每年都会看到的老朋友——E3即将如约而至,又是一年画饼的时间到了,但也总会有些惊喜随之而来,在各大厂商的E3展前发布会召开之前,诸如亚马逊之类的好队友总会泄露点儿消息,而凭借着这些泄露的与官方放出的三三两两消息,我们想要给大家做一次全面的前瞻,希望可以安抚你在E3前夕躁动的心情。
当然,因为内容真的不少,所以我们按照编辑的个人喜好与一些别的什么的理由——让每个编辑负责了不同的部分,你可以点击右侧的分段标题预览进行跳转。
本次E3微软将有14款来自Xbox游戏工作室的游戏进行展示,而且第一方工作室所占比例达到往年最大,除了游戏展示外,下一代Xbox主机及其相关产品的消息也将揭示。看来这次乘着老对手索尼暂时退出,微软的准备可谓是“万事俱备,只欠东风了。”
话不多说,让我们来聊一聊微软那些游戏已经确定展示与尚未确定展示的游戏吧。
《帝国时代2:终极版》:第一个想要说起的是《帝国时代2:终极版》。2001年的时候,全效工作室被微软收购,此后《帝国时代》作为系列游戏产品为微软贡献良多,深受玩家喜爱。去年,《帝国时代1:终极版》让玩家们情怀了一把。这种情怀还未回味完整,今年的6月3号,续作的终结版又传出了将要登上E3的消息。看得出来微软对玩家赋予《帝国时代》的浓厚喜爱十分了解。从官方发布的消息中我们可以了解到,该作将会支持4K超高清画质图像,拥有完全重新录制的原声带,而且将会又4个全新文明在游戏中出现。
作为系列游戏中的终极版,该作应该不会对游戏玩法做出较大改变,很可能在画面显示、游戏音乐等方面为游戏的平衡性做出调整,力在游戏的完整性上为玩家带来全新的提亚你,究竟如何让我们拭目以待吧。
《帝国时代IV》:2代的终极版有了明确的展示消息,让玩家惊喜,不过对于尚未有任何内容展示的《帝国时代IV》来说,总还是捧着颗心——放不下来。虽说在2017年的科隆展上微软公布了《帝国时代4》,但究竟是怎样的故事,在玩法上有没有全新的突破……我们不得而知。不过,《帝国时代2:终结版》已明确表明支持4K超高清画质,四代应该也没得商量,十拿九稳。况且,四代由RTS开发经验十足的水雷工作室操刀,质量上是有所保证的,毕竟《战锤》与《英雄连》的销量是不会说谎的。不过值得一提的是,《帝国时代IV》仅支持Window10平台。
《光环:无限》:在明确的E3展示消息中,《光环:无限》是备受期待的作品,它对玩家的意义不言而喻。今年3月份,343工作室的Bonnie Boss在接受IGN的采访时明确表示:《光环:无限》将参加今年的E3发布会,全新的Slipspace引擎将为光环的未来保驾护航。
这个消息还未冷却,NeoGAF论坛的一名外国朋友就爆出了《光环:无限》将在今年E3发布会上进行实机Demo演示,且会在2020年圣诞节发售。这个猛料实在有些大,是否真实可靠还不确定。不过可以确定的是:《光环:无限》就是《光环6》。这个消息在去年的8月17日,由343工作室的编剧:杰夫·伊斯特林亲自确认。他是这样说的:“《光环:无限》就是《光环6》。不要认为它是前传什么的,这就是系列的下一个故事,就是系列将要走向的下一步。”《光环》系列对玩家来讲已经成为一个传奇,我们都期待它拥有全新的开始,开始让我们的游戏生活再一次充满传奇。
《光环:士官长合集》:聊完了《光环:无限》,我们再来谈一谈已经确认在PC端登陆的《光环:士官长合集》。该作虽在今年3月份关于“是否登陆PC平台”一事争论不休,且常以爆料微软游戏产品而知名的记者Brad Sams也参了一脚。不过微软也是“紧随其后”透露了PC端的登陆确认消息,且表明将在今年年内登陆Windows10平台,也是玩了PC玩家的《光环》梦。所以在消息十分明确的前提下,猜测在今年E3发布会中,《光环:士官长合集》很大程度上会公布PC版的发售日程,以及全新的预告,用来展示PC平台所特有的性能和图像改进,希望微软可以让玩家如愿以偿。
《战争机器5》:谈完343工作室的产品后理应要说到The Coalition工作室的《战争机器》。该系列游戏一直以惊人的画面与背后视点的第三人称视角赢得不少玩家喜爱,且游戏玩法与环境的结合紧密,很有融入感。《战争机器4》中结尾的护符让玩家吃惊,剧情的连贯性得到了充分的保障。在去年的E3发布会上《战争机器5》让主角重新回归,剧情的走向再次迫朔迷离。据官方最新消息,The Coalition工作室为了将续作打造的更加完美,已经暂停了对《战争机器4》的内容更新,全力进入到五代的开发进程中。除此之外,《战争机器5》还将参加E3 ColeSQUARE ENIXum的分享活动,届时将展示更多的详细游戏内容。在官方公布的消息外,NeoGAF论坛人士亦爆料,《战争机器5》将会有现场实机演示,且将在今年秋季档发售并公布发售日期。究竟如何,E3发布会见分晓!
