银河正义使者
2018-09-21
STEAM作为目前全球最大的数字游戏分发平台,对于色情内容的态度一直是受到各方瞩目的。
以前,STEAM对于色情内容是非常严苛的,绝大多数的直接色情内容是不被允许出现在STEAM上的,而对于出产色情游戏的开发者与需求色情游戏的玩家来说,你有你的张良计,我有我的过墙梯,从一开始的开发者将色情剥离游戏本体,将其制作为补丁放在第三方网站提供给玩家下载,到现在开发者将色情隐藏在游戏文件中,通过各种渠道告知玩家解锁方法,无论STEAM如何三令五申,开发者与玩家似乎总能找到恰当的解决方案。
而这一切的行为都是游走在STEAM规定的灰色边缘中,STEAM本身也一直对其睁一只眼闭一只眼,并未多加干涉,就在所有人都以为这样的情况会持续下去的时候,STEAM开始下架色情游戏消息传了出来。
至于STEAM为什么开始下架色情游戏的原因,我们这边不多做讨论,具体的原因大致是特朗普政府在今年二月份颁布的反网络交易法案的限制与国家反性剥削中心鼓动群众施压所带来的压力,而STEAM的下架行为同样受到了开发者与玩家的强烈反弹,这让STEAM开始陷入了一个两难的境地。
就在大家众说纷纭猜测Valve会采取何种手段来应对政府、公众、开发者与玩家的压力时,远离了风暴中心七个月的STEAM突然展现了他们的应对手段,一款无任何删减的色情游戏悄悄登陆了STEAM,而STEAM也要求开发者清楚标注其游戏的全部色情尺度,并表示“只要游戏不违法且不是恶意诋毁别人就可以发布”。
而对于STEAM开始全盘接受色情游戏的事情,我们也有自己的看法。
这不仅对于STEAM来说是一个两难的境地,对于开发者与玩家来说亦是如此。
首先我表明自己的观点,我是支持STEAM开始全盘接受色情游戏的。然后,我们再来说说为什么这个事件对于开发者与玩家来说也是一个两难的境地。
一方面,性欲是人类最本源的欲望之一,而无论是色情小说还是色情电影都只是人们将性欲具现化的表现形式,色情游戏亦是如此。从某种程度上来说游玩色情游戏是玩家的一种生理需求,不需要将其妖魔化,我们需要的只是一个合理的监管手段,让玩家在合适的年龄玩到合适的游戏而已。
另一方面,STEAM作为目前全球最大的数字游戏分发平台,一直以来对于色情游戏的模糊化界定也让相应的开发者们烦恼不已,目标全球化的STEAM是绝不愿意让色情游戏阻挡自身扩张步伐的,可是面对着开发者与玩家的反弹也一直未能有一个行之有效的解决方案。
而今年事件的爆发想必也是Valve未曾想到的,我本以为他们会出品一个更加严苛的审核规则,区分游戏是否包含直接色情内容来决定是否可以上架,不过我也未曾想到的是,Valve将审核权限开放给了所有的玩家,正如现在STEAM所言“只要游戏不违法且不是恶意诋毁别人就可以发布”,毫无遮掩的色情游戏现在是可以登录STEAM的,而玩家们则可以通过相应的过滤规则来选择是否要接触这些。
我没办法去评判Valve的做法是否是正确的,因为这同样会带来一个问题,就是STEAM开始变得无法行使自己本应该行使的监管权了。
而打算依靠玩家的自觉性是非常可笑的想法。
这让我想起了不久前发生的一件事情,国内的某个开发者在STEAM上架了一款拼图游戏,这个拼图游戏的特点既是可以通过创意工坊自行上传图形,短短几天的时间里大量的淫秽色情图片和影片被上传到了该游戏的创意工坊中,其部分内容尺度几乎可以说突破了生而为人的下限,最终游戏开发者宣布关闭创意工坊并删除内容。
问题何在?
刻意引导色情内容的开发者、唯恐天下不乱的色情内容上传者与隔岸观火纷纷拍手叫好的玩家都脱不开干系,但最难逃责任的恐怕就是STEAM的监管行为空缺了。
我并不反对色情游戏登录STEAM,我认为游戏就是游戏,色情游戏也是游戏的一部分,不应该被主流游戏圈抛在一旁。
可我也认为,STEAM应该建立起一套行之有效的监管规则,而不是做一个甩手掌柜,指望着开发者与玩家的自制力。
如果这样继续发展下去,我不敢想象STEAM将会变成何种模样,但是恐怕离与我们隔墙相望也不远了。
我们应当谨记一句话,一旦欲望失去了钳制,那些不是蠢就是坏的人将会开始一场毫无道理的狂欢,至于这场狂欢过后的满地狼藉,没有人会在乎。
对我来说,毫无疑问是好文明!
