Konami发行的超爽快动作游戏《合金装备崛起:复仇》又放出几张新图。本作将于明年2月19日发布。
新作的公布不意味着《合金装备崛起:复仇》被冷落,官方再次公布了最新一批的截图,一起来看看吧! 最新截图: 早前预告:720P高清源址:http://www.tudou.com/programs/view/0Ze75W91G_c/
PC玩家的好消息!小岛秀夫工作室的执行创意Yuji Korekado在接受外媒EG的采访时透露《合金装备崛起:复仇》主机版发售之后会考虑制作PC版。“说实话,我们现在正在全力以赴XBOX360以及PS3版的《合金装备崛起:复仇》,而对于PC版我们会在该作登录主机之后予以考虑,很多欧洲的玩家已经向我们提出制作PC版的要求,但这真的是欧洲市的需要吗?考虑到这个市场,我们会朝着这个方向努力!”《合金装备崛起:复仇》在GC上确定为2013年2月19日欧美发行,2月21日日本地区发行。登陆PS3和Xbox 360。PC版发售日尚未公布!GC12展预告片回顾:720P高清源址:http://www.tudou.com/programs/view/o_9Sd1-SBFQ/
《合金装备崛起:复仇》发售日期已经确定:2013年2月21日。 下面这段视频的结尾处公布了改时间,《合金装备》的制作者小岛秀夫也同时发布微博进行确认 - 他发了一张科隆游戏展Gamescom上的发售日期展板图片。 2013年2月21日是星期4,在德国,星期4是惯例的游戏发售日。据此,我们可以推测登陆英国的日期将是2月22日,但我们会进一步确认。 《合金装备崛起:复仇》由日本工作室PlatinumGames负责,是一款砍杀类分支作品。该游戏将在今年的Eurogamer游戏展上提供试玩。小岛秀夫将届时亲自率领明星制作团队到场进行宣传发布。Eurogamer游戏展就在下个月
IGN日前放出了《合金装备反叛:复仇》的游戏教学模式演示视频,游戏主角雷电使用手中锋利的武器各种切割。游戏将于2013年在PS3和XBOX360平台发售。 视频欣赏:
Konami今天早些时候公布了新作《合金装备崛起:复仇》的最新一批截图,该作将于2013年年初登录主机平台。 游戏截图:
Konami公司已经确认,《合金装备崛起:复仇》正式发售之后的DLC当中包含了一个不同的人物可供玩家使用。 Platinum Games的制作人Yuji Korekado在接受GameTrailers采访的时候已经证实了这个消息,不过并未透露更多的信息。 他解释道:“目前我们还没有推出类似在线竞技的计划。不过,我们确实计划在游戏开卖之后提供一些可供下载的内容,让玩家可以使用一个不同的人物,体验不一样的任务。” 虽然没有透露这个角色究竟是谁,但考虑到《复仇》的故事发生在《合金装备4》的10年之后,年纪越来越老的索利德·斯内克对于战斗已经开始力不从心了。当然,在《合金装备
在今天凌晨开幕的E3展会上的发布会中,《合金装备崛起:复仇》公布了一段最新的实际游戏视频演示:
科乐美在刚刚进行了E3展前发布会上正式公开了《合金装备崛起 复仇》新游戏视频,并表示本作将于明年年初发售。该段视频主要向玩家展示了这款外传性质作品的极度刺激爽快的切割快感,并在影像中向我们介绍了游戏主角雷电能够化身忍者并使用该模式的详情。所以玩家采用该模式游戏时,将会跑得更快,跳的更远。另外,小岛秀夫还在科乐美展前发布会上宣布《合金装备崛起:复仇》的试玩版将收录在今年10月25日发售的《终极地带HD》(ZOE高清重制版)内。
看样子本年度的E3对小岛工作室非常重要,据说为了下个月举行的大展,他们正在计划某些“大事件”。在最新的工作报告中,他们暗示将会介绍关于《合金装备崛起:复仇》的内容。此外据说在展会现场还有新的演示视频,并将提供本作的试玩。Fox Engine相信也是大家关注的一个重点,虽然它似乎并不会出现在E3上,但小岛工作室似乎打算在七月再度展示它。具体相关情报尚有待公布,相信Konami 将会在E3 2012上为我们揭开谜题。
《合金装备:崛起》日前公布了一段全新的游戏预告片,新的预告片还是和之前的样是真人版,里面有雷电的声音,没有任何消息释出,没有实际游戏画面。最后表明1/3已经完成,可能后续还有继续介绍雷电被改造的部分。 视频:
这部《合金装备崛起:复仇》渗人的真人宣传片透露他们将会在月底发布一些信息。游戏宣传片中显示道:“手术移植导致传输失败,数据被保留,4/30/12重新开始启动。”提示玩家们去游戏官网登陆查看。然而上面除了一个倒计时器以外几乎啥也没有。游戏官网:http://www.metalgearsolid.com/rising/《合金装备崛起:复仇》是从《合金装备》系列中的派生出的一部动作游戏,由Platinum Games开发,并且将在年底登陆PS3和Xbox 360平台。真人宣传片:
