银河正义使者
2019-03-12
一九九三年三月十二日,《皇家骑士团》在日本发售于SFC上。
《皇家骑士团》
松野泰己真的是一个非常有才华的游戏制作人,从被誉为SFC时期三大日式战棋游戏之一的《皇家骑士团》到百万级别销量的《最终幻想战略版》,从PlayStation平台上《Fami通》给出唯一一个满分的《放浪冒险谭》到拿下了系列正统作品第一个满分的《最终幻想12》,他似乎从未让我们失望,我曾经无数次的思考过,如果现在的松野泰己依旧活跃在游戏业界,那将会是一幅多么绚烂的光景。
松野泰己
当然,这估计挺难的,与其去思考这没什么希望的事情,还不如来回顾一下一切的起点——《皇家骑士团》。
其实《皇家骑士团》并不是松野泰己的第一部作品,他的第一部作品是在其入职Quest之后开发的横版动作游戏《魔天童子》。在完成了《魔天童子》的开发工作后,松野泰己根据自己在法政大学就学期间撰写的小说——《塞提基内亚传说》的世界观与故事结构开始了《皇家骑士团》的开发,而这也正是这款以欧洲中世纪作为背景的战棋游戏其黑暗而压抑故事氛围的来源。
《皇家骑士团》游戏画面
《皇家骑士团》凭着其独特的叙事氛围、高自由度的多结局设定与有趣而耐玩的核心机制成功在销量与口碑上都获得了不错的表现,续作的开发企划也被提上了日程,而之后《皇家骑士团II·携手并进》在游戏的素质上几乎可以说是完美无缺。
值得一提的是,《皇家骑士团》的英文游戏名为《Ogre Battle: The March of the Black Queen》,其灵感来源于英国摇滚乐队Queen的第二张专辑——《Queen II》中的两支单曲:《Ogre Battle》与《The March of the Black Queen》。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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