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游戏历史上的今天:《噗呦噗呦》在日本发售

银河正义使者

2019-10-25

游戏也有历史,而我想和你分享。

    一九九一年十月二十五日,《噗呦噗呦》在日本发售于MSX2上。

    游戏历史上的今天:《噗呦噗呦》在日本发售

    《噗呦噗呦》

    就算到了今天,“噗呦噗呦”依然是益智消除类游戏中不得不提的一支力量。但最初的《噗呦噗呦》其实是一款衍生作品。制作商Compile因为出品过不少街机游戏而小有名气——但也只是小有名气而已。

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    Compile

    直到有一天,Compile在《Disk Station Special》的圣诞节特刊中随杂志附赠了一款游戏——《魔导物语Episode II Carbuncle》。附赠的游戏受到了不小的欢迎,于是Compile又马不停蹄的制作了完整版本,也就是《魔导物语1-2-3》——这一作也被不少人认为是“魔导物语”系列真正的第一作,同时,这一作也是出了名的猎奇,不过这是后话了。

    游戏历史上的今天:《噗呦噗呦》在日本发售

    《魔导物语1-2-3》游戏画面——其中就出现了Puyo

    《魔导物语1-2-3》虽然让Compile获得了不少赞誉,但在其衍生游戏《噗呦噗呦》面前,却显得有些暗淡无光。

    “噗呦噗呦”——也就是Puyo,是“魔导物语”系列中最常见的一种怪物,大致等同于“最终幻想”里的仙人掌与“勇者斗恶龙”中的史莱姆,算是一个半吉祥物形式的角色。而当年随着《俄罗斯方块》的大热,一众厂商都涌向了消除类游戏这个领域,其中不乏一些我们较为熟悉的作品,比如《马里奥医生》。而Compile则将“噗呦噗呦”从“魔导物语”系列中抽了出来,制作了日后大名鼎鼎的《噗呦噗呦》。

    游戏历史上的今天:《噗呦噗呦》在日本发售

    《噗呦噗呦》游戏画面

    但MSX2版本的《噗呦噗呦》其实并没有获得多大的反响,直到Compile将《噗呦噗呦》带上世嘉的System C2基板街机,并为游戏添加了对战功能之后,《噗呦噗呦》才真正的火到爆炸,直接让Compile成为了当时日本的一流游戏制作厂商——只是从营收能力上来说。

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    《噗呦噗呦》游戏画面

    因为在之后的日子里,Compile盲目扩张,最终负债破产。时任社长仁井谷甚至沦落到去做保安。但让人庆幸的是,这位年逾古稀的老人并没有放弃开发游戏,《糯吉糯吉》就是他之后的作品。

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    仁井谷

    顺带一提,《噗呦噗呦》的北美地区版本为了避免“魔导物语”系列不够知名,而诞生了多个“换皮”作品,其中最为出名的应该就是Kirby's Avalanche了,用星之卡比替换了“魔导物语”系列的角色。

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    Kirby's Avalanche


    游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。

    我是银河正义使者,我们明天再见。

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