二零零八年七月十八日,《街头霸王4》在日本发售于街机平台。
《街头霸王4》
如果不是朋友的提醒,我都有点忘记《街头霸王4》从诞生到现在,也有十一个年头了。
不过这应该不是我的错,毕竟除了二零零八年发售的《街头霸王4》以外,Capcom还陆续推出了《超级街头霸王4》《超级街头霸王4:街机版》与《终极街头霸王4》三部升级作品——就这我还没有算上一开始的“家庭版”与为了3DS推出的《超级街头霸王4:3D版》,由于《终极街头霸王4》是二零一四年的作品,所以恐怕导致了不少人和我一样在记忆中觉得“街霸4”并没有推出多久。
《终极街头霸王4》
但如果深究下来,《街头霸王4》确确实实是一款十一年前的作品了,而有趣的是,《街头霸王4》与《街头霸王3》也整整相隔了十一年。
《街头霸王3》
格斗游戏市场的衰落是一个不争的事实,《街头霸王3》发售之后,不少人猜测,估计是很难看到《街头霸王》系列的正统续作了,而小野义德却不这么认为,他一直在Capcom推动《街头霸王》系列正统续作的企划立项。最终,Capcom R&D的负责人稻船敬二松口,《街头霸王4》开始进入规划。
小野义德
最开始的《街头霸王4》被称为“街头霸王4:Flashback”——一个保留格斗部分玩法的同时,还加入了第三人称视角单人模式玩法的游戏,但这个由David Sirlin提出的设想最后还是被否决了。不过想想,如果当时通过了,说不定真的会有一款非常有趣的游戏诞生。
《街头霸王4》游戏画面
而正式诞生的《街头霸王4》,成功的为3D建模的2D格斗游戏做出了一个表率——这边要剔除掉《街头霸王EX》系列,水墨渲染的画面风格与足够的深度让所有格斗游戏了解到一件事情——街霸回来了。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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