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ChinaJoy任天堂展台试玩报道:有生之年?不,大势所趋

木大木大木大

2019-08-02

更多ChinaJoy信息,请继续关注我们3DM为大家带来的报道。

    任天堂来了!

    “CJ年年有,今年特别多”,这句话当然并不适用在任何一次每年只一度的ChinaJoy展会,但如果说今年的ChinaJoy和往年比较有什么最大的不同,就是所谓的“御三家”终于齐聚中国。

    是的,在我国游戏产业龙头企业之一的球探足球比分大力协助下,任天堂来到了本次展会,并且于本次展会上放出未来即将到来的国行Switch游戏供给广大中国玩家试玩,而玩家们的热情,也在一条条排起的长队中清晰地体现了出来,具体如何,我们一起来看看吧。

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    无可争议的神作——《塞尔达传说:荒野之息》

    首先要提起的,自然是这款揽获无数大奖,被称为开放世界游戏教科书的《塞尔达传说:荒野之息(以下简称荒野之息)》,作为任天堂经典IP塞尔达系列的新作,该作在未发售时就已经受到无数玩家关注,而在2017年3月,更是作为首发护航游戏与Switch一同登场,并于同年获得游戏界知名奖项——被称为游戏界奥斯卡的TGA年度游戏大奖。

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    无数的游戏媒体毫不吝惜地给出了本作最高评价——在2017年的游戏奖项中,你很难不看到《荒野之息》的名字,至于这款游戏是否真的实至名归,前段时间刚刚突破的1500万销量以及本次ChinaJoy上玩家们排起的长队,就是最好的证明。

    《荒野之息》的试玩会场排起了长龙,玩家们在一款款显示屏中看着主人公林克在渺无边际的海拉鲁大地奔驰,而最让玩家们欣喜不已的除了本作细腻柔和的画风,就是足以称为开放世界教科书的——近乎完全的自由。

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    我们可以在游戏中操控林克做出几乎任何事,游戏中没有任何传统游戏中循序渐进的任务机制,玩家们需要学会并非是一个个强大的技能,而是如何利用自身以及周围所有的资源达成目的,而一个问题在本作中存在着完全不同的解法,如果要举出一个例子,那么如何合理使用环境攻击敌人仿佛最为恰当。

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    面对一群小怪,在任何一款开放世界游戏中,你会想到的都是拿着好装备上前硬刚,有些策略的,则可以选择在远处利用远程攻击消耗,但在《荒野之息》中,你可以利用砍树获得的木棍点火,然后举着火把燃起怪物远处上风口的一块草坪,随着风力火焰将燃向怪物聚集处,随后你只需要上去拾捡材料,而怪物,当然也已经不需要你出手——全被火烧死了。

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    这只是《荒野之息》中庞大且多变玩法的其中一处,除此以外还有着数不胜数的有趣设计,而到底这款游戏在未来会“名正言顺”的在我国玩家群体再度掀起多么大的波浪,还要等到未来国行Switch正式上线,让我们拭目以待。

    一群人的狂欢——《马里奥赛车8豪华版》

    如果说《荒野之息》是一个人的盛宴,那么《马里奥赛车8》就是一群人的狂欢,马里奥作为任天堂另一经典IP,衍生出了无数的玩法,而其中十分有趣的一种,就是主打多人对战,欢乐有余而又竞争性十足的《马里奥赛车》系列。

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    《马里奥赛车》自从1992年诞生自SFC平台,从起初的全心尝试,到后来一代代的玩法更新、内容增加,逐渐积累起大量人气,成为游戏玩家们三五好友聚会来上一局最好的选择,这样的选择当然有其道理存在,选中《马里奥赛车8》成为未来最先登陆国行Switch的游戏之一当然并非毫无理由,

    《马里奥赛车8》并非一款新作,早在2014年5月就已经登陆了任天堂前代主机WiiU,并因为极佳的球探足球比分性为WiiU吸引了众多玩家,而搭载在Switch主机上的是2017年4月28日上市的《马里奥赛车8豪华版》,在优秀前作的基础上加入了简体中文以及更多角色,是当之无愧的“豪华版”。

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    在《马里奥赛车8豪华版》中,玩家们可以操控众多熟悉的角色在赛场上进行大乱斗,除了众多赛道的有趣设计,多种多样用处不同的工具成为了本作最有趣的玩法,玩家们为了争夺第一乐此不疲的“互坑”,而伴随着游戏的欢声笑语,现实中的朋友关系也就愈发贴近。

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    让更多不玩游戏的人们通过自家游戏更加亲密,这一直是任天堂在做的事,选中《马里奥赛车8》参展,很大一部分就是弥补目前“聚会游戏”的空缺,而在ChinaJoy现场上,陌生玩家共同游戏时传出的欢声笑语,也就在无形中更加证明了这一点。

    系列集大成作——《超级马里奥:奥德赛》

    如果说《马里奥赛车8》是马里奥IP衍生出优秀作品,那么《超级马里奥:奥德赛》就是当之无愧的正统集大成作,马里奥系列在见证了游戏主机发展历史之后,再次用极其出色的游戏性征服了玩家,在本次ChinaJoy会场,众多玩家在熟悉的角色前停下了脚步久久驻足。

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    《超级马里奥:奥德赛》在Switch发售之后半年登场,而“慢了”《塞尔达传说:荒野之息》一步的登场时机却并未让本作销量受到丝毫影响,因为就“变革”而言,同样优秀的巨大改变也发生在了本作身上。

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    在本作中玩家们将使用熟悉的角色——马里奥大叔,以及一位新朋友——帽子精灵凯皮,游戏中除了熟悉的跳跃攻击,还加入了全新的附身系统,玩家可以通过凯皮附身在大量角色上,小到青蛙、大到恐龙,无数的附身能力等着玩家去寻找,而这样的寻找建立在庞大的地图系统之上。

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    《超级马里奥:奥德赛》拥有大量的可探索区域,每一小片地图也许都隐藏着大量的关卡等着玩家发现,而其中十分有趣的就是致敬传统马里奥的2D风格管关卡,玩家可以通过打碎墙壁等方法寻找到隐藏在3D地图中的2D关卡,回忆起童年时有马里奥相伴的快乐时光。

    该说任天堂不愧为任天堂,还是说马里奥不愧是马里奥,这部在神作《荒野之息》后推出的作品质量丝毫不比其逊色,甚至在部分玩家的心目中还要高于《荒野之息》,当然,每款游戏都要站在不同玩家的角度去评价,但在享受游戏快乐时,所有玩家又都一样。

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    游戏的发展经历了漫长的岁月,最早的玩家们也纷纷老去,拥有了自己的“小玩家”,但《超级马里奥:奥德赛》带给玩家们的感动,和多年以前他们坐在老电视机前玩着的《超级马里奥兄弟》似乎并没有什么两样。

    结语

    如果要充满欣喜地说这是一个中国玩家的“有生之年”,倒不如说是一种大势所趋,中国游戏产业未来的路当然不会就此一帆风顺,但在经历了像是“版号停发”的那些“磨难”之后,我们有权力相信它会走上一条速度很慢但缓慢攀升的上坡路。

    毕竟,再坏,也坏不过从前。

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