B社刚刚发布了《恶灵附身2》一批新的截图,展示了游戏中的角色,包括男主Sebastian,女主Kidman,男主使用的武器(手枪和霰弹枪),玩法风格,敌人怪异设定和舞台环境等要素。Kidman《恶灵附身2》2015年夏季开始制作,本作的的剧情由编剧Mr. Ishimine以及他的团队负责。相比于前作,2代的剧情将更容易理解。不同于1代被抓到STEM世界,这一次主角是依靠自己的意志力进入STEM并解救自己的女儿。《恶灵附身2》中的艺术风格将会更加多样,心理恐怖的成分也会比刺激型恐怖更多。Bethesda副总裁Pete Hines表示,虽然三上真司没有直接掌舵《恶灵附身2》开发,但是玩家能在游戏的各个方面看到他的影子。《恶灵附身2》将于2017年10月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,支持中文。
《恶灵附身2》定于10月13日发售,最近初代导演三上真司接受了IGN的采访,透漏了2代相比1代发生的变化。首先,三上真司确认自己是《恶灵附身2》的制作人,而非导演,导演换成了John Johanas。其次,三上表示,《恶灵附身2》分辨率纵宽比将使用正常比例,而不再是前作的2.5:1。三上解释说,我们看到前作的2.5:1比例并没有广受欢迎,虽然他们内部倒是很喜欢这个。另外Sebastian侦探不断转变的现实仍然会出现在续作中,但相比1代,这次对玩家造成的困扰会少一些。三上解释说,转变的现实是系列的关键部分,因此在续作中它再次回归。然而,不会像1代那么扰人。即便有迷失,但这次何时和如何发生会更加有逻辑性。最后,Johanas还表示,尽管《恶灵附身2》不是一个开放世界游戏,但会比1代大很多,允许玩家探索更多内容和支线
今日,外媒曝光了恐怖大作《恶灵附身2》全新扫图,我们可以看到主角大战怪物的激烈场景,一起来看看吧。《恶灵附身2》玩法方面,制作组审视了一代的不足,一改前作中根据章节决定玩法的模式,《恶灵附身2》中玩家可以自行选择潜行等玩法,游戏舞台也非常广阔,除任务以外还能做各种事。游戏虽然不是开放世界,但玩家可以依照自己的步调自由行动,此外主角还可以解锁潜行、枪战等技能,收集素材来打造自己喜欢的武器和弹药。本作中制作组无意强化恐怖要素,而是想要充分联动前作的设定,制作出充满魅力的故事,不过尽管和前作的故事关联,没有玩过一代也无需担心无法理解剧情,玩家可以从说明中了解前作故事。《恶灵附身2》将于10月13日登陆PS4,Xbox One,PC平台,中文同步推出。全新扫图:
在接受日本游戏杂志采访时,前《生化危机》创始人三上真司分享了《恶灵附身2》的一些新细节。据杂志所说,《恶灵附身2》从2015年夏季开始开发,值得一提的是,初代游戏《恶灵附身》是2014年10月发售。三上表示,《恶灵附身2》将有三种难度,分别是休闲,普通和噩梦。三种难度有很大的不同,即便是最简单的“休闲”模式也绝不是日常游戏中见到的容易模式。《恶灵附身2》其中一个取悦粉丝的点是,开放式地完成任务。也就是说,玩家达成任务不会局限于某一个路径,你可以采用不同的方法完成,重玩性更高。相比来说,在1代游戏中,每一章里玩家通常被迫采用同一个玩法风格。开发商Tango Gameworks据说取消了强制潜行和战斗,允许玩家自由尝试不同的风格。和初代游戏一样,《恶灵附身2》这次主要专注点仍然是&ldqu
