2010年东京电玩展前夕正式发表,跨PC/PS3/Xbox 360平台的人气动作游戏《鬼泣》系列最新续作《鬼泣5(DmC: Devil May Cry)》,由于此次的新生青年但丁与继往的形象相距甚大,导致游戏公开后即引发全世界喜爱《鬼泣》玩家们的高度关切,且反对的声浪远超过支持改变的群众,使得负责这次开发的Ninja Theory多次出来强调,是因为发行商CAPCOM执意要让但丁改头换面,才设计出如此具有当今次文化风格强烈的样貌。不过眼尖的网友们在看到Ninja Theory创意总监Tameem Antoniades的庐山真面目后,随即发现他与《鬼泣5》内的但丁相当神似,面对网友质疑Tameem Antoniades涉嫌“自肥”的传言,他的回应是……据说这俩货不像在接受PSM3(PlayStation 3 Ma
也不知道是从什么时候开始的,日本的厂商开始搞起了经典游戏的高清重制事业。很多以前非高清时代的经典大作都得到重生,画面效果有了质的飞跃。由Capcom出品的动作游戏代表作《鬼泣》也最终开始了高清重制工作,今天有几张新的截图放出。恕小编眼拙,实在看不出哪里高清了。
日前,官方公布了《鬼泣》高清重置版的日本封面图以及大量游戏截图。《鬼泣》高清重置版将会在4月3日在北美登陆PS3和360平台。
卡普空宣布,其旗下的重制之作《鬼泣》高清版将于2012年4月3日登陆PS3和Xbox 360,售价39.99美元。这个高清重制版包含了《鬼泣》系列的前三作(鬼泣、鬼泣2、鬼泣3:但丁的觉醒特别版),除了画面进行高清重制,还加入了奖杯和成就的支持。
不久前,Capcom为了庆祝鬼泣系列十周年,举办了一个玩家创作鬼泣艺术图的比赛,现在比赛结果已经揭晓,外媒为我们带来了前十名的作品。看看吧!冠军作品为最后一张。
Capcom今日公布了《鬼泣》高清版(Devil May Cry HD Collection)的首支预告片及最新游戏截图。 该合集将在2012年2月登陆Xbox360和PS3平台,售价39.99美元。合集包括系列三款作品,《鬼泣1,2,3》。 除全部高清化外,玩家还可体验成就与奖杯挑战,还有附加新元素,不过暂未公布。 预告片欣赏:
最近的“高清重制风”可谓是在岛国愈演愈烈,过去的经典作品纷纷推出高清重制版(《寂静岭》系列、《合金装备》系列、《生化危机》系列、《古墓丽影》系列),如今卡普空旗下的《鬼泣》亦将推出PS3和Xbox 360平台的高清重制版,将前三代作品(《鬼泣》、《鬼泣2》和《鬼泣3:但丁觉醒特别版》)以高清合集形式推出。以下是原版和高清重制版的图像对比:
看完只能感叹,国人的创意太强大了,这同步太牛B了。
在E3开始之前,就一直有流言称Capcom会高清重制《鬼泣》1-3代,为了庆祝这个系列的十周年。但有媒体在E3上采访了Capcom的Christian Svensson,他明确表示道这只是一个流言,公司现在完全没有这方面的计划,以后也不会有。看来《鬼泣》前三代的高清重制计划已经彻底无望了。此外,Christian Svensson还表示最近饱受批评的《鬼泣5》依然在紧锣密鼓的制作中,年底的时候绝对会出现完整的可玩版本。《《鬼泣5》E3宣传视频:
E3新鬼泣的预告片一出,这款游戏就立刻被顶上了风口浪尖。无数玩家纷纷讨伐开发商,为何但丁的新形象竟会雷到如此程度。乍一看根本就认不出这人就是但丁,而且有玩家表示这样的但丁太丑了。E3鬼泣5宣传视频:尽管游戏本身看起来的确非常不错,可是如此令人失望和无法接受的但丁是在让玩家非常不爽。玩家普遍认为开发商没有尊重玩家的意愿,强行改变但丁的形象最后只能是一场悲剧。甚至有玩家发表了较为激烈的言辞,严厉指责开发商胡作非为,生生把一个经典冷酷的角色给毁了。初次之外,玩家们还请求开发商能够照顾到玩家的情绪,把但丁还原回原来的样子,或者至少不要如此天翻地覆的变化。其实在这款中的但丁是他年轻的时候,如果玩家能够把注意集中在游戏本身或许会容易接受一点。不过这款游戏仍然在开发中,或许开发商在理解了玩家的怨气之后,会重新考虑但丁的形象。
现在市面上有很多源源不断的续作供玩家体验。如果要撑起一个系列,一定要有一款作品让玩家难忘。如果要毁了一个成功的系列,可能比撑起一个系列还要难。而下面就是10部最烂续作,不是因为我们认为它们烂,而是本来就很烂。第10位 - 完美黑暗:零如果非要找这款游戏的优点的话,那么游戏的名字确实挺不错的。这部游戏除了个好名字,其他绝对就是“零”了。这部游戏之前曾放出过大量宣传,包括全高清显示效果,全新的控制台等等,结果证明是扯淡。游戏中将会有一系列的箭头,引导你前往正确的区域。而多人模式则完全是扯淡。第9位 - 班卓熊:神奇螺丝哦,看啊,又是一部罕见的游戏。这部游戏在过去十年的颓废,让我们怀疑开发者是否还活着?之前的两部班兹熊游戏都是伟大的游戏,本作中的小游戏十分有趣,但会让原作的忠实玩家很抓狂,这毕竟不是小孩子搭积木。第8
CAPCOM公司宣布,人气动作游戏《鬼泣》系列的全球累计出货数量突破1000万套。 《鬼泣》系列诞生于2001年,游戏以个性丰富的角色以及爽快的动作要素博得了玩家的喜爱,2008年发售的系列最新作《鬼泣4》更是创造了系列史上最高的220万套出货记录。 除游戏作品外,围绕《鬼泣》系列的世界观还推出了漫画、小说、模型、动画等一系列周边产品。
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