对于Epic游戏商城来说,至少在这次“史诗特卖”之前,在编辑部里面还是没什么存在感的,而这次满减十美元的活动一出来,不少人就突然拥有了Epic游戏商城的账号,领了当期的免费游戏之后,就开始讨论Epic版本的《无主之地3》香不香的问题了。
那么,对于你来说,这个因为独占游戏而弄的满城风雨的Epic游戏商城,在解锁国区并将定义为低价区后,香还是不香?
说句实话,至少在昨天,对我来说还是挺香的。
我对Epic游戏商城一直以来的黑点就只有锁区了,因为一个平台再好,没办法正常使用也毫无意义,而这次的解锁国区并定义为低价区的操作可以说得上是一步好棋,至少Steam在国内风靡的原因之一也正是低价区定价策略。
而面对着不到二十美元的《无主之地3》,我也注册了一个Epic游戏商城的账号。
不过,犹豫就会下架。就在我犹豫不决是买主机版本还是Epic版本的时候,《无主之地3》从Epic游戏商城中消失了。我突然发现我的账号似乎没有了什么用处,香不香什么的,完全不存在了。
《无主之地3》官网已经没有了PC版本的踪影
至于为什么《无主之地3》会下架Epic游戏商城,其实这边可以简单和你聊聊,虽然这次折扣满减的十美元会由Epic方面承担,但是对于《无主之地3》来说,对于一款还未发售的3A大作可以接受区域定价,但再加上满减活动的话,那么其过于低廉的售价必定会对其品牌价值产生影响,以至于对主机版本的销量造成连带影响,而这,恐怕也就是Gearbox选择下架Epic游戏商城的原因。
云香吧,价格看起来是挺喜人,但逛了一圈没发现什么喜欢的游戏。
Epic于我而言的问题是没有需求,同时缺失了很多功能,比如方便的社区,直观的评价、以及游戏内容。除了一些我自己了解的游戏,很多独占我都只能盲目的购买,且售后也不及Steam平台完善,所以仅仅是价格上的优惠并不能让我太动心。
但Epic的UI设计挺亮眼,不考虑实用度的情况下比Steam好看太多。所以平台我是会保留的,等《风之旅人》上线我会买一份。
先不讨论“香不香”的问题,Epic解锁国区对玩家们来说总归是件好事。毕竟国内玩家们已经受够了各种3A大作跳票Steam上线Epic,并且自己还玩不到的糟心事了。
况且这次Epic解锁国区也是诚意拉满——将国区定位低价区,大部分游戏价格都打了5折;每两周都会免费赠送一款游戏。此外,Epic在特惠活动这方面学Steam也学得有模有样。就在今天,Epic就出了新的“史诗特卖”活动。
毕竟“人非圣贤,熟能无过”。玩家们反感Epic无非是因为锁区和Epic高管的一些二五仔言论以及各种打脸操作。既然最大的隔阂——锁区已经被打破,为何不给Epic一个机会呢?
