一直深受各类玩家的喜爱的《宝可梦》系列,是善于制作全年龄向作品的任天堂的代表性IP之一,因此很难想象《宝可梦》系列会和不适宜未成年人等内容相关。但近日有玩家利用《宝可梦》游戏素材制作的视频,却因涉嫌性暗示内容,而被海外的Tik Tok平台下架。这位名叫“@RozeDepami1085”的推特用户发文吐槽,他制作的《宝可梦 金/银/水晶》BGM排名视频因涉嫌含有色情内容而被Tik Tok平台下架。但根据官方提供的可能含有相关内容的画面中,只有正常的宝可梦对战场景。根据“@RozeDepami1085”自己的分析,大概是画面中的宝可梦大奶罐的正面造型有些既视感,因此才被判定涉嫌色情,这可能是使用AI技术审核导致的误判。与之相对的,“@RozeDepami1085”在YouTube频道上传的同一视频就安全通过审核,并
宝可梦官方已经宣布了将于2月27日举行新一期的Pokémon Presents发布会,虽然目前尚不清楚发布会期间将展示什么内容,但官方可能已经给出了提示,新发布会将与《宝可梦:金/银》有关。为了宣传新发布会,宝可梦在官方YouTube频道上发布了一则短视频,而如果使用YouTube移动版APP查看的话,就会发现视频下方游戏相关链接展示的是《宝可梦:金/银》。 对此,有粉丝推测这是《宝可梦:金/银》要推出类似《宝可梦:Let’s Go 皮卡丘/伊布》的暗示,它将会在发布会上正式公布;还有粉丝认为今年是《宝可梦:金/银》发生25周年纪念,所有很可能是《宝可梦:金/银》原版游戏会加入Switch OnLine会员游戏库。
长久以来,一直有传言称任天堂前任社长岩田聪在《宝可梦:金/银》开发中做出了贡献,但是有关细节一直没有得到披露。近日,有媒体公布其中信息,否认了大家一直认为的岩田聪编写出了高级压缩算法的传言。 已故任天堂总裁岩田聪参与了《宝可梦:金/银》的开发,虽然有人声称他帮助将城都和关都放入同一张卡带中,但事实并非如此。据《你知道吗?游戏》透露,岩田聪确实为《宝可梦:金/银》编写了一个算法,但这个算法与缩减容量无关,而是与游戏加载速度有关。岩田的代码在战斗开始时(宝可梦出场时)节省了几分之一秒的时间,从而提高了加载速度。此外,这个算法是在HAL研究所使用的《地球冒险》和其他游戏中的一个改进版本。那么,如果不是岩田聪的代码,是如何将关都放入《宝可梦:金/银》中的呢?实际上,归功于Game Freak使用了一款1兆字节的Game
虚幻引擎除了可以用来制作极为真实的游戏画面,也被Square Enix用来制作出了风格特别的HD-2D游戏《八方旅人》等作品。甚至也有不少2D爱好者希望,有更多的经典游戏通过HD-2D的方式被重制。如果你是一个《宝可梦:金/银》的爱好者,下面的视频也许会让你找回当年的回忆。《宝可梦:金银》HD-2D预览: 近日,有游戏爱好者使用虚幻引擎制作了HD-2D风格的《宝可梦:金/银》演示,视频以作者喜欢的游戏中城市“槐树市”为主,展示了令人惊讶的素质,只可惜因为版权的原因,作者没有打算将演示放出。《宝可梦:金银》是1999年在GB平台发售的游戏,如果真的可以用HD-2D的风格进行重制,说不定也是不错的选择。
经典游戏《宝可梦金银》于1996年登陆GB平台,相信不少老玩家还有印象,近日一位粉丝玩家花费大量时间和经历还原了《宝可梦金银》最初街道的场景模型,树木街景栩栩如生,场景里有着多达534棵树,淡淡树木就花费了71小时。 ?@ UMA_RABBIT玩家近日展示了自己的最新场景模型作品,来自只有老玩家才有印象的《宝可梦金银》的最初街道,整体看上去栩栩如生,完全还原了原作的场景氛围,作者花费的时间和精力也是相当可观。?@ UMA_RABBIT表示这个场景模型花费了2个多月的时间,场景中最麻烦的除了大量的树木外,还有当年此类作品的特征之一,多种高低断层的街道景物,最后完成后整体效果非常出色。
今年早些时候,一款《精灵宝可梦;金/银》的古老试玩demo曝光了一批被抛弃的宝可梦设计。现在,日本NHK电视台公布了前所未见的《精灵宝可梦》第一世代的未被采用的概念画。 在第一世代宝可梦的废案中,有一些已经完成度非常高,也非常接近我们熟悉的宝可梦。但剩下的则与我们见到的最终稿差了很多。 看起来暴鲤龙的最初设计更像是《蒙古死亡蠕虫》里的大红蚯蚓,而我们看到的终稿其实更像是中国龙(在下图拉普拉斯下面)。另外一个与终稿相差很大的精灵是飞天螳螂,居然长了一个龙头(在下图中拉普拉斯左边)。 《精灵宝可梦》的粉丝们应该会觉得这些废案很有意思,甚至当做新的精灵加入游戏也不成问题。希望未来我们还能看到其他世代的精灵幕后草案。
iam8bit Japan今天宣布,获宝可梦公司授权,收录了《精灵宝可梦金·银》交响原声的黑胶唱片金银版将于2018年4月正式发售,定价5600日元(340人民币)。·《精灵宝可梦金·银》于1999年11月21日发售,是经典口袋妖怪系列的第2部正式作品,是系列第一部对应GBC(彩色版GB掌机)的作品。·《精灵宝可梦金·银》精制交响原声黑胶唱片收录了原作的经典曲目,用管弦交响乐重新演绎,精制金银色封装,收藏价值十足,今日开启预约,感兴趣的小伙伴可以去官方发售页:点击进入
3DS平台VC游戏《精灵宝可梦 金/银》于日前宣布发售下载卡实体版,与之前VC游戏《精灵宝可梦 红/蓝/黄》类似,除了游戏下载码外,还将同捆多种特典,售价1389日元(约84元人民币),预计于2017年9月22日发售。《精灵宝可梦 金/银》是《精灵宝可梦》系列第二部作品,于1999年11月21日登陆任天堂GB掌机平台。本作曾经在2009年在NDS上发售过复刻作品,而本次登陆3DS平台的则是原版移植的VC游戏。《金银》新增了100种新种类宝可梦,并且是系列唯一一作拥有双地图的续作,游戏依然采用双版本发售,首次采用了不同版本封面怪不同,各自拥有独占宝可梦等延续至今的游戏设计,至2010年本作全球销量已经突破2300万套。下载卡实体版将包含游戏下载码卡片一张,包装盒将模仿当年GB时代风格,内含GB卡带风格的冰箱贴
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