一九七八年七月二十五日,光荣正式成立于日本横滨。
光荣
就像我在之前所说过的,很多我们耳熟能详的游戏公司在一开始都并不是从事游戏行业的,有卖花札纸牌的、有做物流的、有做房产中介的,也有贩卖染料和租赁唱片的,比如光荣。
襟川阳一在自家的染料贩卖与唱片租赁生意每况愈下的时候,因为妻子襟川惠子赠送的一台夏普MZ-80C电脑而对编程产生了极大的兴趣,他随即在公司内成立了“光栄マイコンシステム”部门来进行软件研发与销售业务,而这也正是我们现在所熟悉的光荣的起点。
襟川阳一
不到一年的时间,光荣就推出了一款在当时看来十分少见的SLG游戏——《川中岛合战》,这款游戏当年的销售额达到了自家染料业务的三倍以上,于是光荣全面转型电子游戏业务。
《川中岛合战》
之后,光荣连续出品了大量作品,而这些作品并没有去试图复制《川中岛合战》的成功,而是在各种不通领域尝试开拓疆土,比如以投资为题材的模拟经营游戏《投资ゲ—ム》、虽然是文字游戏但确实是日本游戏史上的第一款RPG游戏的《地底探検》、以棒球为题材的SLG游戏《ペナントレ—ス》、还有《コンバット》与《ノルマンディー上陸作戦》合计一共五款游戏,而这五款游戏因为其标志性的红色外包装而被称为“光栄の赤箱シリーズ”。
《地底探検》
经过了几款游戏的摸索之后,光荣决定回到自己的起点《川中岛合战》——也就是历史SLG游戏上,于是《信长之野望》、《苍狼与白鹿》和《三国志》三款作品陆续登场,“历史三部曲”让光荣坐实了历史SLG的王座,而之后的《维新之岚》《大航海时代》《太阁立志传》《三国志英杰传》等作品更是证明了这点。
《信长之野望》
但一切都在一款游戏的发售后改变了,那就是于千禧年诞生的《真·三国无双》系列——需要刨除之前作为格斗游戏的那作《三国无双》,《真·三国无双》与光荣之前的游戏在风格上完全不一样,在销售成绩的表现上也完全不一样——当然,是远远超过历史SLG的销量,而正是因为如此,随着《真·三国无双》系列的大卖,光荣慢慢减缓和停止了《信长之野望》与《三国志》等作品的制作,而是专心“割草”。
《真·三国无双》
后面的故事其实不用说了,与TECMO合并,变成了我们熟悉的光荣特库摩,把历史SLG远远地甩在了身后,一去不回头。
不过值得一提的是,在上面我其实少写了一部分史实,比如光荣也是日本第一款成人游戏——《ナイトライフ》的开发商,虽然光荣声称这款游戏是辅助夫妻性生活而开发的。
《ナイトライフ》
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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