反正有免费游戏不领是傻子,玩家们也没必要非要做G胖的“卫道士”。多一个平台多一种选择,对市场,玩家,以及开发商而言都是好事情。垄断带来的只有怨声载道,合理竞争才是王道。不过既然Epic解锁了国区,我想G胖那边也应该有所行动了。
所以对于“真香”的言论看开点,只要自己觉得值,就别怕别人的碎语。“走自己的路,让别人去说吧。”
不管你怎么想反正我是没觉得“真香”。首先,Epic此前的独占策略成为我心中抹不去的黑点,独占这种操作放在主机平台的竞争上我也只能是勉强接受,在同一主机平台搞独占给我的感觉更像是不怀好意的商业竞争,而这种竞争给游戏市场带来的破坏力最终还是会由所有的玩家买单,区别只在于时间的长短和破坏力的大小。
其次,12%的抽成听起来很美好但其实对玩家的影响不大,在对比了Epic和steam平台上的同一款游戏的售价发现其实在价格方面的差距并不大,如果再加上汇率的波动几乎可以忽略不计。换而言之,Epic选择对厂商减少抽成并没有真正让玩家在价格上获得任何利惠,只是反而有一种为了讨好厂商进而实现更多游戏独占的嫌疑。单纯的厂商和销售方之间的利益交换很明显不会让我觉得“真香”。
最后就是作为一个游戏平台,除了靠几款独占游戏撑门面以外在游戏的社区、评测、云存储等方面全部没有。没有这些内容除了让APP在视觉上给玩家一种十分空洞的直观感受以外也让玩家之间缺少应有的互动和交流,甚至让玩家对于游戏的选择和体验这两项基本感觉都消失了。毕竟玩家总不能像看网络爆文那样单凭名字来购买游戏,而且数量不足200的游戏内容也令这个平台看起来有点寒掺。
突然发现,G胖好像从来都没有亏待过玩家。
对于Epic究竟香不香这件事的看法个人并没有太多主观因素,毕竟无论是EPIC还是Steam都只是玩家购买游戏的菜场,诚然可能这家菜市场是百年老店,那家是新开的小摊,但它们的作用对于顾客并无什么不同,当然,前提是这位顾客是来买菜的,而不是准备和菜市场老板练练嘴把式什么的。
对于Epic商店形象的左右横跳大部分玩家可能还不是很适应,最开始的独占大作加上封锁国区被万人唾弃,到如今的国区定位全球低价、下载游戏网速飞快、多国内平台支付渠道(这几天除了微信和支付宝还加入了银联支付)、折上折优惠活动($14.99及以上游戏提供$10优惠),原本冷面无情的北欧带恶人画风一转变成了带着不断更新的优质游戏免费送的圣诞老人?
力度看得见的优惠
每周更换一款优质游戏喜+1
Epic作为反面人物依照传统是要被打倒的,但这次的剧情就和黄世仁突然良心发现把喜儿还给杨白劳然后捐了全部身家给无产阶级劳苦大众顺带投身革命行伍决心为全人类的幸福而奋斗一样魔幻,平常只有书里才能看到(一般书也不敢这么写),但这事儿是确实在我们身边发生了。
对于这件事,除了看好和唱衰的两类玩家,还有一类抱持中立态度的玩家,这类玩家对于Steam天下第一还是Epic夺取天下之类的新闻其实并不在意,他们更关注的是方便性,哪个平台优惠力度大、下载速度快以及多人联机不延迟,就会选择哪个平台,因为他们是去玩游戏的,而不是站队的,我很赞同这类玩家的观点,毕竟玩家最初的目的只是去玩游戏,至于在什么平台,只要不影响使用,还真的无所谓。
某社区网友的观点
放眼PC游戏平台,最出名的就是Steam,育碧的Uplay、EA的Origin、Blizzard的Battle.net、CDPR的GOG和球探足球比分的WeGame加起来都未必有steam知名,可见它的一家独大到了怎样的地步,并不是说Steam不好,而是如果多出一个竞争对手,对我们玩家的帮助可能会更大,毕竟还可以比较优惠力度什么的,一旦发生商战玩家群体就可以在折扣的海洋中畅游,不是像以前只能守着steam等着夏促黑五什么的。
总而言之,对于Epic形象两极反转这件事,我并不站队,说不定后续还会继续有什么神转折也说不定,只希望未来有更多的平台可以和Steam竞争,而如果这些平台中还有重视中国玩家的,那我会更加开心,毕竟咱们玩家最注重的还是菜的质量不是。
1.游戏下载速度快
2.每两周一款免费游戏
3.新游戏打折、预售游戏打折
4.游戏详情页面支持中文(非机翻)
5.国区价格偏低,照顾玩家,更加人性化
6.游戏无分区,数量稀少,质量参差不齐
7.用户评论、愿望单等功能残缺不全
8.公司成立时间短,经验不足
9.游戏行业近况状态下滑
10.用户习惯不成型
所以说,Epic解锁国区这个事情,对玩家而言香是香,是不是真香就不好说咯。何况G胖仍一旁和众位大将作壁上观,尚不知后续会使出什么必杀技。
游戏行业局势变幻莫测,且看今日之城中竟是谁家之天下。
以上就是原创组的各位编辑们对这次话题的观点,当然,您一定也有属于您自己的看法,我们欢迎您在评论区畅所欲言,分享您的生活。
感谢观看,祝您有一个愉快的假期,我们下周再见。
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