一九八六年三月二十八日,育碧正式在法国成立。
育碧
相信每个人都有着自己喜欢或痛恨的游戏公司,但是像育碧这种令人又爱又恨的着实少见,这家有着三十余年历史的法国公司,虽然最近几年因为糟糕的网络连接质量而一直被人冠以土豆栽培专家的名称,并且深陷BUG与高重复度公式化开放世界的泥沼,但相较于绝大部分我们熟知的开发商,每一次育碧带来的新作品都可以让我们怀抱着某种期待,或者说是失望。
《刺客信条:大革命》游戏画面
上个世纪八十年代初期,在法国西北部的小镇卡朗图瓦住着农场主Guillemot一家,家中的五兄弟在毕业之后成立了Guillemot Informatique来进行电脑软件的分销,随后发现电子游戏领域有着更大的发展前景,于是五兄弟在一九八六年联合创立了Ubi Soft Entertainment SA,公司的名字来自于英文单词“Ubiquitous”,意为“无处不在”,而这也就是现在我们所熟悉的育碧。
育碧历年LOGO
从旗下第一款游戏《Zombi》发售到其代表作《雷曼》诞生,育碧开始在游戏界声名大振,这之后育碧进行了非常多的工作室创建与收购工作,包括但不限于创建Gameloft SE进行手机游戏的开发、收购Red Storm Entertainment获得“汤姆克兰西”系列游戏版权等等,而这一切为育碧带来的就是大量的优质IP与强大的全球协同开发能力。值得一提的是,育碧在上个世界九十年代就已经开展了中国境内业务,在去年《生化危机2重制版》公布后,还兴起了一阵晒当年由育碧引进的正版国行《生化危机2》实体游戏的热潮。
育碧引进正版国行《生化危机2》
而近几年来,育碧遇到除了游戏制作方面上所遇到的最大危机可能就是维旺迪的恶意收购了,但在育碧誓死不从的抗争之下,全球玩家、安大略教师养老基金与球探足球比分齐心协力的将其拖出了这个深渊。
摆脱维旺迪之后的育碧官方推特
我很庆幸育碧没有落入维旺迪的手中,从《雷曼》到《彩虹六号》、从《波斯王子》到《刺客信条》、从《细胞分裂》到《看门狗》、从《全境封锁》到《荣耀战魂》,从育碧到阿育,虽然我们总是习惯性地调侃着这家公司的种种“劣迹”,但无可否认的是,育碧踏出的每一步都锋芒毕露,虽然它也有着诸多大厂力求稳定的通病,但更多的是那种敢为天下先的决心。
当然,如果可以把祖传BUG与土豆好好修一修那就更好了。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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