《战争机器:战术》:这个游戏说实话很白,不是说游戏内容,而是对游戏内容的了解。《战争机器:战术》虽然在去年的E3展上有所展示,但短短38秒的视频的确实看不出什么东西,唯一可以了解的是——这是一款全新的策略战争游戏。从发布会视频可以看出,玩家似乎可以通过操作不同角色来组成小队,对抗敌人拯救同胞。关于它是否与《战争机器》系列一样,拥有对大型机甲的激烈战斗不得而知。不过既然官方强调的是战术与策略,应该会在保证玩法与画面的前提下进行调整,所以个人认为它在很大程度上会维持原有的核心玩法。不过关于这点大家不用担心,在今年的E3发布会上必定会有全新的实机宣传片,毕竟作为The Coalition工作室的核心竞争力产品,信息的展示方式与时间还是很重要的。
《Bleeding Edge》:关于这个游戏,Ninja Theory工作室的官网上也无法查询到任何蛛丝马迹,而消息的来源仍然是NeoGAF论坛的爆料:Ninja Theory将会在今年的E3发布会上展示一款全新的科幻游戏:《Bleeding Edge》。该游戏在国内论坛中被玩家翻译为“出血边缘”,不过值得一提的是,该词汇在计算机领域内早有所指——一种最新以至于因此也并非完美的技术,使用者为了它的新,就要拿稳定性和产量来冒险。这句话很绕,简而言之就是“最前沿”的意思。所以,基于爆料的“科幻”一词,游戏内容跟人与计算机的发展应有关联,而这一切还要等到E3发布会上来揭晓——本来以为是这样,但是就在昨天该游戏的预告片已经被泄露,从预告片可以得知,本作是一款4V4的在线近战格斗游戏。
《天外世界》:这个有别于《辐射》的RPG游戏已经在去年现身了Steam平台,而在今年的5月30日,官方的一条推特似乎又在暗示登陆今年的E3发布会。《天外世界》作为黑曜石工作室的最新力作,采用第一人称的射击视角,努力为玩家创造了一个自由探索度颇高的外太空殖民地且玩法新颖。
在去年年底,开发团队成员曾对游戏做出过透露。该游戏不仅有飞船中的NPC团队,而且在太空战中可以动态的改变角的状态:在机器人的长时间战斗中会患上“机器人恐惧症”,获得debuff,或者是在与怪物的战斗打败首领,用语言来呵退其它怪物,十分真实与有趣。虽然只是冰山一角,但我们确实看到了《天外世界》的创新点,今年的E3里让我们一起期待黑曜石的精彩表现吧!
《神鬼寓言4》:游戏的消息虽然官方没有公布,但显然算不上是什么新鲜的番茄。在2017年底该游戏的消息遭到泄露,一时间激起千层浪。此后,大部分玩家一致认为该作是《神鬼寓言》系列的第四部。不过在后续的爆料中显示:该作是全新的《神鬼寓言》作品,并且还会是一款开放世界RPG游戏。
《神鬼寓言》可以说是一款革命性游戏,它开始做到了角色影响游戏世界,而且是深远的、永久性的影响。“拥抱”、“亲吻”甚至“握手”都游戏内容都在不断的影响着角色的生活。这面纱后的娇容如何惊人,还需等到E3发布会上微软登台的那天。
《盗贼之海》:在去年的3月20日,完成最后一轮测试的《盗贼之海》登上了微软的Xbox商店。在这个游戏中,和好友一起组建海盗团队,打打怪兽、寻寻宝藏的多样玩法将社区系统最大化的激活。不过在经历这次先锋测试后,微软并没有在官方再次作出回应。直到前不久,Rare工作室的Joe Neate与Mike Chapman在油管上的直播中透露《海贼之海》会登上E3后,玩家们才再次做出期待。
对于我来说,与好友在虚拟世界体验称霸大海的生活方式确实有趣,因为在现实中你不可能去做,去体验这种生活,只此一点就已经创造了巨大的吸引力。先锋测试中的内容已经在一年中成为了过去,Rare工作室在E3中又会带来什么呢?
