》仅在欧洲、中东和非洲发布,你可以在uPlay商店预定。《孤岛惊魂4》Kyrat版将包括:·Hurk的救赎:三个有关Hurk的任务·任务1:在雪山冰洞中同危险的敌人作战,寻找一件稀世宝物·任务2:有比骑大象更好玩的吗?和Hurk一起乘坐大象击溃一波又一波的敌人·任务3:最后追踪敌人的护卫机,将Hurk从危险中救出来·Hurk的鱼叉枪“穿刺者”·20cm游戏大反派Pagan Min的小雕像·旅行日志·Pagan Min的宣传海报·游戏地图&middo
玩家如果在Games the Shop预定育碧的《孤岛惊魂4》就会获得预定奖励。预定了游戏的玩家将会自动被升级至限量版,该版本将包括鱼枪和3个单人任务,其中你需要帮助上一部中出现的Hurk。玩家同时还会获得血腥红宝石包,其中包括一个单人任务和1191手枪。《孤岛惊魂4》将设定在喜马拉雅山脉中虚构的Kyrat地区,主角被卷入反抗军同国王Pagan Min之间的内战。游戏将于11月18日登陆PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One和PC平台。
虽然《孤岛惊魂4》将不会出现可操控的女性角色,但育碧并不打算把游戏搞成男性角色的舞台。以游戏制作人Alex Hutchinson的意思来说,游戏中的女性角色对故事起到了至关重要的作用,“你会碰到许多非常棒的女性角色。”他在采访时说道。此前育碧关于“没有可操控女性角色”的解释是称其将加大一倍工作量,引发了广泛的争议。Hutchinson也曾多次表明此问题。“我们的时间真的太少,”他说道“工作室没有准备创作一个女性角色。”“女性角色在游戏中无处不在,”在最近的采访中,Hutchinson说道,“在游戏的四位主角中,有一半是女性角色,而且她们十分有个性。另外,反动派也有一位女性领袖,在你
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