一九七二年六月二十七日,雅达利正式成立于美国加利福尼亚州森尼韦尔。
雅达利
提到游戏的历史,那么雅达利自然不得不提,当年的那场“雅达利冲击”几乎可以说是左右了电子游戏业界的发展进程,而我们目前所熟知的游戏历史都要建立在雅达利的盛衰兴败之上。
雅达利最开始的起源是一家名为Syzygy Engineering的公司,由Nolan Bushnell和Ted Dabney成立,一九七二年六月二十七日,Syzygy Engineering被更名为雅达利并正式注册成立。他们的第一个作品就是将第一世代游戏主机Magnavox Odyssey上出现的乒乓游戏给带到街机平台上,而被后世无数人所纪念并谈论的传奇街机游戏《Pong》也就此诞生。
《Pong》
这之后,雅达利进入了飞速发展的时期,期间推出过包括Atari VCS——也就是后来的Atari 2600在内的多款家庭游戏主机,但唯一的问题就是为了保证公司有着足够的资金推出这些游戏主机,Nolan Bushnell在一九七六年以近三千万美元的价格将雅达利出售给了华纳通讯,而这也为之后的“雅达利冲击”埋下了伏笔。
一九七八年,Nolan Bushnell因为与华纳的冲突而被辞退,来自华纳的Ray Kassar兼任了雅达利的董事长与首席执行官,带领着雅达利达到了一个新的高峰——销售了数百万台的Atari 2600,其年收入甚至在华纳的财务年报中占比超过了百分之三十,风头可谓一时无两。
Atari 2600
但随着华纳管理层与雅达利管理层之间的冲突日益严重,雅达利也在上世纪八十年代出现了严重的经营问题,而导火索“雅达利冲击”也在这之后爆发——过于膨胀发展的家用电子游戏机行业出现了大量粗制滥造的游戏,导致消费者对游戏产商产生了不信任情绪,大量电子游戏硬件与软件滞销,雅达利一次性损失超过五亿美元,而母公司华纳的股价从六十美元下跌至二十美元,整个北美地区的游戏行业崩溃,直到之后任天堂带着FC与《超级马里奥兄弟》归来才重新使得该地区的游戏行业恢复生机。
任天堂
而雅达利经过了一番折腾,虽然商标被留了下来,但早已名存实亡。
不过值得一提的是,雅达利(Atari)这个名字来源于在日本围棋中常用的词汇,这个词语在中文中叫做“打吃”。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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