B社和Tango Gameworks日前向我们展示了一些Stefano的恐怖油画,我们在《恶灵附身2》游戏里一定会遇到一个画中的夜间怪物。在Union的大街上,你不仅会被abomas侵扰,也会被一些人类打搅(这些人可能更危险)。其中一个就是Stefano,一名热情的摄影师,热衷于“畸形美”。他被定义为一名艺术家,也算合适。不过随着时间的过往,Stefano的思想已经崩坏,他准寻的纯粹之美将他带远了。Stefano和他的作品只是恐怖的东西。主角会在《恶灵附身2》中见到那些恐怖的东西。《恶灵附身2》将于今年10月13日登陆PC,PS4和Xbox One。下面一起看看图片。
今天早些时候,贝塞斯达放出了《恶灵附身2》的新信息。这款即将到来的心理恐怖游戏将以各种方式让玩家定制他们在故事中进展的方式。根据最近的博客文章,玩家将有更多的自由来定制主人公Sebastian。与前作一样,玩家可以选择全程潜行,还可以突突突,同时将根据玩家的选择,更加强调游戏的结果。玩家将能够提升塞巴斯蒂安的健康,隐身技能,战斗力,恢复能力和耐力。初代的武器定制也将回归,例如枪支弹药数量增加,装弹时间更快等。最后,发行商表示游戏的打造系统比初代有更少的限制。在游戏过程中获得的任何物品都可以在安全房的工作台中使用,为各种武器制造弹药以及治疗用品。《恶灵附身2》将于10月13日在PC,PlayStation 4和Xbox One上推出。同时放出的宣传视频如下:
今日《恶灵附身2(The Evil Within 2)》日本评级解禁——CERO Z,直接18+,比起《恶灵附身1》初始版在日本的D级(17+)要更进了一步,相信对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,这是一个再好不过的消息了。《恶灵附身2》的初回特典DLC“THE LAST CHANCE PACK”内容也于近日公布:限定武器Burst Gun,制作补给用物资(升级武器、追加补充弹药、制作陷阱),医疗用品箱和药草(回复体力等)。在《恶灵附身2》中玩家将继续扮演刑警塞巴斯蒂安,为了拯救自己的女儿你必须进入一个充满梦魇的世界之中并发现这个曾经安详的小镇的黑暗起源,以此来救回女儿。《恶灵附身2》PS4/Xbox One日版将于2017年10月19日发售,Steam版将于10月1
《恶灵附身2》官方网站公开了女主角“朱莉基德曼”新造型与大反派游戏画面,用户将再次操控男主角“塞巴斯蒂安卡斯特罗”与幕后组织“莫比乌斯”交易,深入Stem通过女儿莉莉心智创作的虚拟都市迎战各种恐怖怪兽,救出女儿莉莉。“朱莉基德曼”全新造型《恶灵附身》女主角“朱莉基德曼”仍然登陆续作,但与前作不同,这次其不会连进Stem系统,通过对讲机与男主角联系,比如发布女儿莉莉的情报,Stem创作的“联和城镇”的情报,以及幕后组织“莫比乌斯”如何对抗世界的情报,游戏当中还会包括前作的角色。另外,“朱莉基德曼”配音演员由前作的&ldquo
果不其然,Bethesda刚刚发布了《恶灵附身2》的最新预告片,看上去比较不错,这部作品很有可能在各方面都超越前作。男主被没能救下女儿的阴霾笼罩,也没能解出谜题。Sebastian困于过去的失败当中无法自拔,每天晚上都忍受着噩梦的折磨。直到一位反目成仇的朋友重新回到他的生活,帮助他回到他的噩梦中,救出他的女儿。根据官方的介绍,《恶灵附身2》中男主角得到弥补过错的机会,重新恢复该有的平静,但是在这之前他必须赴汤蹈火,遭受苦难。新的预告片当中果然见到了昨天官方推特的尖刀对眼睛的镜头,相当刺激。 《恶灵附身2》将于2017年10月13日发售,支持中文,登陆PC,PS4和Xbox One,并将为Xbox One X做出特别优化。
