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当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

廉颇

2019-08-26

我们造的不是桥,我们只是想象力的搬运工

    不知道提起乐高,大家心里想起的都是什么?

    是黑暗中谋害脚底的死亡陷阱?

    还是能区分贫富阶级的儿童玩具?

    又或许是人力3D打印机原料?

    无论之前有着何种成见,现在,我对于乐高的看法就只剩下了一个——真他娘的好玩!从入门到自闭,不用998,乐高无限带回家。

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    相信乐高粉丝与沙盒游戏爱好者们应该在8月8日前后就已经结识了这篇文章的主角——《乐高无限》。截止今日,这场规模空前的中国玩家乐高首面会已经持续了两周有余。

    期间,3DM论坛也同步开启了《乐高无限》的有奖原创征集活动。活动的征集作品主题为苏州河桥梁设计,在游戏中搜索“上海站大众组比赛地图”并进行开源编辑,创作一座连接河道两岸的桥梁即可。

    【论坛活动地址:#thread-5924098-1-1.html

    对,大家没有看错,从原则上来说,只要搭出来的东西能够连接河道两岸,那就是桥,非常合乎逻辑。所以,不管有没有土木工程执业资格证,玩家都可以自由报名参加。

    当然,我们不要求也不希望玩家用爱发电,即使创造本身是一个快乐的过程,玩家们奉献的时间和精力也不该没有任何回馈。针对这次论坛活动的投稿内容,我们也将进行展示总结,并在活动结束后评选出三名玩家,从一等奖到三等奖,分别送出一台:

    Playstation 4 PRO

    Nintendo Switch

    Nintendo Switch Lite

    在看到如此丰厚的奖励之后,有许多玩家都借着本次《乐高无限》创造测试的机会,克服万难,加入到了乐高工程师大军的队列之中。《乐高无限》也逐渐被玩成了《乐高有限》,然后变成《乐高下限》,最后的最后返璞归真,成了《乐高:    》。

    至于评价标准就非常微妙了。具体原因……大家接下来自己体会吧。

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    说实话,大部分的论坛网友的作品还是挺不错的,属于“乐高有限”水平。

    非常有创意且具有实用性的,比如下面这样的:

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    论坛ID:我才是张三李四

    或者是我们论坛ID为“清晨喝水”的朋友的作品,一座中规中矩的桥,简单中透露着一丝简约。

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    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    又或者是我们ID名为“他的疯子”的论坛玩家,从生活就地取材:

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    事实上,大部分玩家的作品任然在“乐高有限”的水平边缘徘徊,而接下来我们要看到的桥就没有那么讲道理了。只能说我们3DM玩家的想象力和建造技能确实已经到一定境界了。

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    乍看上去,这个钢索结构,高耸的门框,是你,金门…… 咦,等一下,你这个钢索是不是有点太“硬核”了。然而人外有人,天外有天,论坛ID为“YR90005”的朋友表示:

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    在此基础上,他要把自己的桥建造得更加:

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    于是,下面这份作品诞生了。

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    威力加强版

    对此,我们只能对各位自我感觉良好的桥梁工程师们表示:

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    虽然,上面这两座桥的钢索是有那么一点问题,但是,我们依然可以感受到,这两位玩家对于造桥事业的高涨热情。因此我们也会根据各位工程师们的心意和表现,多方面地进行评审,争取为大家带来最大程度上的创作自由。

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    不过,对某些选手的桥,我们不假思索地选择了彻底批判。

    比如论坛ID为“splin66”的朋友,我们可以理解你对于原创活动的支持,但你这个是不是有点太……

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    “让大家看看什么叫一秒钟一个桥”

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    还有这位名叫“来点虚的”的3DM网友,直接安排了一出“出上海记”,虽然场景还原度还挺高,但是和我们的建造主题不符合,所以在此只能给你掌声鼓励了。

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    言归正传,3DM论坛里其实还是不乏优秀的原创作品,现在就给大家展示一下真正的“高手在民间”。

    首先是自称建造新手,论坛ID为“我是敏感词”的选手。这位论坛网友的作品名为“亭桥”,他本人在回帖中写道:苏州河在苏州,苏州园林很有名,所以就构思了这样一座带有亭子的拱桥。

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    整体效果确实还可以,不过我们在这里要友情提醒大家,苏州河其实并不在苏州,而在上海。参赛选手在下载中心搜索地图时一定要注意搜索“上海”标签。

    除此之外,“亭桥”在立体化和视觉调整方面的表现得还算可圈可点。

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

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    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    内饰和外部点缀都非常丰富

