一九九九年六月十九日,《反恐精英》Beta One版本公开测试。
《反恐精英》
对于《反恐精英》——也就是《Counter-Strike》来说,发售日期倒显得没有那么重要了,作为一款从社区与模组中诞生的游戏,从它进入玩家视野的那个瞬间,就是其真正诞生的时候。当然,你可能会想到最近的《刀塔自走棋》,不过《反恐精英》与《刀塔自走棋》的命运,却截然不同。
《半条命》
在Valve的传奇第一人称射击游戏《半条命》发布以后,基于《半条命》的各种模组层出不穷,Minh Lee也就是我们经常称呼的Gooseman,大学时期就已经在进行《雷神之锤》模组的制作了,而那个时候的他基于《彩虹六号》等作品,构想了一个有关于对抗恐怖份子的游戏,但Valve此时还没有开放《半条命》制作引擎GoldSrc的SDK,于是Minh Lee只能提前开始制作角色的模型,在此期间,他与运营Action Quake2 Map Depot网站的Jess Cliffe进行了合作,最终,《反恐精英》的Beta One版本就在两人手中诞生。
Minh Lee(左)与Jess Cliffe(右)
Beta One版本的公开测试吸引了为数众多的玩家,而随着Minh Lee与Jess Cliffe的不断更新,这个脱胎于《半条命》的模组几乎可以说是火热的一时无两,但这个时候,Minh Lee与Jess Cliffe还是只能依靠大量玩家带来的网站广告流量收益维系生活,直到Valve在Beta 5.0版本后找上门来。
Valve
就像《刀塔自走棋》一样,Valve前来寻求合作,而不一样的是,Minh Lee与Jess Cliffe接受了合作,二零零零年十一月九日,《反恐精英》正式发售。
游戏内容和玩法什么的我就不过多赘述了,毕竟这可是CS。
《反恐精英》游戏画面
不过值得一提的是,Minh Lee与Jess Cliffe虽然在当时都进入了Valve工作,继续负责《反恐精英》项目,但目前两者都已经离开了Valve,Minh Lee是因为《反恐精英2》的夭折而选择的离开,与韩国游戏公司FIXKorea合作开发了《战术干预》,而Jess Cliffe则更加戏剧化,他因为涉嫌儿童性交易进了监狱,自然也被Valve给解雇。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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