一九八六年二月二十一日,《海拉尔的幻想:塞尔达传说》发售。
《海拉尔的幻想:塞尔达传说》
如果说要评选一个游戏历史上最重要的一天,那么一九八六年二月二十一日一定会入选其中,毕竟《塞尔达传说》系列的初代就是在这一天发售的,而这也是无数玩家梦开始的地方。
《塞尔达传说》系列
《海拉尔的幻想:塞尔达传说》的开发始于一九八四年,由宫本茂与手冢卓志携手进行制作,与同期开发的《超级马里奥兄弟》不同的是,本作采用了当时非常少见的非线性游戏流程,并且作为ARPG游戏的先行者,将即时战斗、解谜与巧妙的关卡设计进行了融合,为此类型游戏打下了非常坚实的基础。
《海拉尔的幻想:塞尔达传说》游戏画面
而《海拉尔的幻想:塞尔达传说》作为《塞尔达传说》系列的开山之作,不仅仅是确立了林克、塞尔达公主与魔王伽农等“塞尔达”玩家所熟悉的元素,而且对于后世的游戏作品有着非常深远的启发意义,也正是从《海拉尔的幻想:塞尔达传说》诞生的那一刻起,我们才有了存档与自定义主角姓名这个概念。
《海拉尔的幻想:塞尔达传说》FC磁碟机宣传
《海拉尔的幻想:塞尔达传说》的总销量超过六百五十万份,值得一提的是,本作最开始是发布在FC磁碟机上的作品,凭借着自身的质量推动了FC磁碟机的销售,并且在移植到FC卡带上的时候,舍弃了原先的正统标题“海拉尔的幻想”,将游戏副标题“塞尔达传说”修改为了正式游戏标题。
《塞尔达传说》初代美版封面
至此,《塞尔达传说》这个传奇游戏系列开始向世界展示它的魅力。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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