    第二个作品依然来自坛友“我是敏感词”。

    经友善提醒,得知苏州河原来不在苏州后,坛友决定弥补过失,决定结合上海现代化大都市的特点,设计了一条的自带水底隧道的桥。

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    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    看起来是很普通的桥,但其中也饱含着精妙的设计思路:为了不让苏州河泛滥,强行掘了四格苏州河的淤泥,让隧道顶部低于水面。

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    顶部入口做了个透视窗提高视觉效果

    接下来就是来自坛友“Ionelyme”的“天门大桥”。在看到本次比赛的主题之后“Ionelyme”首先想到的也是中国风桥梁,而且将自身对于神话题材的兴趣融入到设计灵感之中,这才有了南天门和桥梁的建筑思路。

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    在帖中展示的设计手稿

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    在确定设计思路以后,“Ionelyme”从整体上的结构设计,到具体的古中国搭建设计风格,考虑周详。

    为了突出“南天门”这一设定,门顶的搭建参照了中国古代建筑风格,门柱较高,桥的中间分别设置了六座灯火台,用于美观和照亮桥面周边,整体使用红、棕、灰的配色为基础。除此之外,灯火台也借鉴了中式亭子的设计。桥的中间部位增加了一个桥柱进行加固。

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    三视图

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    桥的支撑设计(左)

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    灯火台和桥头建筑(右)

    即便在我等凡人看来已经惊为天人的作品,大佬却仍旧表示自己主要将精力放在了细节镌刻而非结构整理上。这和“下限”组的成员们形成了鲜明对比。

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    当我以为这就是终极大佬的时候,生活又给了我一记响亮的耳光。

    论坛ID为“@_沐沐”的玩家献上了自己的终极大作:“乐高上海苏州河:廊桥”。

    顺着大佬分享的地图ID,我去游戏里观摩了一下:大佬不仅建造了一座十分精美的桥,还赋予了整张地图动态的生命。桥面的主体为商业街,充满了小吃店、酒店与武器店等等建筑,而点击这些店铺里相应的烧烤架、货柜与武器架还可以与之进行互动。桥下还设置了行车隧道,苏州河两侧的高楼鳞次栉比,使得风景不再单调,同时也扩宽了马路,并且在河面上点缀了载着游客观光的各色小船,与莲叶荷花相映成趣。

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    小地图

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    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    有兴趣的玩家也可以去论坛观摩大佬的作品,https://bbs.3dmgame.com/thread-5928475-1-1.html

    最后,我们要和大家分享一些猎奇的桥。论坛ID为“supersatoshi”的同学可谓是我们的创意担当。他为我们带来了原创视频“超级马里奥1-1”,不仅好看,还很好玩!

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    对于“supersatoshi”同学,我们进行了相当详尽的私信采访。同学表示自己的“超级马里奥1-1”确实是一座桥没有错,如果途中不掉下去的话。

    在玩法上,只要玩家能够始终保持一个横向的视角,整体来说还是很马里奥的。跑到底你甚至还能够看到城堡和那个熟悉的绿色旗帜。

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    游戏还内置了多人游戏玩法,可以四个人拥挤在一条道上,是不是很和谐?

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    作者官方透露了一个菜单

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    这个1-1还可以倒着玩!!!还可以镜像玩!!!

    “走过了太多花哨的桥,是不是想休息一下,让心灵安静下来,这座纯金田园牧歌桥让您体验到最纯粹的快乐,上桥前先洗澡,沐浴焚香用最好的自己迎接最好的旅途,走到中途‘人有三急’怎么办?你可以随时坐下来和心爱的他一起如厕,眺望着远方的诗情画意,最后旅途终点,你还可以直接上床睡觉。”

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    当想象力可以创造世界时,你永远也不知道沙雕网友们会做些什么

    如果你有搞怪的创意,也可以和我们论坛ID为“3004338”的玩家一样,脑洞大开。

    至此,3DM论坛的乐高原创作品征集的展示就暂告一段落了。

    可以看到这些入选作品的创意离我们并不遥远,难度也远没有大家想象的这么高不可攀,而这也正是《乐高无限》的核心所在,创造的快乐从来就不局限于风格和水平,想象力并没有高低之分。

    无限本身就包含了有限和下限,还有全部。

    “搭桥比赛”再有一周就要和大家告别了,在此,我们再次对参与原创征集活动的朋友们表示感谢,同时也欢迎新工程师们抓紧比赛的尾巴,积极参与进来哦~

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