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游戏历史上的今天:THQ旗下《暗黑血统》诞生

银河正义使者

2019-01-05

游戏也有历史,而我想和你分享。

    二零一零年一月五日,《暗黑血统》在初出茅庐的Vigil Games手中诞生。

    游戏历史上的今天:THQ旗下《暗黑血统》诞生

    《暗黑血统》

    Vigil Games是Joe Madureira、David Adams、Marvin Donald与Ryan Stefanelli四位创始人在二零零五年时联合创立,二零零六年就被一代传奇THQ所收购,此时的THQ正处在风头无两的年岁,二零零七年财报上超过十亿美元的收入数据让所有竞争对手都如临大敌。

    THQ二零零零年到二零一一年的LOGO

    不过后面发生的事情我想大家都应该有所了解了,在《暗黑血统2》发售的寥寥数月后,THQ宣布进行了破产清算,至于破产的具体原因,倘若以后有机会自然可以详细说道说道。而从某种程度上来说,Vigil Games可谓是“眼看他起朱楼!眼看他宴宾客!眼看他楼塌了!”这句话最好的见证者了。

    THQ二零一一年到二零一三年的LOGO

    回到游戏上来,《暗黑血统》的游戏质量其实非常不错,作为一款ACT游戏,初代的《暗黑血统》融合了不少时下流行游戏的精髓,例如《塞尔达传说》、《战神》与《鬼泣》,并且Vigil Games很清楚如何将某个方向的乐趣给控制的恰到好处,这让整个游戏流程所带来的游玩体验其实异常不错,而《暗黑血统2》就是控制的不那么恰到好处的一个例子了。

    当然,初代《暗黑血统》也有缺点的,叙事结构与关卡设计的问题几乎伴随着战争在人间的全部旅程,当你通关游戏之后,你会发现本作在制作流程上极其粗糙,但是它会带给你足量的快乐,可是却很难让你有产生回味的情感。

    《暗黑血统》游戏画面

    其实《暗黑血统》作为Vigil Games的处女作来说,表现的已经非常不错了,虽然后面的《暗黑血统2》出现了一些问题,但绝对不是糟糕到无法游玩。不过很可惜的是,随着THQ的破产清算,Vigil Games也被迫关闭,在历史上结束了自己的使命。

    不过庆幸的是,二零一三年的THQ破产清算拍卖上,来自奥地利的Nordic以四百九十万美元的价格获得了《暗黑血统》、《家园》与《红色派系》等一百多款游戏的版权,二零一六年八月,Nordic正式更名为THQ Nordic。

    THQ Nordic

    至此,THQ Nordic走上了一条回收版权的漫漫长路,而《暗黑血统3》也由曾经Vigil Games的创始人David Adams创立的Gunfire Games进行制作。

    这很棒,不是吗?


    游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。

    我是银河正义使者,我们明天再见。

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