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游戏历史上的今天:《逆转检事》在日本发售

银河正义使者

2019-05-28

游戏也有历史,而我想和你分享。

    二零零九年五月二十八日,《逆转检事》在日本发售于NDS上。

    游戏历史上的今天:《逆转检事》在日本发售

    《逆转检事》

    在巧舟将《逆转裁判》带到所有玩家面前后,这个结合了侦探推理与法庭辩论要素的AVG游戏就受到了许多玩家钟爱,那个律师徽章编号为26381的成步堂龙一喊出“異議あり!”的瞬间,恐怕是不少人的脑海中记忆深刻的印象了。

    游戏历史上的今天:《逆转检事》在日本发售

    “異議あり!”

    而《逆转检事》室《逆转裁判》系列的衍生游戏之一,也是第一款没有系列创始人巧舟参与制作的作品,当然,在这之后《逆转裁判》系列的正统作品一直没有了巧舟的身影,我们也只能在《雷顿教授VS逆转裁判》与《大逆转裁判》中再次回顾其独特的制作思路了。

    游戏历史上的今天:《逆转检事》在日本发售

    巧舟

    这并不是说《逆转检事》没有巧舟的参与变得很糟糕,而正相反,作为一款衍生作品,《逆转检事》表现的已经可以说是非常不错了,其“NEW逆转NOT裁判”的理念切实被展现了出来。

    本作的主人公既不是我们无比熟悉的成步堂龙一,也不是初出茅庐的王泥喜法介,而是换成了一直以来被称为天才检事的检察官御剑怜侍,玩家的视角也从被告的辩护律师变为了判明真相定罪的检察官。虽然《逆转检事》没有从最底层的逻辑处改变《逆转裁判》系列一贯的玩法——围绕着收集证据并依靠蛛丝马迹与不合理之处探查真相,但其将整个游戏的场景由本身颇为单一的法庭环境搬到了更加复杂的犯罪现场,通过恰当的第三人称视角与第一人称视角切换让整个游戏过程更加具有代入感。而游戏中所出现的五个案件也与之前的《逆转裁判》系列一样,虽然表面上看起来颇为独立,但实际上却互相有所联系,在背后隐藏着一个更加可怕的阴谋。

    游戏历史上的今天:《逆转检事》在日本发售

    《逆转检事》游戏画面

    《逆转检事》在发售之后成功获得了媒体评价与商业目的上的双丰收,最为一款《逆转裁判》系列的衍生作品,其表现已经十分出彩了,但对整个系列来说,最为根本的“核心玩法不足,只能依靠剧本支撑”的困境并未得到解决。


    游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。

    我是银河正义使者,我们明天再见。

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