近日在神谷英树自己的频道上,有粉丝向其询问使用RE引擎重制《鬼泣1》的可能性, 神谷英树回答称:“这个想法很诱人,我有时也会梦想以前参与的那些老游戏(《幻侠乔尹》《猎天使魔女》《鬼泣》等),如果放在现代重制会是什么样子。” 神谷英树随后承认,虽然现在有类似《鬼泣1》HD化这样的作品,但他更想用最先进的图形技术和更复杂的游戏设计,来重制(Remake)这些老作品。
《鬼泣》系列自第一部发售以来已有 20 年之久。在周年之际,官方今天于推特上公布了周年庆祝官方插画。该插画由卡普空人气插画家实田千圣绘制。 同时官方网站上也公布了周年纪念短片,虽然仅仅是历代作品的标题封面迅速闪过。周年纪念短片:官方也于昨日宣布,将于 2022 年 1 月 15 日至 2 月 28 日在日本新宿丸井 ANNEX,与“PRIME1STUDIO”画廊联合举办 20 周年纪念“POP UP”活动。 此次活动将销售纪念 PRIME1STUDIO 和《鬼泣》系列 20 周年的周边产品,同时也将展示工作室制作的精致雕像。
Netflix《恶魔城》动画剧集制作人Adi Shankar近日接受采访时对他的下一个项目进行介绍,那就是根据卡普空动作游戏《鬼泣》改编的同名动画作品。根据他的说法,最近红到无处不在的“星爵”扮演者克里斯·帕拉特将不会在这部动画中参与配音。“我能保证动画里会有维吉尔,也会有蕾蒂,当然有但丁了。”Shankar随后开玩笑地表示:“我还能保证,不会让克里斯·帕拉特来配任何一个角色。”克里斯·帕拉特在漫威系列电影里饰演“星爵”彼得·奎尔之后人气不断飙升。最近,帕拉特在动画配音领域接连有所斩获,接下了马里奥和加菲猫的配音工作,一时之间成为社交媒体上的话题中心。人气演员热度上升的同时也必然伴随争议,部分玩家和影迷就对帕拉特在这些角色上的配音工作有异议。这也正引出了开头Adi Shankar开玩笑称帕拉特不会参与《鬼泣》动
今天,经典JACT游戏系列《鬼泣》迎来了20周年纪念。卡普空官方为庆祝这款经典游戏的生日,将举办任天堂Switch版游戏的特卖活动。官方推特也发图庆祝纪念。 以下为官方原文: 8月23日,《鬼泣》迎来了系列诞生20周年。在此20周年之际,我们衷心感谢所有员工对我们粉丝的支持。明年,我们将与您一起慢慢庆祝。 历代但丁聚集的拼贴艺术被公开。我们正在努力制作新的艺术和纪念标志,以纪念 20 周年。它将很快发布。《鬼泣》系列20周年特卖正在Nintendo eShop举行! 《鬼泣》系列20周年特卖将于9月15日(星期三)23:59在Nintendo eShop举行。您可以在限定时间内大量购买Nintendo Switch“Devil May Cry”系列3部作品的下载版。趁着这个20周年的机会,来玩一下以炫酷的方式融
Direct-Feed Games日前公布了一段《鬼泣1》各版本画面表现的对比视频,可以看到《鬼泣1》最初的PS2版本的画面已经比较落后,而最新的Switch版与之前推出的Xbox 360版,在表现力方面则不相上下。《鬼泣1》NS/Xbox360/PS2 画面对比视频: 从视频里可以看到,《鬼泣1》的Switch版和Xbox360版在画面上的表现相差无几,相信Switch版的《鬼泣》玩家也可以享受到非常不错的动作游戏体验。《鬼泣》最早于2001年8月在PS2平台推出,本次的《鬼泣1》NS版于6月25日在欧美地区发售,售价19.99美元;6月27日在日本发售,售价1990日元;游戏支持英语,日语,西班牙语,法语,德语,意大利语和中文;《鬼泣1》NS版的大小为9.2GB,仅发售数字版。感兴趣的玩家可以在任天堂esh
