银河正义使者
2019-08-14
二零一二年八月十四日,《热血无赖》正式发售。
《热血无赖》
《热血无赖》——或者说“睡狗”其实算是一众现实题材开放世界游戏中表现较好的了,但倘若一开始,如果动视没有选择放弃的话,我们现在看到的可能就不是《热血无赖》了,而会是《真实犯罪:香港》了。
说起《真实犯罪》系列,那么大家一定都不陌生,这个由Luxoflux开发动视发行的系列一开始就是为了对标《侠盗猎车手》系列而进行制作的,但因为系列的第二作《真实犯罪:纽约城》在游戏质量和商业目的上都没有达到动视的要求,导致了动视对这个系列的雪藏。
《真实犯罪:纽约城》
直到二零零七年末,动视找到了成立不久的United Front Games,希望它们能制作一款现实题材的开放世界游戏——Black Lotus。但经过了一年左右的开发时间后,动视期望能让《真实犯罪》系列重出江湖,于是要求United Front Games将游戏纳入《真实犯罪》系列,将游戏名由Black Lotus修改为了《真实犯罪:香港》。
时间到了二零一一年,动视在其公布第四季度财报后选择取消了《真实犯罪:香港》的开发,原因很简单,因为动视觉得目前游戏的质量难以与《侠盗猎车手》系列和《荒野大镖客:救赎》进行对抗,同时过多的投资与开发时间的延长也促使了这个决定的诞生。
United Front Games
但游戏的制作人Van Der Mescht却表示,这个时间点的《真实犯罪:香港》几乎是一款可以游玩通关的游戏了,可因为动视的取消开发导致了游戏无法面世。而庆幸的是,Square Enix决定协助完成后续开发并发行这款作品,但因为没有《真实犯罪》系列的版权,于是将游戏标题修改为了我们熟悉的《热血无赖》。
《热血无赖》游戏画面
当然,虽然Square Enix怀抱着强烈的期望与信心,但《热血无赖》在商业目的上仍旧没有逃开动视的预期,发售一年时间里不到三百多万份的销量与其投入相比,可以说让《热血无赖》成为了一个失败的项目,而这恐怕也是我们至今为止没有看到其续作的原因了。
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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