一九八七年六月二十一日,《伊苏》在日本发售于PC-8801上。
《伊苏》
说到以JRPG游戏闻名的厂商,想必不少人会提起Square、会提起Enix、会提起与SquareEnix,当然,Falcom也是常常被提及的厂商之一。
无论是《英雄传说》系列还是《伊苏》系列都是Falcom的拿手好戏,《英雄传说》是标准的JRPG游戏,重点着墨在游戏的剧情线上,而《伊苏》系列则更加倾向于ARPG游戏。
Falcom
讲述了“红发色魔”故事的《伊苏》系列其实从初代开始就延续了一个传统,那就是每一部作品之间的剧情联系其实并不紧密,而这与整个《伊苏》系列的背景故事有着莫大的关系。
亚特鲁·克里斯汀
除了《伊苏:起源》以外,整个《伊苏》系列的主角都是由长着火一般红发的亚特鲁·克里斯汀担任的,亚特鲁打小出生在村落之中,对外界充满了好奇心,而与一个神秘旅人相会之后,这个少年就开始了属于自己的冒险之旅,期间相识了无数的人,也遭遇了无数的危险,而亚特鲁在回到家乡后,将这些波澜壮阔的经历都书写了下来,数十年间的故事足足写了上百册,这些故事被保留并流传开来,而我们所玩到的每一作《伊苏》,都只不过是亚特鲁曾经经历过的一段故事而已。
《伊苏》游戏画面
而这也解释了为什么每一作的剧情我们都会遇到不同的人,经历不同的事情,因为亚特鲁的冒险从未停止,遇见后的结局,注定是分别。
至于不说话这一点儿,也同样是因为如此。在整个系列中,除了战斗语音之外,亚特鲁几乎没有说过任何话,剧情需要的情况下也多半以第三人称视角的字幕进行表达。
当然,你肯定注意到我使用了“几乎”这个词。对的,其实亚特鲁在正作中说过一句话,也就是在《伊苏2》的最后,轻轻呼喊出的那一声“菲娜”。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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