最新一期《Play Magazine》杂志用2页的篇幅介绍了《合金装备崛起:复仇》,爆料出了一些新游戏细节。 杂志介绍了为什么PlatinumGames把游戏中的敌人从人类改成了人造人(cyborgs)。在2010年的E3展会上展出的游戏视频中,敌人都是人类,但为了规避日本的审查制度,不得不把人类敌人替换掉。 除去我们已经知道的游戏内容,唯一爆料的细节是,Raiden即使后背冲着敌人,也可以格挡敌人的攻击。其实大多数PC游戏都有这个功能。 众所周知,PlatinumGames做游戏的速度和玩游戏一样快,他们只花了两个月就完成了《合金装备崛起:复仇》的新剧本,在新剧本中
昨日,日本很多Twitter用户都相继转发了Konami日本办公楼起火的图片。 根据网友介绍,此幢办公楼位日本东京的六本木区,楼内最主要的就是Metal Gear Solid工作室,也就是Kojima Production。此番办公楼起火,不知相关游戏开发是否受到影响。 虽然《MGS:崛起》已交由白金工作室,不过Kojima Production仍然负责该作与系列的完整平衡。 对此情况,Konami还未发表评论。
最近在VGA大展上惊艳亮相的《合金装备:崛起》已经改名为《合金装备崛起:复仇》,有消息说原来被小岛工作室取消该游戏的研发工作,由制作《猎天使魔女》的白金工作室火线救急,对游戏进行重新规划,最终挽救了这款作品。本次KONAMI确认游戏将交由曾开发《猎天使魔女》的白金工作室,证实了先前的传闻。不过最近,制作人敦司稻叶在Twitter忙得不可开交,回应粉丝对《合金装备崛起:复仇》以及小岛工作室的指责。毕竟游戏改变了风格,更专注于动作元素与砍杀的快感。面对这些变化,网友们褒贬不一,有的甚至大加指责,敦司稻叶不得不对这些Twitter评论加以回应。据国外知名媒体GamesIndustry报道,制作人敦司表示:“我想白金工作室能够胜任,能够接替小岛完成这一大作。”“毕竟我们的作品还没有发布,所以这些说法都没有根据。”“变化
白金工作室的新作《合金装备崛起:复仇》(MGRR) 的故事背景发生了变更。《崛起》的故事原本发生在《合金装备2》和《合金装备4》之间,如今《崛起复仇》改为发生在《合金装备4》之后。之所以如此,是为了方便白金工作室发挥,“充分展现给《合金装备》系列带来的新元素”。我们猜测这是为了避免打乱《合金装备》系列的时间轴。本作故事设置在一个发展中国家,该国刚从腥风血雨的内战中复苏过来。雷电加入了该国的一家私人军事保安公司,承接各种任务,包括“VIP的保护任务、军事训练任务等”。一场可怕的冲突将发生在该国,其中一股神秘势力是由半机械人组成。白金工作室的稲叶敦志和小岛工作室的是角有二将共同担任制作人。小岛工作室强调:尽管《合金装备崛起:复仇》的故事发生在《合金装备4》之后,但它绝不是《合金
《合金装备:崛起》的第一批截图已经在新的官网上公布了。这些截图好像是来自于VGA上公布了预告片,尽管如此,图片仍旧相当精彩,请各位欣赏一下吧。
最近在VGA大展上惊艳亮相的《合金装备:崛起》,有消息说原来被小岛工作室取消,好在由制作《猎天使魔女》的白金工作室(Platinum Games)火线救急,对游戏进行重新规划,最终挽救了这款作品。根据本作的制作人Yuji Korekado透露,由于小岛工作室无法断定这款作品的核心取向,因此决定取消。虽然本作的很多核心设计元素已经完工,但项目还是被搁置。就在此时,白金工作室注意到了该作的半成品状态,于是提议接手开发。然后白金工作室对剧情进行了修改,使之走出了僵局。可以说《崛起》不是一款正统的《合金装备》游戏。小岛工作室发表声明说:“《崛起》故事发生的时间是《合金装备4》数年之后,它不是《合金装备》系列的一部分。”本作计划于明年内登陆PS3和Xbox 360(囧……这篇新闻的来源就没有提到PC版了……本来也是希望渺
《合金装备:崛起》于2010年E3游戏展上崭露头角。和原先的预告片相比,最近公布的预告片水准有明显的下降。VGA 2011上公布的新预告片让人有点失望。从游戏初印象来说,和2010年的预告片很有差距。原先的预告片无论是从画面上还是游戏内容都比新公布的略胜一筹。让我们来看看这两辑预告片的对比,看看有什么不同,单从画面上看差别还是比较明显的。(上新下旧)
喜欢潜行作战?喜欢Snake?那么《合金装备:崛起》或许并不是为你准备。小岛秀夫在接受OPM UK采访时说,过去《合金装备》非常注重潜行要素,而在《合金装备:崛起》中可能将不再如此。“如果有人觉得我非常喜爱Snake,而且会继续保持系列潜行的风格,或许他们不适合这游戏了。”他说。“但对于那些喜欢开放并爱尝鲜的人来说,本作将极大满足他们。”根据小岛秀夫的说法,在《合金装备2》中露脸的雷电备受玩家喜爱,而《合金装备4》中的回归更是给玩家带来极大震撼。“MGS4中的雷电颇受好评,而我想在《崛起》中保持相当的水平。那些喜欢MGS4里面的雷电肯定同样会喜欢新作里的他,不过这都关乎个人喜好。”“游戏中的角色等同于玩家,所以如果想要给玩家带来新鲜要素,那么必须设身处地,学会如何让游戏世界中的角色和玩家达成互动。”《合金装备:
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