二零零三年二月十四日,《最终幻想战略版Advance》在日本发售。
《最终幻想战略版Advance》
如果要提到战棋游戏这个类别,那么《皇家骑士团》一定不得不提,作为SFC时期三大日式战棋游戏之一的作品,其优秀的游戏素质自然不用我过多赘述,制作人松野泰己在完成《皇家骑士团II·携手并进》后选择入职Square,而他的第一款作品,就是《最终幻想战略版》,游戏一经面世,销量就直破百万大关,几乎可以说是那个年代战棋游戏的标杆之一了。
《最终幻想战略版》
而《最终幻想战略版Advance》正是《最终幻想战略版》的后续作品,但是这两部作品之间并没有实质性上的续作关系,更加像是两部平行的作品。《最终幻想战略版Advance》于二零零三年二月十四日在GBA上发售,标题里的Advance也正是取自Game Boy Advance,游戏的系统几乎与《最终幻想战略版》一致,但是整体的游戏体验却与《最终幻想战略版》并不一样,松野泰己用其精湛的制作功底给所有玩家呈现了一场掌机上的SRPG游戏狂欢,其近乎于完美的游戏质量让本作在日本地区首周销量突破二十万,之后全球总销量破百万。
《最终幻想战略版Advance》游戏画面
值得一提的是,《最终幻想战略版Advance》的故事发生在Ivalice,对的,就是与那个在三年之后同样由松野泰己担当过制作的《最终幻想12》一致的世界观,Ivalice最初出现在《最终幻想战略版》中,是松野泰己本人构想设计的原创世界观。
在他黯然退出《最终幻想12》的制作团队之后,Ivalice——这个世界的故事也渐渐没了消息。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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