一九九七年五月九日,《新石器秘宝》在日本发售于PlayStation上。
《新石器秘宝》
说句实话,这游戏到底在国内翻译成什么我也弄不清楚,光是我知道的就已经有《新石器秘宝》、《天空历险记》和《密林战记》三个译名了,而我选择了我最熟悉的这一个。
《新石器秘宝》是由Technosoft制作的一款RPG游戏,当然,提起Technosoft你肯定会很陌生,可倘若把《雷霆力量》这个IP给搬出来,恐怕就没有人不知道了。作为横版卷轴FTG的标志性游戏之一,《雷霆力量》自从诞生以来就备受瞩目,而在世嘉Mega Drive上推出的第三作——《雷霆力量3》更是奠定了整个系列未来的发展方向。
《雷霆力量3》
当然,和《雷霆力量》比起来,《新石器秘宝》知道的人可能就少的多了,虽然游戏一共拥有三作发售,但是整体的知名度却非常之弱,这恐怕也和游戏本身的独特设定有所关联。
《新石器秘宝》讲述了一个古堡探险的故事,游戏采用了当时PlayStation上非常流行的3D画面,但其并不能像绝大多数RPG游戏一样直接操控角色进行行动,而是需要通过光标选定目标点让角色行动。游戏的经验获取方式也非常独特,击败敌人敌人并不能带来足够的经验值收获,反而是选择恰当的角色对各种突发事件、隐藏要素进行探索才能获得较高的经验值。而正因为如此,游戏的整体游玩体验比较偏向于带有解谜要素的冒险游戏,而不是一款剑与魔法题材的RPG游戏。
《新石器秘宝》游戏画面 图源VGM
值得一提的是,Technosoft目前已经不复存在了,而世嘉获得了其大部分的游戏版权,其中就包括《雷霆力量》与《新石器秘宝》。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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