《忍者蛙》:这款上世纪90年代的横版动作游戏给不少玩家留下了深刻的印象。虽然整个游戏只有12关,但该作本身标明了就是以难度著称的游戏。按照正常的闯关游戏设计来说,“最终关卡的难度最大”。不过Rare却特立独行,将操作难度最高的关卡调整到第十一关“依附者之翼”中,让不让玩家在打完后对最终关卡望而却步。而事实是——第十二关难度依然很大。
去年的E3发布会上,微软宣布了《忍者蛙》将在Xbox主机平台重新回归,赢得不少古董玩家的喜爱。它在20多年后会做出什么样的改变真的是太让人期待了。
《极限竞速》:在微软的游戏中,要说有区别于其他主流类型游戏的游戏的话,以目标超越ps的GT赛车——《极限竞速》该是最为优质的此类系列游戏。不过这个目标在该系列游戏发售前两代时并没有做到,虽然对真实世界进行了相当逼真的物理模拟,但并没有到位,直到《极限竞速3》发售后,近乎真实的速度激情和赛车美感让该系列游戏抢走了GT赛车的风头。如今据第七代发售如今过去了一年半,相信Xbox游戏工作室已经对续作准备良久,而在今年的E3发布会上第八代的消息是否会被放出,依旧是个相当巨大的悬念。
《奥日与鬼火意志》:虽然Moon工作室隶属于微软游戏的第三方,但它的代表作《奥日与黑暗森林》在游戏界和玩家中的意义影响深远。2015年的时候第一部发售,绚烂的世界与唯美的游戏剧情让玩家在跳跃中泪流不止。Moon工作室做到了将玩家带入游戏中的Ori身上。此后玩家两年你的时间内暂无消息。
2017年的E3发布会上,微软宣布Ori即将展开新的冒险,让不少玩家的内心久久不能平静。此后的2018 E3上,Moon工作室的总监Thomas Mahler为观众现场演示了续作《奥日与鬼火意志》。我们可以看到,Ori还是那个Ori,其余的好像已经不太重要了。据网友爆料,本次E3中该作将会展示最终宣传片并确定与年内发售!究竟如何,让我们在激动中等待吧。
从微软游戏的第一方工作室到其第三方工作室,13款各具特色的游戏百花齐放。当然不乏猜测与渴望展出的游戏,那么第14款游戏究竟为何,这个问题还是留给大家与即将开幕的E3发布会吧。
虽然Phil Spencer承认在今年的E3发布会上会有14款来自Xbox游戏工作室的游戏产品会进行展示,但也不乏以Xbox主机为主要开发对象的厂商游戏出展。那么接下来就让我们先来聊聊备受期待的卡普空吧。
《生化危机8》和《恐龙危机》:如上方标题所示,卡普空5个月前的《生活危机2重制版》不仅让玩家享尽了情怀,而且让自己“大快朵颐”了一番。那么不免会让人产生猜想与联想:下一步如若仍是打情怀牌,是继续对《生化危机》系列重制,或者延续,还是对其他系列进行重启?
结合一下此前Twitter上的知名《生化危机》系列游戏泄露者:Dusk Golem/AestheticGamer对《生化危机8》的消息泄露,还有前几天NeoGAF论坛爆料者的“内部消息”,都在对“开发续作”报以肯定。所以说真相还是十分的复杂。
《恐龙危机》的重启并不算是个人猜测。在海外网友的爆料文章中,其十分肯定的卡普空将会在本次E3上对该系列游戏进行重启首秀,而且对发售年份也做出了肯定——2020年。
从风格上来说,《恐龙危机》系列与《生化危机》系列十分相似。同为恐怖、生存类游戏,前者是“怪兽”后者是“怪人”,在基本玩法上两者并没有太大的区别,唯一的不同或者说《恐龙危机》系列游戏的特色的话,“征服巨型生物的成就感”与“性感的女性”应该是最让玩家感到喜爱的吧。
总之不管是延续还是重启,还需等卡普空登上E3发布会的那天。
《星球大战绝地:陨落的武士团》:说完了卡普空再让我们来聊聊EA。EA虽然与索尼手拉手退出了今年的E3,但仍然会在官方进行线上直播,感兴趣的朋友千万不要错过。除了直播外,EA也表示:《星球大战绝地:陨落的武士团》将会在今年微软的E3发布会上亮相,届时将有实机演示展现游戏的详细内容。
虽然再星战日EA公布了一系列《星球大战》游戏相关的新消息,但无疑这款赚足了观众媒体眼球与玩家期待的游戏早已赢得了全部。在此之前EA确定了发售日期与游戏模式,虽然社区经理Jay Ingram已明确表示:暂时不会登陆Steam,但它仍然充满着希望。这款被放弃了多人模式和微交易的单人游戏一反现今市场的常态。我们可以看到,制作人为让游戏故事体验最大化放弃了很多。“《星战绝地:陨落的武士团》绝对是一款可以让你体验高质量的冒险游戏。”那么这个故事究会有多么惊叹,我想我们只能去期待了!
《赛博朋克2077》:看到这个名字应该不需要太多的说明,它给我们的印象实在太过深刻。
自从2012年该游戏被公布之后,直到再去年的E3发布会上CD Projekt RED才让我们再次见到了它。作为一款力争成为优质开放世界的游戏来说,七年的时间确实让我们痒的难以忍受。这款基于经典桌面RPG《赛博朋克2020》研发的游戏真的让人无法再等待片刻,关于它的一切早已讲的唇干舌燥。相信我们都非常的期待,同时也期待着它会给我们带来一个怎样的充满着亮丽与黑暗的未来大都市。
再来聊聊下一世代的主机:从微软游戏工作室到卡普空到EA,再到最后的CD Projekt RED,我们好像已经可以看到,本次的微软E3发布会将会是如何的别开生面、丰富多彩。从2002开始,微软游戏就在调整、发展、收购、整合中不断壮大。不论是主流的RTS、ACG游戏等,还是追求速度与激情的RAC,它一次又一次的在悲伤与喜悦中带给我们全新的游戏体验,而这这种体验的来源绝大程度上应该得益于他们引以为傲的次世代主机——Xbox。那么在今年的E3发布会上,Xbox主机的开发又会给我们带来怎杨的全新游戏体验?
