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与其不让未成年人在游戏里结婚,不如教导他们正确看待婚姻

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2020-02-11

不仅仅是为了保护未成年人。

    如果按照国外分析机构Niko Partners的研究报告,国内将会在引进游戏时遵循新标准。而禁止引入一些具有“结婚玩法”的游戏,赫然出现在新标准当中。

    设置这条新标准的理由也很简单:为了保护未成年玩家。此外,在已有的拥有“结婚玩法”的游戏中,也禁止未成年玩家使用这一系统。在国家越来越严格的监管下,供未成年玩家游玩的游戏,将会受到非常苛刻的审核。

    与其不让未成年人在游戏里结婚,不如教导他们正确看待婚姻

    先不论这条新闻的真实性,但我们可以进行一番假设:如果Niko Partners的这份研究报告为真,那禁止引入部分带有“结婚玩法”的游戏,以及禁止未成年玩家使用“结婚”系统的做法,究竟会给游戏和未成年玩家双方,带来多大的影响呢?

    想要搞明白这种事情,先要弄清楚游戏中的“结婚”系统,在玩家心中到底有着怎样的影响力。

    “结婚”这种玩法,在各种RPG游戏中最常见。结婚,作为现实社会中,人生经历必不可少的一环,还原到RPG游戏当中,似乎理所应当。想想玩家操控游戏里的角色,能够完成自己在现实里做不到的事情,快意恩仇,抱得美人归,做神仙眷侣。这样看来着实香极了。

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    特别是在格外注重游戏内社交的MMORPG中,“结婚”系统基本成了游戏标配。毕竟不同于单机游戏已经设定好的情感路线,在网游中,于不同人相识,然后感情升温,“恋爱”,“结婚”。这样的设计,更符合现实中的恋爱规律,也更有内味儿。

    “结婚玩法”,本就是与MMORPG十分契合的一种游戏玩法。玩家们在游戏中有着一个截然不同的“第二人生”,无论是结交朋友还是结下姻缘,都有着一种难以言表的新鲜感和趣味性。

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    恰巧,MMORPG作为我国最经典的几个游戏类型之一,有着非常广大的玩家基础和影响力。直到现在,每年仍有不少MMORPG游戏投入到游戏市场当中。在潜移默化之下,在游戏中寻找其他玩家结成伴侣,成了RPG游戏中的常态。无论那款游戏中有没有“结婚”系统。当然也有不少游戏以“结婚”玩法,作为吸引玩家的噱头,不仅有着华丽的“婚礼”,还有着如婚纱这类的外观时装。

    如同上面提到过的,和游戏里的陌生玩家结识,一起游戏会带来特殊的愉悦感。但重要的一点则在于网络游戏中,玩家的个人信息空白。无论玩家在现实中活得怎样,在游戏里都得从零开始。在角色成长的一路上所认识到的好友或者情侣,远比现实中要简单纯粹得多。

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    不过既然是游戏,那终归是由一堆数值堆砌起来的。玩家在游戏里创建的游戏形象也不过是数据的集合体。因此,在个人信息空白的情况下,则给了骗子有机可乘的机会。

    在很多知名网游,比如《剑侠情缘网络版三》中(以下简称“剑三”)就有数起玩家被‘情缘’对象欺骗的案例。在“剑三”贴吧中,这类事件被统称为“818”,其中最严重的欺骗事件,甚至牵扯数十万人民币。

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    毕竟游戏内“结婚”与“网恋”二字有着密不可分的关系,而网恋,在国内一直是个贬义大于中性的词。

    另一点则在于游戏内“结婚”、网恋,多多少少会让部分玩家的现实生活受到影响。结果好的自然皆大欢喜:游戏中缠缠绵绵,形影不离的情侣在现实中也能够执子之手,与子偕老。但这种情况太过理想很罕见。大部分网恋的玩家都不了解对方的实际情况。甚至有的玩家还会遭受持续性的网络骚扰。

    就算只是玩玩而已,但一段关系真走到尽头,又会令人徒生伤感。游戏贴吧中为此大发牢骚,“婊人”的帖子不计其数。

    与其不让未成年人在游戏里结婚,不如教导他们正确看待婚姻

    一时间竟分不清现实虚拟,浑浑噩噩恍恍惚惚。

    可以说,网络就是现实社会的投影,社会的黑白都在游戏中有所体现。这样看来,不让未成年人接触游戏中最复杂的结婚,情侣玩法,似乎是最好的选择。

    不过,光是从游戏中入手,不过是治标不治本的手段而已。在现在这个社会中,未成年人有太多机会去接触结婚,恋爱,这些他们这个年龄难以搞明白的事。无论是从各类传播媒体,还是现实生活。

    比如在2018年3月,由一位单亲母亲曝出的,自己的女儿被一个15岁B站UP主引诱的事。在这位母亲发出的女儿与对方的聊天记录中,两名未成年人分别以“老公”和“老婆”称呼对方,甚至搞起了“文爱”。

    与其不让未成年人在游戏里结婚,不如教导他们正确看待婚姻

    图源来自NGA

    恋爱和结婚都是神圣且幸福的事。而在未成年人极强的模仿能力和学习能力下,模仿恋爱和结婚,无疑是他们一种另类的追求新鲜感和幸福的方式。况且,现在未成年人早熟的概率,实在大的可怕。他们心思细腻,却又还未建立起较为完善的三观。很容易产生一系列对于恋爱,婚姻的自我思考。

    与其不让未成年人在游戏里结婚,不如教导他们正确看待婚姻

    因此,从游戏这方面针对未成年人提早接触恋爱和婚姻,有用,但不是关键。这样做的目的不过是暂时斩断了未成年人,体验上述这两种行为最廉价的媒介。电视上的言情电视剧,手机里的各种聊天软件依然能够轻易给未成年人,带来尝试恋爱和结婚的便利。

    此外,家庭和学校对未成年人早恋的情况,看似抓得很严,实则雷声大,雨点小。就像高中时期,家长和老师劝阻你不要恋爱的理由,往往不是会对你的生活产生多大影响,而是会影响你的学习成绩。

    对于解决未成年人提早“偷尝禁果”的可能,更重要的,在于社会、家庭和学校,通过利用未成年人学习能力极强的特性,辅助他们打造出一个较为完善的恋爱观与婚姻价值观雏形。这对未成年人健康成长有着极大的好处。

    同时,也希望通过这一举措,能够让那些沉迷网恋和游戏内结婚的成年人,能够认识到现实和网络虚拟的区别,有可能在游戏里嘤嘤嘤的女性角色,在现实中是名彪形大汉。

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    至于结婚这种,连很多成年人都弄不明白的事情,则更需要社会、家长和老师共同协力,谨慎地教给未成年人正确对待的方法。

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