卡普空旗下的经典动作冒险游戏系列《鬼泣》的首部作品——《鬼泣1》的NS版将于今天(6月25日)在欧美地区发售。YouTube播主Direct-Feed Games为玩家们提前透露出了一段《鬼泣1》NS版15分钟的游戏画面,高清化的但丁依旧潇洒不减。《鬼泣》NS版15分钟游戏演示:《鬼泣》讲述了由但丁经营的事务所“Devil May Cry”一日收到了翠西的委托,希望但丁能帮助她击败复活的魔王穆图斯。一场关乎但丁家庭惨剧真相的冒险就此展开了。《鬼泣》最早于2001年8月在PS2平台推出,本次的《鬼泣1》NS版于6月25日在欧美地区发售,售价19.99美元;6月27日在日本发售,售价1990日元;游戏支持英语,日语,西班牙语,法语,德语,意大利语和中文;《鬼泣1》NS版的大小为9.2GB,仅发售数字版。觉得本次的重
近日Switch版《鬼泣1》新预告公布,展示了游戏开头画面。这经典画面能让老玩家泪流满面,一起来看看视频吧!游戏预告: Switch版《鬼泣1》将于6月25日在欧美地区发售,售价20美元;6月27日在日本发售,售价1990日元。游戏支持英语,日语,西班牙语,法语,德语,意大利语和中文。游戏容量大小为9.2GB,仅发售数字版,无实体版。 《鬼泣1》是卡普空发行的动作游戏,最早于2001年8月在PS2平台推出。游戏讲述了经营着事务所“Devil May Cry”的Dante在某一日接下了神秘美女Trish的委托。Trish希望他击败即将在马列特岛复活的魔界之王Mundus。过去曾被Dante的父亲魔剑士Sparda所封印的Mundus同时也是残杀Dante家人的幕后黑手。视频截图:
近日据外媒报道,Switch版《鬼泣1》将于6月25日在欧美地区发售,售价20美元;6月27日在日本发售,售价1990日元。游戏支持英语,日语,西班牙语,法语,德语,意大利语和中文。游戏容量大小为9.2GB。《鬼泣1》是卡普空发行的动作游戏,最早于2001年8月在PS2平台推出。游戏讲述了经营着事务所“Devil May Cry”的Dante在某一日接下了神秘美女Trish的委托。Trish希望他击败即将在马列特岛复活的魔界之王Mundus。过去曾被Dante的父亲魔剑士Sparda所封印的Mundus同时也是残杀Dante家人的幕后黑手。Switch版《鬼泣1》是高清HD,玩家们将体验到全新画质的流畅体验。注意,该游戏没有实体版。游戏截图:
之前我们报道了卡普空旗下经典动作游戏《鬼泣1》将于2019年夏季登陆Switch的相关消息。现在根据外媒US Gamer的最新消息,Switch版《鬼泣1》将是高清HD版。《鬼泣1(Devil May Cry)》是卡普空发行的动作游戏,最早于2001年8月在PS2平台推出。以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分优秀。《鬼泣1》讲述了经营着事务所“Devil May Cry”的Dante在某一日接下了神秘美女Trish的委托。Trish希望他击败即将在马列特岛复活的魔界之王Mundus。过去曾被Dante的父亲魔剑士Sparda所封印的Mundus同时也是残杀Dante家人的幕后黑手。《鬼泣1》在当年的画质算是相当不错的,如今Switch版又是高清HD,不得不说此次Switch 《鬼泣1》HD版