在本世代,索尼PS4的“独占大法”打的微软没有脾气。Xbox One的性能和内容都无法与PS4相抗衡。虽然后来Xbox One X性能爆炸,但可惜没能挽回颓势,始终被PS4强压一头。
新世代即将到来,索尼的PS5蠢蠢欲动,微软的下一代新机型自然成了广大玩家期待的目标。“本次展会微软可能拿出名为Scarlett的下一代Xbox游戏主机,分为代号 Lockhart 和 Anaconda两款机型。
Lockhart主打性价比,对应主流市场。Anaconda追求高性能,迎战高端市场。双管齐下的战略给它带来一定的优势,这可能也是索尼不参加今年E3的原因吧。
另外,我们可能会听到更多关于云游戏(XCloud)的消息。目前云游戏基本上只是一个梦想。然而,微软正试图通过一项名为Project XCloud的新服务将这一梦想变为现实。
这项计划应该能够将微软Xbox One游戏机发布的任何游戏,转到智能手机和平板电脑上,让玩家随时随地畅玩这些游戏。当大家陷入云游戏时代的幻想时,微软与索尼达成合作,不久后又有传言称任天堂也将和微软展开云游戏服务合作,三巨头的合体让云游戏吊足玩家胃口。 如果说,有任何一家公司能够完成这项任务,我想那可能就是微软了。
从游戏到主机,微软从未停下过创新的脚步,这不仅仅是时代与市场的压力所能达到的,心中为游戏改变生活的那把长枪才是一切动力的源头。今年的微软不同以往,它又会让我们怎样的刮目相看?等待,我们只能去等待。
在即将到来的E3上,我很期待任天堂会有什么动作,所以将目前已经确认和还未确认的消息做了个统计,具体如下。
早在2001年推出的超高人气休闲游戏《动物之森》是全年龄段玩家都可以畅玩的作品,在去年E3上没有任何Switch版正统续作的消息让粉丝们纷纷表示不满,为了满足粉丝的期待任天堂在去年E3三个月后的直面会上正式宣布Switch版《动物之森》新作将于2019年登陆,相信今年E3上这款万众期待的游戏就该露出真面目,公布那个治愈我们心灵的日期。
此前一直陆陆续续以各种人设做宣传噱头的火焰纹章正统续作《火焰纹章:风花雪月》总算要来了,该作将在Switch独占,搭载各种全新系统,是火纹系列的变革之作,虽然发售日期定为7月26日重新定义了春季,但至少还没有重新定义2019,已经算是万幸,至于《风花雪月》的变革会不会像《荒野之息》的改变一样成功,还要期待E3展上的更多情报。
万众瞩目的宝可梦系列正统续作《精灵宝可梦:剑/盾》已经于前几天的公开会上确定了发售日期,并且也公布了部分游戏内视频以及新元素“巨大化”宝可梦等设定,E3上可能不会有更多的惊爆消息公布,但E3上如果有更多关于游戏剧情和系统的信息公开至少能过过眼瘾。
前不久直面会上已经定于6月28日发售的《超级马里奥制造2》估计也将露脸,为发售进行最后造势,不过毕竟是老任的第一方游戏,游戏质量无需多言,开创性的玩家设计关卡则将可玩性提升至无限大,让我们期待E3上的《超级马里奥制造2》会怎样脑洞大开。
“弟弟”之作《路易吉鬼屋3》也将登陆Switch,该作最早在NGC时代登场,首发不被玩家看好,但后续因为优秀的游戏性使不少人成为粉丝,相信新作搭配Switch的体感操作模式会产生更多有趣的操作方式,除了路易吉的绿帽子以外,还有一顶绿帽子也将登场。
这顶绿帽子的主人是林克,《塞尔达传说:织梦岛》在26年前登陆Game Boy,以其道具的丰富以及游戏方式的多样化给无数人带来快乐留下回忆,今年2月,任天堂正式宣布将推出《塞尔达传说:织梦岛》的高清重制版登陆Switch,相对于全新作品《塞尔达传说:荒野之息》,《塞尔达传说:织梦岛》拥有更加传统的“塞尔达游戏风味”,具体发售时间还未确定,等待E3是否会有消息。
除《塞尔达传说:织梦岛》这部粉丝众多的旧作重制以外,同样粉丝众多的《猎天使魔女3》在前年TGA传出消息后就没了下文,前两作倒是早已登陆了Switch,新作至今都没有任何渠道的宣传片以及实机演示,如果开发者没有想继续把游戏捂的那么严实,本次E3对于等待贝姐新作的玩家就绝对不能错过,除此以外,另一款同样来自白金工作室的《Astral Chain》也值得期待。
《Astral Chain》已经定于今年8月30日发售,知名漫画家桂正和的人物设计、白金工作室的动作设计、神谷英树监督以及田浦贵久执导,相信很多玩家已经跃跃欲试,本作目前已经放出宣传片,在酷炫畅快的战斗场景加持下,绝对拥有成为类似《鬼泣》的全新系列IP潜质。
另一款全新作品《Daemon X Machina》则让机甲游戏爱好者们期待已久,也被称为《装甲核心》精神续作,《装甲核心》则是1997年在PS推出的机甲战斗游戏,在全世界机甲游戏粉丝呗广泛喜爱,至于《Daemon X Machina》是否会像《装甲核心》系列一样大火还要等到E3公布发售时间由市场做决定。
另一款大作则给玩家一种“有生之年”的体验,那就是系列初代最早出现在1986年FC上的《银河战士》,其真正成为热门作品是在SFC平台推出的《超级银河战士》,该作至今被众多玩家称为全系列乃至2D动作游戏巅峰,并和《恶魔城》系列游戏一起为后世开创了一种新的游戏风格——类银河战士恶魔城游戏。
该系列在2007年推出Wii版《银河战士3》后几乎沉寂了10年,直到2017年的E3上任天堂忽然宣布《银河战士Prime 4》正在开发中,玩家们沸腾了,但今年1月25日任天堂宣布由于游戏质量欠佳决定全部推倒重做,将交给系列原开发工作室Retro负责,对于玩家来说因为质量跳票的消息不知是好是坏,但至少对于开发者来说这一定是个艰难的决定。
不知道今年E3会不会有关于《银河战士Prime 4》更加详细的消息,没有新作有旧作移植合集也不错。
除此以外,有些在玩家群体中热度很高但是并没有什么官方证明的猜测,这里简单提上几句。
《真·女神转生5》也是一款历史悠久的老游戏了,初代作品是在SFC上发售的《女神转生》系列续作《真·女神转生》,其独特的世界观被玩家所称道,系列还衍生出全新外传系列《女神异闻录》并且持续推出续作被玩家接受,新作宣传并不多,但还是有热爱JPRG的玩家等待E3是否会有什么大消息。
除此以外可能在E3上登场的超人气JRPG还有《勇气默示录》,该系列1代和2代都在3DS平台独占,早在前年圣诞节游戏官方推特就有暗示可能将登陆Switch,但至今也没有准确消息,今年E3可能会有相应消息传出,无论是《勇气默示录1+2》的Switch重制版还是正统续作《勇气默示录3》的饼相信都是JRPG粉丝所喜闻乐见。
《巫师3》要登陆Switch,这是已经传了将近一个月并且没有官方确认真伪的消息,从淘宝卖家上架预购宣称买家需要自备64G储存卡应对《巫师3》海量下载内容,到杰洛特声优Doug Cockle转载Switch推文并且@了游戏开发者CDPR,暗示《巫师3》或将登陆Switch,由于《巫师3》极高的游戏质量,想在Switch上体验或重温游戏的玩家不在少数,最终结果还得E3见分晓。
本次任天堂E3直面上可能有《任天堂全明星大乱斗特别版》的新人物揭晓,部分论坛盛传新人物将是微软《光环》正传主角士官长,又或是育碧旗下经典角色雷曼,都只是有些消息,关于《任天堂全明星大乱斗特别版》的时间应该会比上届E3减少,毕竟上届几乎是《任天堂全明星大乱斗特别版》的宣传专场。
最后的消息就是所有已经拥有Switch又或是还在观望的玩家最注重一件事——Switch的增强版或者便携版会不会在本次E3露面?这个问题从年初就已有各方媒体消息爆料,但是官方从未出面,可以确定的是目前的标准版Switch家用机确实存在着各种小毛病,例如“底座模式”下散热不畅导致游戏机变弯、续航能力对比前代掌机DS系列太差、Joy-Con手柄长期使用出现漂移现象等诸多问题,任天堂肯定会对这些问题进行处理,目前玩家猜测的处理方式就是增强版或者便携版的推出,毕竟任天堂前代掌机已有先例。
我就来聊聊口碑爆棚的D社吧。
跟那些知名大厂有所不同,Devolver Digital是家纯正的发行商,虽几乎没有作品,但它几近于疯狂的17年E3现场可谓是流传颇广的名场面,邪教盛典、荒诞戏剧这些词都不足以来描绘他们的叛逆行径。
至于今年Devolver Digital是否还会延续前两年的邪道风格,目前还不得而知。不过就他们一贯的态度来看,E3 2019展前发布会依旧很有可能继续此前的画风。毕竟邪典、Cult等元素已然成为Devolver Digital在E3上的代名词。
回到今朝,已经确认会在今年亮相的D社并没有给出太多明确的消息,我们能知道的只有从去年就开始播片的《我的朋友佩德罗》及《钢铁苍狼:混沌之战XD》。
这款机甲游戏最早在2004年的日本于XBOX平台发售,玩家扮演第47任美国总统Michael Wilson,他被自己邪恶的副总统Richard Hawk背叛,试图在秘书和一个名为“Metal Wolf”的巨星金属机器人的帮助下拯救美国。
而新作《钢铁苍狼:混沌之战XD》版由Devolver Digital发行,《黑魂》、《只狼》》开发商From Software和General Arcade工作室工作制作。根据最新的Fami通消息,该作可能会有NS版本。
另一款游戏《我的朋友佩德罗》则是受众面更广大家更期待的一款游戏。游戏描述了一位接受了有着思想的古怪香蕉指引的杀手的冒险故事,DevolverDigital在今年3月21号公开了这款奇怪游戏最宣传片“火力全开”。
这款游戏之所以如此受人期待,不外乎其超级富有个性的游戏模式,玩家可以通过闻所未闻的射击方式来达成击杀目的,这些酷炫的动作让人着了魔般的被它吸引。
目前已经确认,这款游戏将在6月20日登陆PC/Switch。
除了这两款在去年就已经开始曝光的游戏,此前已经确认的这款曾提名TGA最佳独立游戏的《信使》新DLC“恐怖野餐”可能也会有更加具体的内容的展示。
此前大获好评的新黑色电影风格作品《武士刀零》可能也会有后续内容的跟进。
我们再捕风捉影一点消息,《英雄萨姆》的官推曾“暗示了”和任天堂的某些联系,似乎是要登录Switch?作为该系列的发行商,Devolver可能会为我们带来《英雄萨姆4:星球恶棍》的最新消息。
最后照常惯例,口嗨一下《火线迈阿密3》会在E3公布,并且内置中文。
你活的像个高仿号
一切的一切,就让我们在太平洋时间6月9日下午7点——北京时间6月10日早上10点的展会上见分晓吧。
那我个人还是比较感兴趣Bethesda的,但是最感兴趣的两款游戏《星空》和《上古卷轴6》之前放话都不参与今年的E3,也真的是令人失望,所以今年对B社的兴趣点就在老作品的新表现吧。
这次E3据说也会有《辐射76》的更新,看到B社如此的努力的盘我也希望能他挽回一丝口碑,最起码要坚持到出《辐射》的续作是吧,B社E3前发布的《狂怒2》实际表现平平,虽说手感很像《毁灭战士》,但是终究没有《毁灭战士》那么好玩,而这次E3中B社也确定要把《毁灭战士:无限》作为重点展示项目。
对于这个IP还是非常期待的,夸张暴力血腥爽快,简直是美式球探足球比分的典范,加上之前《狂怒2》的试水,希望B社能拿出一部令人满意的作品,这次B社大部分消息都是关于老朋友的,比如《德军总部:新血液》,这部作品距离上一作发售已经过了很久,希望这次E3能看到更多的情报。
关于B社的更多消息都在这张图里了,虽然在三月的时候B社说《星空》和老滚6不会参展,但是这张图上又是龙又是星星,让人摸不着头脑,毕竟这两款游戏一个号称按照十年的标准设计,另一个号称开发十年将改变游戏,我最好奇和期待的就是这两款游戏,还是抱着一丝侥幸心理希望这两款游戏能在今年亮相。
又到了一年一度的E3了。作为全球最万众瞩目的游戏盛典,对于游戏厂商来说,是不可错过的“画饼”机遇;而对于玩家来说,则是“充饥”的理想来源。作为一名SQUARE ENIX......不对,《最终幻想》系列的粉丝,我到是想看看SQUARE ENIX在今年E3上又会给玩家下什么“迷魂汤”。
《最终幻想7:重制版》:《最终幻想》系列作为SQUARE ENIX的经典IP之一,有不少作品都在游戏史上留下过自己的辉煌。而《最终幻想7》作为这一系列中的佼佼者,不仅成为了当时的现象级游戏,大幅拉动了PlayStation初代的销量,也成为了那时玩家心中难以忘怀的感动和痕迹。虽然近些年来有不少玩家对SQUARE ENIX“炒冷饭”的行为深恶痛绝,但是仍对SQUARE ENIX如何“复活”《最终幻想7》抱有期待。
好在是终于等到了《最终幻想7:重制版》的最新宣传片和相关消息了。在索尼第二期“State of Play”上,SQUARE ENIX在对《最终幻想7:重制版》一通宣传后表示会在6月解禁更多消息,这不禁会让人想到在6月10日正式开始的E3展会。不久后,就又有消息爆出《最终幻想7:重制版》将会在E3上提供试玩demo,并且会按照分章节的方式发售;而且将不会是PS4独占,在XBOX上也能进行预购。
嘛,SQUARE ENIX你开心就好,只要别把这款万众瞩目的游戏搞砸了就行。
《漫威复仇者联盟》:和《最终幻想7:重制版》的各种小道消息不同,这款SQUARE ENIX与漫威合作的动作冒险游戏是一开始就确定会在E3上进行宣传的。根据我的推测,这应该是SQUARE ENIX今年最重视的项目了。
但是我对SQUARE ENIX制作动作游戏的能力持怀疑态度,毕竟SQUARE ENIX的成名作基本都是RPG游戏。但也不排除SQUARE ENIX下了死命令要做好这款游戏。
话说这是SQUARE ENIX第几次和迪士尼合作了?
《消逝的光芒2》:本作并不是SQUARE ENIX制作游戏,而是由Techland制作SQUARE ENIX发行的开放世界跑酷动作游戏。作为轰动一时的《消逝的光芒》的“正版”续作,《消逝的光芒2》的动作更加细腻,画质也得到了提升。当然,喜欢这种类型游戏的玩家自然不会错过,而晕3D和对跑酷打僵尸不感兴趣的玩家自然也就看看就好。但无疑这款游戏是SQUARE ENIX在本届E3上的重要看点之一。
至于为啥Techland 要放弃华纳兄弟,转而寻找SQUARE ENIX进行发行,我想SQUARE ENIX在定价方面的鬼才天赋可能是吸引Techland 的一个原因。毕竟400块一个的2b小姐姐和“八方旅人,一方50”的故事至今也是玩家们津津乐道(腹诽不止)的话题。
至于其他的一些游戏,比如只放出过15秒预告片的《Outrider》和早在去年E3就有重大宣布的《巴比伦陨落》可能会在这次E3上再次展出。但不排除这两款游戏突然来个发售日期的公布时间……买就对了呀。
至于《王国之心3》和《奇异人生2》的DLC,想想《最终幻想15》吧,SQUARE ENIX的嘴,骗人的鬼!当然,这句话可能有些偏激,但是如果E3能放出相关消息,我想SQUARE ENIX出尔反尔的几率还是会比较小的。
总之,SQUARE ENIX在今年E3上还是挺有干货的,无论是怀着期待还是看热闹的心态,也许我们都该说出那句经典台词:“真有你们的啊,SQUARE ENIX!”
对了,刚刚突然收到了SQUARE ENIX重新注册《寄生前夜》商标的消息,这一次的E3相比会有着更多的惊喜在等待着我们。
对于一个育碧boy来说,《看门狗》系列作为今年育碧在E3展会上的“头牌”一直受到最大的关注,无论是英国亚马逊的泄密事件还是此前大家对于参展的猜测无不彰显了本作在玩家心目中的热度。
《看门狗》系列作为育碧2013年的3A级重磅大作采用的是开放世界的沙盒式玩法。本作在普一问世就以高自由度、高质量和丰富的内容受到了玩家的好评。而育碧在三年之后的2016年再次发布系列的续作,本次作品因为在视觉上带给玩家更多可以探索的空间再次赢得玩家的好感。作为一款每三年出一部续作的作品本作这次参展也算是意料之中,但是游戏在具体的玩法上能否推陈出新带给玩家“刷子”以外的玩法,在地图的构造上是否会存在新的突破以及能否加入DIY角色创建都将是本作值得玩家期待的地方。
育碧旗下的另一款3A大作《幽灵行动:断点》在今年五月初举行过一次首映礼活动,从当时的视频来看本作与前作《幽灵行动:荒野》最大的变化在于背景和题材的不同,玩家不再是在之前的玻利维亚缉毒,而是来到了太平洋上一个极具科技感的极光群岛执行新的任务。在展会前官方已经确定本作会有最新的内容公布,而这个内容是否就是加入官方在举行首映礼时时承诺的全新角色分类、新的游戏特性和更丰富的游戏体验是本作在此次展会上最值得期待的看点。
在去年的E3展会上育碧带给中国玩家最多惊喜的大概就是公布了《荣耀战魂》即将加入四位中国武将,根据官方说法本作在今年依旧会有独家内容带给玩家,目前看来大概率是会是在游戏中加入新的武将。加入新内容的还有今年二月刚发布的《特技摩托》,虽然《特技摩托》在四月份刚刚增了新的DLC,但是作为此次E3展会的主角之一育碧明显想要“强行加戏”。两款作品加入内容的质量如何就让我们拭目以待吧。
去年育碧的E3展会以歌舞的形式开场切入参展游戏《舞力全开》,依据猜测今年依旧会是以唱歌的方式开始,只不过参展游戏换成了《彩虹六号:围攻》。美国著名说唱歌手Lil Yachty和T-Pain前来为育碧助阵,除了会为玩家带来精彩的歌舞表演,还会参加育碧现场举办的明星对抗赛,最后获胜的一方将获得育碧赞助的指定慈善捐赠机会,也算是舒缓一下繁忙的展会节奏。
《细胞分裂》和《超越善恶2》的缺席也许对一些玩家来说是一次缺憾,但好消息是根据国外玩家爆料育碧准备在此次E3展会上宣布一个全新的IP系列《Roller Champions》。爆料者提供了接近官方品质的概念图而且根据他之前爆料消息的准确度来看可信度极高,育碧的CEO在此前发布的视频内容中也隐晦的提到会有一两个值得期待的惊喜,也许这一两个惊喜就包含了这款新的游戏为未可知。
根据爆料者的图片来看,新游戏的名字叫做《Roller Champions》,从字面上来分析应该是一款和运动有关的竞技类游戏。爆料者本身倾向于是一款类似冰球运动的体育类游戏。随着展期的临近,越来越多的媒体都开始关注并报道这款游戏,面对口风严谨的育碧,玩家们只能选择等待惊喜了。
而不久之前,《刺客信条》系列的新作——猜测中的维京时代刺客的故事,想必也会在这次E3泄露上一点儿消息,这恐怕是无数玩家翘首以盼的事情。
PC Gaming Show一向是历年E3最有可能出现些“怪”东西的展前发布会了,但值得一提的是,今年PC Gaming Show的最大赞助商是Epic,而Epic也打算再次公布一点儿新的独占消息,想必又会是一场口诛笔伐的舆论风暴了。
顺带一提,下面的都是这一次确定了参加PC Gaming Show的厂商与他们的代表作,数量太多,也就不一一介绍了,如果有感兴趣的朋友,记得准时看一下展前发布会,毕竟PC Gaming Show还承诺会有神秘嘉宾到场。
Annapurna Interactive——《艾迪芬奇的记忆》;
Big Sugar
Chucklefish——《星界边境》
Coffee Stain Studios——《幸福工厂》;
Digital Extremes——《星际战甲》;
Fatshark——《战锤:末世鼠疫》;
Fellow Traveller——《霓虹下的出租车》;
Modus Games——《三位一体》;
Raw Fury——《王国》;
Re-Logic——《泰拉瑞亚》;
Epic Games——《堡垒之夜》;
Frontier——《过山车之星》;
Funcom——《流放者柯南》;
Paradox Interactive——《钢铁雄心》;
E-WIN
完美世界——《完美世界》;
Rebellion——《狙击精英》;
Tripwire Interactive——《杀戮空间》。
值得一提的是,这一次Gearbox的《无主之地3》与Paradox Interactive的《吸血鬼:避世血族2》也都将会在PC Gaming Show上展出。
而除了PC Gaming Show以外,还有一些游戏是暂时并不知道会不会透露更多消息与同样也不知道会在哪个展台出现的,对于这些游戏,我这边也简单做个介绍,希望在这次的E3上可以看到更多的消息。
《博德之门3》:说真的,从来没有想到这样一个IP会被复活,但一看是Larian Studios做的事情,那他妈就很合理了,对于传统美式RPG游戏这一块来说,这两年的《神界:原罪》系列可以说是复兴者与领航者了,黑曜石的《永恒之柱》系列都略显逊色,如果说《博德之门3》是交给这群人来做,那么真的一丁点儿也不会令人担心。
啊,唯一要担心的可能就是游戏究竟什么时候会发售了,毕竟他们最近才表明不会在年内发售。
《海绵宝宝》:真别说,这玩意我可期待了,Are ya ready kids?
《Elden Ring》:作为From Software和乔治·R·R·马丁合作的游戏,虽然目前并没有太多的消息,但是已经泄露的封面和LOGO几乎可以让我们确定本作将在这次的E3上透露更多的消息。
《暗黑血统:创世纪》:看到这个消息的时候,我甚至连惊讶都没有了。看起来上一作卖的确实不怎么样,于是THQ鼓捣鼓捣弄了一个衍生作品出来,没什么好说的,ARPG,具体还要看数值系统、掉落机制和技能设计,只能说希望这作卖好点,攒点奶粉钱去把《暗黑血统4》给养大。
《使命召唤:现代战争》:虽然动视暴雪并不参加这次的E3,但在外媒GamesIndustry采访的时候表示,也会期待在E3期间的各种活动。而以往的《使命召唤》系列通常会借助索尼的展台进行宣传,而今年索尼退出E3,还不知道《使命召唤:现代战争》会以什么样的形式与我们见面。
《Tales of Arise》:对于今年的万代南梦宫来说,泄露消息已经是个太寻常不过的事情了,这不,今天一大早起来就看到“传说”系列的新作被泄露了,原田胜宏还在推上“骂了街”,不过看了看这次的“传说”泄露的截图,嘿,真香。
《死亡搁浅》:最后的最后,把篇幅留给小岛秀夫先生,虽然这次索尼不在了,但《死亡搁浅》要公布点什么已经是板上钉钉的事情了,但说句实话,我也不是个合格的岛学家,这边也就不妄自揣测了,只希望《死亡搁浅》不要真的“搁浅”了。
还得说一句,《死亡搁浅》的典藏版,现在是真的贵。
以上就是3DM原创组为大家带来的E3前瞻了,因为截稿时间是昨天凌晨,所以肯定会有疏漏,还请原谅。
最后,祝大家无论是在E3现场还是守在直播前,都可以在E3上收获自己想要的快乐。
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