一九九八年七月二十一日,Key社正式成立于日本大阪。
Key
对于Galgame玩家来说,Key社一定是一个绕不开的话题,樋上至、麻枝准、Na-Ga、久弥直树、折戸伸治都是耳熟能详的名字。从“四季组曲”的《ONE~辉之季节~》《Kanon》《AIR》与《CLANNAD》诞生之后,Key社就在无数的Galgame玩家心中占据了足够高的地位,其中《Kanon》《AIR》与《CLANNAD》三部作品更被称作是“催泪三部曲”。
《Kanon》
尤其是“催泪三部曲”的最后一部作品——《Clannad》,在我心目中这就是Key社最高成就的杰作。相较于之前的《Kanon》与《AIR》,这也是Key社首部全年龄向的作品,虽然缺少了成人内容部分的内容,但是正如我之前所说,对于某些游戏来说,有了成人内容反而是多余的,《Clannad》正是这样的作品。本作剥除了以往Key社作品的中的成人内容,但是反而将玩家们的注意力吸引到了游戏的核心——人性上,Key社的作品从来逃不开对于人性的探讨,《Clannad》亦是如此。
《Clannad》
不过你一定注意到了,我在上面提到Key社作品时,仅仅把《Kanon》与《AIR》这两部作品来出来做了比较,那么为什么同样是“四季组曲”的《ONE~辉之季节~》却不在其中呢?其实很简单,因为虽然《ONE~辉之季节~》几乎是由我们所熟悉的Key社原班人马制作的,但那个时候,Key社压根还没有成立。
Tactics旗下的Nexton
《MOON.》与《ONE~辉之季节~》这两部作品虽然也是由樋上至、麻枝准、久弥直树与折戸伸治等人制作的,但那时他们还是隶属于Tactics旗下的Nexton公司,而在这之后,因为制作自由受到限制的缘故,这群已经崭露头角的制作班底在樋上至的带领下,全体转投承诺会给予最大自由度的Visual Arts麾下成立了Key社,用《Kanon》《AIR》与《CLANNAD》这三部优秀作品证明了自己,而也正因为制作班底的缘故,也有不少人把风格相近的《ONE~辉之季节~》归类到了Key社的“四季组曲”中。
《Clannad》游戏画面
不过有趣的是,最开始樋上至将公司暂命名为アズライトAzuraito,但这个名字并没有让麻枝准满意,直到麻枝准注意到自己每天上班路上一家乐器店招牌上的英文单词——“Key”。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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