二零一零年二月十八日,《暴雨》在PlayStation 3上发售。
《暴雨》
去年的一部《底特律:变人》让很多从未接触过互动式电影游戏的玩家开始对这个游戏类型产生了兴趣,而专精于此道的开发商——Quantic Dream也就此走入玩家们的视野。
Quantic Dream
这家诞生于一九九七年的游戏公司由大卫·凯奇所创立,当时的Quantic Dream与Eidos的商谈十分顺利,那个曾经被认为不可能的剧本《恶灵都市》获得了足够的项目资金而进入了研发阶段,甚至还邀请到了大卫·鲍威在本作中参演并创作了歌曲,而本作虽然在许多地方有着并不成熟的表现,但是Quantic Dream旗下游戏的特点却已经在本作中有所体现了。之后的Quantic Dream制作了《幻象杀手》,这也是他们第一款互动式电影游戏,相较于《恶灵都市》,《幻象杀手》拥有更多的动作捕捉镜头与多线分支剧情,游戏出色的素质也让其获得了商业与口碑上的双丰收。
《幻象杀手》
在这之后,《暴雨》的雏形已经开始诞生,但是向微软寻求合作的Quantic Dream却因为游戏的主题而遭到了拒绝,Quantic Dream只得转头与索尼达成了合作协议,而最终这款互动式电影游戏获得了莫大的成功,不仅达到了百万级别销量还一揽众多奖项,成为了Quantic Dream的代表作之一。
《暴雨》游戏画面
后续《超凡双生》与《底特律:变人》的成功同样证明了Quantic Dream在互动式电影游戏这个领域深厚的技术积累与实力底蕴,这家一头埋进互动式电影游戏的公司未来还会带给我们什么样的惊喜呢?谁也不知道,但是无可否认,这一定值得令人期待。
顺带一提,在今年年初网易游戏收购了Quantic Dream的少数股份,并与其达成了全面合作的协议。
Quantic Dream发布的宣传视频
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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