卡普空宣布旗下经典动作游戏《鬼泣1》将于2019年夏季登陆Switch的消息让玩家们很是惊喜,现在中文官网也已经开放,目前确定将对应简繁中文,《鬼泣1》NS移植版目前只提供数字下载版,暂时没有实体版的计划。 ·《鬼泣(英文:Devil May Cry)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类型单机电子游戏,最早于2001年8月在PS2平台推出。以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分优秀。 ·《鬼泣1》讲述了经营着事务所“Devil May Cry”的Dante在某一日接下了神秘美女Trish的委托。Trish希望他击败即将在马列特岛复活的魔界之王Mundus。过去曾被Dante的父亲魔剑士Sparda所封印的Mundus同时也是残杀Dante家人的
卡普空日前公布消息,公司将会于今年夏季把原版《鬼泣》移植到任天堂Switch平台。 原版《鬼泣》最早于2001年8月在PS2平台推出。之后包含《鬼泣》《鬼泣2》《鬼泣3:特别版》曾于2012年3月登陆PS3/Xbox 360平台,并在2018年3月推出了PS4/Xbox One/PC版。不过卡普空暂时还没有公布《鬼泣2》《鬼泣3:特别版》Switch版的消息。
近日,随着《鬼泣5》在各平台的发售,玩家们应该已经体验到了与恶魔交战的刺激与快乐,但如果你觉得这还不够的话,那么你可以尝试着补一下鬼泣的动画版。 据悉,鬼泣动画版目前已经在美服PSN商店上架,玩家可以在商店中免费下载。这一次玩家们可以有机会体验一下鬼泣的动画版本,体验一下动画带来的不同乐趣。 不过需要注意的是,玩家只能通过PS4游戏机上的商店下载动画,在网页版商店中是搜索不到这部动画的。 鬼泣动画版于2007年放送,讲述的是发生在游戏《鬼泣1》和《鬼泣2》之间的故事。如果你想进一步了解鬼泣系列作品的话,鬼泣动画版会是一个不错的选择。
不知道玩家们还记不记得 Devil May Cry《鬼泣》一代推出时,主角但丁事务所门口那面醒目的霓虹招牌?转眼《鬼泣 5》即将于明年初上市,玩家们似乎终于有机会把自家装点得更有游戏味道。CAPCOM 卡普空宣布他们将与NeonCreations 合作推出一系列以旗下品牌为主的霓虹装饰,包含《鬼泣》系列与《街头霸王》系列。这些装饰不仅相当时尚,也非常具有辨识度。根据 Neon Creations 网站所公布的照片,《鬼泣》系列将会推出「Devil May Cry」字样的霓虹灯,分为但丁事务所造型与五代尼可货车上的造型两种,而且字型、颜色完全仿照游戏原著,唯独但丁事务所造型的版本少了右边的女性轮廓。(原版字样如下)至于《街头霸王》的部分则是用霓虹管拉出 Hakoden「波动拳」的蓝色字型,并配上 Ryu 在五代封
深受玩家喜爱的卡普空动作游戏名作《鬼泣》今天宣布将推出最新策划,命名为《DEVIL MAY CRY ― THE LIVE HACKER ―》的新感官音乐话剧确定将于2019年3月1日起公演,一起来了解下。 ·《鬼泣》是日本CAPCOM公司发行的动作类型游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分优秀。系列至今全世界销量已经突破1700万份,拥有众多爱好者玩家。 ·最新感官音乐话剧《DEVIL MAY CRY ― THE LIVE HACKER ―》将由知名制作组带来全新的不一样的舞台版鬼泣世界,一众鲜肉偶像出演,主角最强恶魔猎人但丁由马场良马饰演,而来自韩国偶像天团SUPERNOVA(超新星)成员金光秀也将出演一名重量级恶魔角色,敬请期待!