在今年的E3上,B社正式公布了恐怖游戏续作《恶灵附身2》,并发布了首个预告,展示了部分游戏画面。今天《恶灵附身》官方Twitter发布消息,表示新消息即将在明天公布。在官方发布的Twitter配图中,我们看到一把尖刀对准了男主的眼睛,而男主的神情显得格外愤怒。即将到来的新消息,有可能是一个演示预告片。《恶灵附身2》故事紧接着1代展开,这次讲述的是男主拯救自己女儿的故事。本作导演不再是三上真司,而是换成了DLC导演Johanas,三上转型监制。《恶灵附身2》将于2017年10月13日发售,支持中文,登陆PC,PS4和Xbox One,并将为Xbox One X做出特别优化。
之前Bethesda公布了《恶灵附身2》剧情预告片,没玩过前作的玩家一头雾水。为了让玩家能够了解故事背景,日前官方给出了剧情FAQ,解读了一些玩家的疑惑。游戏主角是塞巴斯蒂安·凯斯特拉诺(Sebastian Castellanos),他曾是一个睿智无比的警探,但现在却依靠酒精麻痹度日。他在一场灾难性的火灾里失去了女儿与婚姻,并被拖入地狱般的STEM世界,这足够让人变成疯子。在《恶灵附身2》中,塞巴斯蒂安将会有很大不同,在一代中他迷失、困惑并努力求生,二代中他有了一个明确的目标:他要从STEM中救出他的女儿,不允许任何事物阻挡。关于STEM,这是一个允许共享意识体验的设备,被一个名为Mobius的组织控制。这个设备可以将人的思维与另一个世界联系起来,而那个世界中由某个人的思维作为核心,那个思维可以
Bethesda日前为《恶灵附身2》公布了几张新截图。该游戏由Tango Gameworks工作室开发,三上真司依然为开发主力。本作将会继承原作的经典特性,并将偏重心理的恐怖元素和求生体验发挥到极致。在《恶灵附身2》中,玩家将扮演侦探Sebastian Castellanos,他在游戏中需要拯救自己的女儿。玩家会进入一个充满梦魇的世界,并在这个奇怪的小镇里寻求黑暗源头,最后带回女儿。玩家在游戏中可以获取武器和陷阱,也可以在阴影中规避危险来求生。《恶灵附身2》计划将于10月13日发行。
之前Bethesda在采访中确认《恶灵附身2》《德军总部2:新巨像》等新作都将支持中文。在《德军总部2:新巨像》Steam商店更新了对繁中的支持信息后,《恶灵附身2》Steam商店页面也更新了对繁中的支持信息。Bethesda母公司ZeniMax的亚太区香港分公司产品经理Harvey Chen,确认《恶灵附身2》会做到全平台中文化。加入对中文的支持,对于玩家们来说,想必会有更好的游戏体验。《恶灵附身2》将于10月13日发售,登陆Xbox One,PS4及PC平台。
由 Tango Gameworks 开发,Bethesda Softworks 预定在 10 月 19 日(欧美地区预定 10 月 13 日)发售的惊悚游戏《恶灵附身》续作 The Evil Within 2《恶灵附身2》(PS4/Xbox One/PC)于近日释出了数张 gif 图片,内容全是与游玩过程有关的东西。这次的主要内容是在 E3 2017 中公开的游玩内容,包括打破失火住宅的玻璃后进入屋中、隐藏身影避免敌人发现等,当然在这些场面中都可以看到本作主角 Sebastian(赛巴斯汀)的身影。
在今年的E3游戏展上,Bethesda演示了《恶灵附身2》的实机内容,不过当时并没有公开展示。现在这两段视频已经被人以屏摄的形式放到了网上。对该系列感兴趣的玩家可以欣赏一下。