成人色情游戏是整个STEAM游戏生态的必要组成部分,这些游戏除了实用性之外,也有着自己的艺术价值。当然,那些粗制滥造的色情游戏并不在讨论范围,就算你用18X元素去博眼球,垃圾就是垃圾。而好的18X作品,会在给你出色的感官刺激外,辅以感情层面的慰藉,再优秀一些,玩法也能令人称奇,这样的游戏体验足以让你的贤者模式不再空虚。
但不可避免,色情游戏也有着一定的负面影响。STEAM这样一个偌大的平台,玩家鱼龙混杂,年龄分布广泛,而到目前为止,想浏览或玩上那些含有色情以及猎奇元素的游戏,只需要简单的验证一下即可,这就无法估计其对未成年人造成的不良影响,也是所有人不想见到的状况。不过如何将用户分层筛选,让有分级和标签的游戏屏蔽掉不符合相应年龄段以及内容偏好的用户,这些事正是STEAM之后要做的。
“只要游戏不违法且不是恶意诋毁别人就可以发布”,STEAM的态度完全没有争议点,色情和性可以是游戏里的一部分,全盘接受对成年玩家来说也没什么问,玩家要做的只是学会辨别色情游戏的好坏。但你要是吧啦吧啦跟我说些物化女性之类的观点,那对不起,女权狗聊不来,溜了。
成人游戏虽然被允许上架STEAM,但是企业想要赚钱还是得听政府的,政府不让你做的事,总归是做不了的。
某款成人游戏虽然上架STEAM但是被28国禁止发行就是个很好的实例,所以有些人没必要断章取义大作文章,妖魔化一个平台,乃至游戏产业。成人游戏上架STEAM是一件很正常的事情,因为有人玩也有人在做,对此我没啥其他特别的观点。
“只要游戏不违法且不是恶意诋毁别人就可以发布。”但STEAM也要求开发者清楚标注其游戏的全部色情尺度。
STEAM的这番言论让我想到孔老先生的君子三戒:“少之时,血气未定,戒之在色;及其壮也,血气方刚,戒之在斗;及其老也,血气既衰,戒之在得。”成人内容不是洪水猛兽,却可成为洪水猛兽。它是一条安静的小溪,一只温顺的牲畜。你予它山崩地裂、狂风暴雨,它即是洪水;你予它拳脚鞭箭、戾愤哀愁,它即是猛兽。控制与否,全看个人。
什么样的群体接触什么样的东西,人要有自知之明,不要越过自己的雷池。成人内容也是社会法则诞生的一部分,对于自然世界来说,存在即合理。但合不合理看的不是存在,看的是人。人说合理它便合理,不合理便不合理。只不过自己的心理要有个度。老子亦说:“天之道,损有余而补不足。人之道,损不足而奉有余。”一切事物都具有同一性和对立性。但做出决定的非天亦非地,仍是人。
关于STEAM开始全盘接受成人内容游戏的问题,我是这么看待的:他暴由他暴,清风拂山冈。他色任他色,明月照大江。
Over。
初看话题,本想着就“色情内容同暴力、血腥内容没什么区别都隶属于成人向,为何只对色情内容作出特别针对调整”这个问题讨论,但想了想算了,真要拿色情内容动刀了,别又因为这些有的没的言论把其他内容拖下水了。
本着严谨的态度,以“人出生时赤裸却不尴尬,长大之时却倍感羞怯”为参考,得到了一个概念性的答案:什么可以什么不可以不是谁说了算,而是一个时期的秩序。
至少现在这个文化萌芽阶段,群众对于色情内容的接受程度尚在理智之外,动辄精虫上脑,我XXX社保了!所以动刀斩了我也并不奇怪。
大家对这件事大谈特谈说明这个内容还处于饱受争议,两极分化的阶段,那么就还有必要去做一个特别调整,假如有一天人们对此见怪不怪,Sex也不再是禁忌话题,能以平常心看待色情内容时,也没人会对这个东西作出太多限制了。
当然我不是说这事能上的了台面,而是同“推理剧一定要有尸体才能展开;战争片一定要有牺牲才算场面”一样,基于生活的本初,色情内容是一种必定存在的精神需求,全盘否定就谈不上生活的真实,其中又有《Lolita》、Underwear culture等可挖掘的文化点,色情内容也并不是毫无可取之处,和情色内容还是有一点区别的(瞎说的)。
我强烈要求在十八线城市也能买到诸如《男人装》《昕薇》之类的杂志陶冶情操。
最后再给大家出个题,www.____.com。
以上就是原创组的各位编辑们对这次事件的看法,当然,您一定也有您自己的看法,我们欢迎您在评论区畅所欲言,如果出现了意见相左,我们也会在评论区和您展开激情battle。
感谢观看,祝您有一个愉快的周末,我们下周再见。
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