在现实生活中,一块金字招牌如果突然传给新东家,即便经营内容和方式尽力保持不变,也会因为执行者的个性和决策差异带来微妙而且关键的改变。有的时候可以顺利交接,有的时候则会完全变味。金字招牌承载的不仅是老顾客的信赖,更承载了期望。曾经的荣耀不仅是基础,更是负担。荣耀的背后是无数个体密切配合组成团队并经历无数辛勤劳动积淀而成的,这些无形的资产往往是无法交接的。有的时候,新鲜血液的加入会让金字招牌更为耀眼,比如B社接手以后的《辐射》系列。但更多时候,金字招牌被新东家接管以后往往很难保持原有的势头。所以最近外媒WhatCulture盘点了那些被新东家接手以后不小心砸碎的游戏金字招牌。10. Ninja Theory工作室 - 《鬼泣》一个几乎无敌的半人类半恶魔,抡着和自己一样高的大剑。但丁这辈子从来就没怕过谁,直到被Nin
随着《鬼泣HD合集》的发售,《鬼泣1》制作人神谷英树也就此发表了一些看法,他在推特上发文称“如果我们重制《鬼泣1》,我们有自信能将它做成史上最好的自由砍杀游戏。Capcom,你们觉得呢?;)”从神谷英树的语气来看,他对白金工作室重制《鬼泣1》有很大的自信,对Capcom有一种不服的感觉,如果白金工作室重做肯定是史上最强。玩家也激动地纷纷留言,“《鬼泣5》要来了”,“我希望你重做《鬼泣1》”,“这是我死前的愿望”推特信息:译文:如果我们重制第一部鬼泣,我们有自信将它做成史上最惊人的自由砍杀动作游戏。你们觉得呢?Capcom;)玩家留言:鬼泣5确认希望你把原版但丁带回来,太酷了!这是我死前的愿望。
《鬼泣HD》是《鬼泣1/2/3》高清重制版合集,预定3月15日发售。现在卡普空官方宣布因为技术问题,原定于今日推出的体验版将延期至3月7日。体验从2月28日到3月28日改为从3月7日到4月4日,这让不少期待能在高清画面下体验《鬼泣》前作的玩家感到失望,不过所幸游戏本体的发售日期并没有改动。《鬼泣HD》除了更高的分辨率和60FPS的帧数之外,只是对贴图进行了高清化,但能玩到60帧“鬼泣三部曲”对不少老玩家来说,也是颇感欣慰的,这是个补票的好时机。
《鬼泣》系列制作人分别是神谷英树和小林裕幸(除了鬼泣DMC),不过这2人似乎一直在相互较劲,而且有玩家曝出小林裕幸很早就挑战神谷英树,这非常有意思。推特上一名玩家@Tsujio_Kato日前问《鬼泣1》制作人神谷英树一个很有意思的问题,他问到当年PS2的《战国Basara:恶魔之王》是否是想打败当年的鬼泣?随后神谷英树回答说还没法确定是或不是,不过《战国恶魔之王》的制作人是小林裕幸,他也制作过鬼泣游戏,所以很有可能。推特截图:推特译文:神谷:?RT@Tsujio_kato你意识到《战国Basara》在北美被叫做恶魔之王了吗?他们是想打败鬼泣?神谷:还没法确定是或不是,不过《战国Basara恶魔之王》的制作人是小林裕幸,他也制作过鬼泣游戏,所以很有可能。RT@Tsujio_kato他们尝试在标题和字体设计上打败鬼
自从鬼泣之父神谷英树爆料了《鬼泣》新作的看法后,一时之间,这名明星游戏制作人增粉无数。很多都是想获取最新鬼泣消息的粉丝,当然也不乏一些反对者。而且神谷英树本人也开始喷这名粉丝,确实非常搞笑。下面一起看看神谷英树本人的社交账号内容。推特上一名ID为DragonTweeter2的用户说:我真心不希望新鬼泣成那样(神谷说的那样),我理解求变之心情,但我认为《鬼泣》本身作为一款动漫式自由砍杀游戏,不适合做成CG级真实感很强的游戏类型。对于老粉丝而言,变化太大(不能接受),尤其是那些期待《鬼泣4》的玩家。同时下方有人留言称DragonTweeter2想表达是《鬼泣5》吧。笔者觉得他说的应该也是《鬼泣5》。而神谷英树对这名玩家DragonTweeter2的观点一点不赞同,直接开喷“FUCK OFF滚蛋&rdqu
“鬼泣”之父神谷英树日前分享了他对《鬼泣》新作的看法,他认为《鬼泣》新作应该重新设计,适应现在的游戏潮流,下一款鬼泣会完全重做,就像新《战神》。下面一起看看他的推特截图:译文如下:我只是表达了一些观点,我觉得《鬼泣》是时候要重新设计了。看看目前全球游戏趋势,以及Capcom近期作品的惊艳画面,下一款鬼泣游戏应该完全重做,就像新《战神》那样。取代过去的自由度比较高“Hack&Slash”动漫式玩法,或许Capcom会把《鬼泣》新作做成一款真实感强的电影级游戏?哈哈,我只是随便想想。随后神谷英树本人可能意识到自己泄露了重要信息,狂发表情包,表示“我没有,我不是,别乱说”。你们觉得《鬼泣》新作会像神谷英树所说的那样吗?请在下面发表你们的看
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved