二零零八年十二月二十七日,《沙漠巴士》上线了浏览器版本。
《沙漠巴士》
对于《沙漠巴士》,可能很多人都有所了解。就是那个与现实游戏时间同步,不能暂停也不能存档,并且巴士还会缓慢向右偏移,需要你在八小时内看着空无一人的无尽沙漠——在五小时的时候会有一只昆虫撞到你的挡风玻璃上——不断调整行驶方向,最终抵达终点拿到一分,然后选择是返程重复这个过程,还是结束的游戏。
《沙漠巴士》游戏画面
因为其糟糕的游戏体验,《沙漠巴士》被不少人拿出来以各种方式进行过吐槽,但其实这是一款并未发行的游戏,如果从它诞生的缘由来看,有这么一个独特的游戏体验,也是常理之中的了。
《沙漠巴士》其实并不是一款独立的游戏,而是Penn & Teller's Smoke and Mirrors游戏合集里的一款游戏。游戏标题里的Penn & Teller's是美国的一个喜剧魔术表演组合,而制作这个合集的目的也很简单,那就是想给玩家们一个用游戏来整蛊朋友的机会,甚至在游戏的开场,Penn & Teller's还会登场。所以,你明白《沙漠巴士》为什么会是这样的一个玩法了吧。
Penn & Teller's
但事情并不如人愿。原本定在Sega CD上发售的本作,因为发行公司Absolute Entertainment的倒闭而搁置,虽然游戏已经完成了,但还是无奈的消失在了历史中。直到曾经一位收到过游戏评测副本的记者,将自己的手头的游戏发给了Lost Levels的网站编辑Frank Cifaldi,才得以让Penn & Teller's Smoke and Mirrors重见天日。
《沙漠巴士》游戏画面
其中玩法最具独特气质的《沙漠巴士》自然引起了关注,而除了被吐槽以外,《沙漠巴士》还成为了历史上持续最长时间的网络募捐活动——自二零零三年开始,LoadingReadyRun就每年从未间断的举办着Desert Bus for Hope活动,通过直播自己游玩《沙漠巴士》的过程,来为慈善机构Child's Play募集捐款——捐的越多,他们也就玩越长时间。
《沙漠巴士》的每年慈善筹款活动
游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。
我是银河正义使者,我们明天再见。
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