银河正义使者
2019-02-11
一九九八年二月十一日,《异度装甲》在PlayStation上发售。
《异度装甲》
如果要把最近几年优秀的RPG游戏排个顺序,那么《异度神剑2》肯定是一个逃不开的游戏,也许在不少玩家的记忆中,这款由任天堂独占的JRPG游戏还是个年轻的IP,但其实“异度”这个名字,早在上世纪九十年代就已经大名鼎鼎了。
《异度神剑2》
《异度装甲》一开始的制作企划其实是为了《最终幻想7》而准备的,但是Square却觉得这个由高桥哲哉和其妻子田中香构想的故事与《最终幻想》系列的风格并不相符,而坂口博信则认为这是一个不错的企划,非常值得拿出来作为一个单独的项目进行开发。最终,这位曾经参了数款《最终幻想》系列作品的高桥哲哉带着这个企划案去到了当时已经完成了《时空之轮》开发的制作小组,开始了代号为“Project Noah”的游戏新作开发。
倘若Square能让“Project Noah”按照正常开发周期完成的话,那么想必《异度装甲》这个IP一定会延续至今,但历史没有如果,在《异度装甲》漫长开发周期的中途,Square将社内的绝大部分资源集中到了《寄生前夜》与《最终幻想8》的开发上,这让本就缺乏人力物力与时间的《异度装甲》只能缩减了游戏第二张光盘的内容,导致游戏只能以仓促完成的状态在几乎没有宣发的情况下发售。
《异度装甲》游戏主角:黄飞鸿
本作最终只在日本本土拿下了九十万份的销量,与Square目标中的一百万份销量还有距离,而续作的计划自然也被搁置了。
《异度装甲》发售后的次年,高桥哲哉带领《异度装甲》制作团队的部分人员离开了Square,而《异度传说》与《异度神剑》就是他们之后的作品,你可以把这些都当做精神续作,也可以认为这之间毫无联系,但“异度”这两个字却是未曾改变的。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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