CE引擎的粉丝们,今天为你们带来了 kadeschui, JustGarry, , iSqueezee, Tiesto, RayFan9876 and conceptcrash的作品。另外,还为你们带来了 White Water Games工作室和Enodo的作品。本期亮点是Enodo工作室的内部作品,这使我们目前看过的最好的内部作品(特别是曾经使用过的闪电模型/技术)。好好欣赏吧!视频欣赏:截图欣赏:
暗黑破坏神3中并没有延用暗黑2中的赌博系统,也没有计划允许玩家在拍卖行出售未鉴定物品,取而代之的是玩家可以利用锻造来获得随机属性的装备。游戏刚发售的时候,锻造系统的表现差强人意,在几个补丁之后,特别是1.07补丁大幅度加强了锻造系统,它已经成为了游戏内容的重要部分,大量玩家通过锻造提升了角色的一件或多件装备。不过现在看来暴雪对锻造并不满意,他们计划在未来继续加强工匠们的功能。在具体的改动方式上,Travis Day 提到了让工匠改变玩家装备上的某样属性,这点可能有些类似魔兽世界中的“重铸”功能。魔兽世界重铸什么是魔兽世界中的“重铸”功能?你可以将某种属性的一定比例转换为另一种属性,其中的限制是转换属性的种类和比例,例如假设某件物品有200点力量,那么你可以将其中的
Deep Silver创意制作人Alex Toplansky:“傻子才不想利用次世代主机的无尽性能。我们非常幸运,能够获得如此持久的玩家支持。我们绝对不能忽视玩家的要求,当然,我们会在未来展现出无尽的创意和潜力。不过我觉得现在让大家的期待飚得太高不好,请大家继续关注我们。”必须补充说明的是,Toplansky曾表示他们目前没有计划把这款游戏推向Wii U,但PS4应该没跑了。他们不会完全否认登陆Wii U的可能性,但目前还没有这方面的计划。游戏截图: