银河正义使者
2019-06-16
对于《无主之地3》,其实这次E3的试玩已经可以算第二次碰面了。此前五月份,在好莱坞的《无主之地3》“HAND-ON”全球媒体试玩会中,我们就已经对游戏的画面、核心机制以及两位首发角色——Amara与Zane的详细情况做出了一次总结,如果还有没有看过的朋友,可以点击这里进行观看。
而这一次,E3游戏展上的2K Games的展台一共被划分为了两个部分:宣传片解说舞台以及实机试玩区域,宣传片解说舞台主要放出内容为社交系统细节、自定义外观内容以及新可玩角色MOZE的技能情况详解。
在游戏的社交部分,最大的改变大概有以下几点:
1. 售货机可以购买曾经合作的队友卖出的物品,而且不同等级的玩家有机会在售货机中买到相同的物品;
2. 好友发现的稀有的BOSS可以共享,玩家可以随时加入好友的BOSS狩猎中;
3. 随机匹配后玩,家可以在ECHO列表中看到最近合作的玩家并且可以邀请加入游戏或添加好友,此举旨在鼓励更多的游戏内和谐社交,帮助玩家找到更好的队友;
4. 击杀敌人获取的物品可以通过游戏内邮件邮寄给用得上这些装备的好友。
而在自定义外观方面,每位角色都拥有头部装饰物与角色整体皮肤这两个方面的装饰要素,而除了角色本身的外观改变之外,这一次武器也有了皮肤系统与挂件,武器皮肤自然不用多谈,而挂件则类似于《彩虹六号:围攻》里的武器挂件饰品一样,但不同的是,这一切在《无主之地3》中,都可以用过战斗奖励来获得,免去了内购伤害钱包的苦恼。
最后,就是实机试玩区域的重点了,恐怕也是这一次《无主之地3》在E3游戏展上最为重点的项目——第三个完整可玩角色THE GUNNER MOZE的实机试玩体验。
MOZE是一位强力输出角色,她拥有着一台叫做“钢铁巨熊”的载人作战机器,而主要的输出手段也就是这台“钢铁巨熊”。
钢铁巨熊一共拥有两个“挂载点”,每个挂载点可以根据技能分支的不同来挂载不同的作战机械臂。
如果在技能树中选择了“毁灭之女”,那么就可以让钢铁巨熊挂载榴弹发射器或者火箭发射器这两把武器,这个技能树分支的所有强化要素都是为了将瞬间爆发的火力给提升到极致,让你面前出现的所有敌人瞬间爆炸;
而如果选择了“惩罚之盾”技能树,则会将钢铁巨熊的一部分强化能力转移到MOZE身上,使其本身拥有更强的单兵护盾效果,并且在生命值较低的时候获得战斗力加成,这个技能树分支下钢铁巨熊的挂载机械臂是冷却时比间较长但伤害极高的磁轨炮与近战用的钢铁巨熊之拳之一;
而最后一个技能树分支名为“无限弹匣”,顾名思义就是拥有无限制的弹药数量,两个可挂载的武器分别是无限弹药的加特林机枪以及燃烧一切的火焰喷射器,可需要注意的是,虽然无限弹匣不需要更换弹药,但武器还是会出现过热状况的。
在这一次的试玩流程中,我选择的钢铁巨熊挂载武器是兼顾AOE与爆发伤害的榴弹发射器与保证持续输出的无限弹药加特林机枪,而MOZE出场自带的火属性突击步枪与爆发极高的双管霰弹枪也让游戏流程变得爽快无比,在游戏过程中,MOZE可以使用火属性突击步枪对敌人造成快速伤害之后,再使用滑铲迅速接近敌人,然后利用双管霰弹枪的强大火力瞬间将敌人轰杀至渣。
而本次试玩流程中的BOOS是一位名叫MOUTHPIECE的重金属音乐狂人,在BOOS战的场景中,如果玩家被他的音箱重低音攻击轰到的话,护盾会直接爆裂,而面对这种情况,MOZE可以选择进入钢铁巨熊的驾驶舱内,利用钢铁巨熊强大并且覆盖面广的火力倾泻在BOSS身上,保证生存与输出并行。
简单总结一下,这次的试玩与上一次“HAND-ON”全球媒体试玩会带给我的感受基本是一致的,爽快的同时需要玩家进行规避风险较高的选择,并且需要合理地使用护盾、回血药剂、武器弹药、投掷物和专属技能。
如果非要说有什么不足的话,那么本次的试玩部分与上个月在好莱坞试玩时一样,在部分场景下的帧数会有所下降,整体的流畅感会降低,但目前距离发售还有三个月的时间,留给Gearbox与2K Games为游戏进行优化的时间我想还很充裕,而2K Games向来也是以乐于听取玩家社群反馈著称,相信在E3展会期间都如此诚意满满——提供完整DEMO试玩并赠送每位试玩玩家礼包的《无主之地3》在正式上线之时没理由会让玩家失望。
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