一九八八年五月十二日,Arc System Works正式成立于日本。
Arc System Works
其实说句实话,这篇文章写作的时间要晚上了整整一年,因为二零一八年对于Arc System Works来说,是非常值得纪念并且有意义的一年。不仅仅因为二零一八年是Arc System Works成立三十周年而已,它同样是其成名之作《罪恶装备》系列诞生的二十周年,并且也是《苍翼默示录》系列的十周年。
Arc System Works成立三十周年
虽然晚了一年,但该写的东西还是要写。木户冈稔在离开世嘉之后,选择了和一同离开的同事们共同创立了Arc,随后在同年的五月十二日,正式更名为Arc System Works。起初,Arc System Works一直在为世嘉、Sammy Corporation与Banpresto等公司的游戏进行合作开发业务,直到一九九八年五月十四日,《罪恶装备》的诞生让Arc System Works在格斗游戏的圈子内声名鹊起,严谨的判定机制、优秀的核心系统、帅气的人物设定与绚丽的画面风格成为了其日后最为标志性的特点。
《罪恶装备》
虽然在这之后的一段时间里,Arc System Works渐渐摆脱了各大厂商协作开发者的名头,并且还开发了全新IP“买GALGAME送格斗游戏”的《苍翼默示录》,也开始接手游戏发行业务,还收购了不少游戏版权——其中就包括了我们所熟悉的《双截龙》与《热血物语》系列。但伴随着格斗游戏市场的日渐衰落,专心于2D格斗游戏的Arc System Works也陷入了泥沼之中,为各大厂代工开发的局面再次回归。
《苍翼默示录》
但我从未担心Arc System Works会放弃2D格斗游戏领域,其实格斗游戏市场的日渐衰落从二零一六年《街头霸王5》差点拖垮Capcom当年财报一事就可见一斑,而《铁拳7》降低难度帮助新手上手也是为守住3D格斗游戏的一隅江山,可就算如此,我也打心底里相信着Arc System Works。
Arc System Works的解释
因为它终究是那个Arc System Works,是那个身为社长的木戸岡稔在三十周年贺词上依然句句不离2D格斗游戏的ARC,“行动”、“革命”与“挑战”,恐怕这不仅是木戸岡稔对ARC所说的,也是对2D格斗游戏的未来所说的话。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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