最近B社副总裁Pete Hines和《恶灵附身2》的导演John Johanas讨论了《恶灵附身2》的叙事部分以及这款游戏的复杂度。《恶灵附身2》中玩家依旧扮演前作的主角塞巴斯蒂安,据开发商Tango Gameworks透漏,续作将是一个关于拯救的故事。Pete Hines解释说:“《恶灵附身2》的故事在1代事件结束后不久就开始了,基本上塞巴斯蒂安处于人生最低谷。由于1代游戏中发生的事件,他的生活差不多完全处于崩溃状态。没有人真的相信他说的发生在精神病院中的故事。他变成了一个酒鬼,处于社会最底层。”然而塞巴斯蒂安的朋友Kidman告诉他,他的女儿没有死,Mobius夺走了她,正在利用她。这将是塞巴斯蒂安改变其生活方式的主要原因,开始了一个新的冒险。至于故事,导演Johanas补充说,&
尽管《恶灵附身2》导演不再是三上真司,但这款续作在制作时将深受日式恐怖游戏的启发。最近《恶灵附身2》的导演John Johanas接受了PlayStation Blog的采访,被问到《恶灵附身2》是欧美主题还是日式主题恐怖游戏。Johanas回复说:“额,从一开始制作时就没有分这么清。我们当时也没想着开发一个欧美主题的恐怖游戏。我觉得我们Tango开发团队大部分员工是日本人,所以《恶灵附身2》将有日本恐怖游戏的感觉。尤其是敌人设计上最能体现这一点。但是一些地点,我们确实是从一些欧美主题地方获得了很多灵感。比如舞台本身有点像一个美国城镇。其实初代游戏也是受到了欧洲风格的影响,这一次我们也在这个方向上稍微前进了一些。不过我们还有很多没有展示的其他方面,设计方向则完全不同。”B社的市场副总裁P
《恶灵附身2》将于今年晚些时候到来,但粉丝们可能不知道,初代游戏导演三上真司并没有掌舵续作。三上真司在本作上仅仅是制作人。至于为何三上真司不再掌舵,B社没有给出解释,或许他本人在为B社开发一个不同的游戏,又或许需要从繁重的游戏开发中稍微休息下。《恶灵附身2》的导演是John Johanas,是初代游戏的视觉效果设计师,也有很多制作该系列的游戏经验。另外他也是《恶灵附身》的两个DLC“The Assignment”和“The Consequence”的导演。显然听到这个消息,很多粉丝会失望,毕竟三上是初代游戏的奠基人,其生存恐怖理念是确保本作脱颖而出的最重要因素。不过名导演开发第一部后就退位让给其他人执导续作,这种现象在游戏界尤其是电影行业比较常见。不知道换了新导
今年的E3展B社发布会虽然时间不长,但还是公布了不少值得期待的新作,特别是《恶灵附身2》和《德军总部2:新巨像》两部大作更是赢得了满堂彩,巴哈姆特在E3期间采访到了Bethesda母公司ZeniMax的亚太区香港分公司产品经理Harvey Chen,确认了这次E3上B社公布的几款大作都会加入中文的消息。Hervey表示,Bethesda 从《辐射4》开始在游戏中加入中文字幕,包括这次发表的几款大型游戏,如《德军总部2》、《恶灵附身2》与《耻辱2》(应该是耻辱:界外魔之死)等,今后的游戏预设都会支持中文。其中《恶灵附身2》总监三上真司有交代,说先前的1代因为是与SCEJA合作,所以一开始只有PS4/PS3版有中文,这次《恶灵附身2》中文化是由本家操刀,他要求务必要做到全平台中文化。其中《德军总部2》在Stea
在刚刚举办的E3展前发布会上,B社正式公布了著名的恐怖游戏续作《恶灵附身2》,并放出了《恶灵附身2》封面及新截图,一起来看看。游戏仍然由前作角色Sebastian Castellanos作为主角,玩家将深入一个邪恶的世界,与各种狰狞的怪物战斗,拯救自己的女儿。主角与敌人的战斗方式多种多样,玩家必须利用合理的选择来战胜敌人。《恶灵附身2》采用虚幻4引擎,将于10月13日发售,登陆Xbox One,PS4及PC平台。好消息,《恶灵附身2》已经上架Steam平台,售价为199元,游戏暂无中文。游戏封面:游戏截图:
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