二零零九年三月十日,《疯狂世界》在北美发售于Wii上。
《疯狂世界》
倘若现在提及白金工作室,那么你一定会想起四叶草工作室的往昔与他们当下陷入的代工窘境,白金工作室的现状好坏我不打算多做评价,但在如今这个动作类型游戏低迷的大环境下还如此坚持自我着实不易,我打心底里希望这群人也能有一天喊出“Platinum is back”。
白金工作室
作为白金工作室成立后的第一款作品,《疯狂世界》的制作阵容可谓是豪华,稻叶敦志担当制作人,藤原得郎等四叶草元老负责游戏设计,甚至还找来了松野泰己来负责游戏的剧本撰写。而游戏在整体风格上也与Wii平台上的绝大多数的游戏有着天壤之别,作为一款3D动作游戏,本作在画面表现上采用了黑白双色作为主色调,目之所及处皆是黑色与白色交错,但是飞溅而出血液却保留了殷红的颜色,与黑白色为主的画面产生了极为强烈的对比。
《疯狂世界》游戏画面
作为一款在Wii显得有些格格不入的作品,《疯狂世界》自诞生之后就一直饱受争议,其充斥着砍杀、血腥与暴力的游戏内容让不少组织与玩家对此表达了异议,认为游戏的内容过于过激并与Wii的受众群体不契合,而《疯狂世界》的全球发行商世嘉也在此之后宣布不会再为Wii发布任何M评级的游戏。
而《疯狂世界》的续作企划也就此搁置,不过白金工作室在二零一二年发布了其的精神续作——《极度混乱》。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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