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当初音念起古汉语,殷郡主题曲《逝者》背后的故事

太空熊

2020-07-02

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作者:SpaceBear

原创投稿

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如果科幻有国界,文明会发声。

          殷郡势力主题曲《逝者》,来自《星战前夜:无烬星河》,请欣赏:

      当听到大屏幕上,帝国钛战机的刺耳啸叫,激光在咻咻作响,你是否有想过,太空其实是一片寂静的。我相信每个人都曾或多或少地思考过这个问题,但是,当《帝国进行曲》和那段熟悉的经典旋律响起,人们都会不约而同地将这些疑问抛诸脑后,因为你知道这就是《星球大战》。

    当初音念起古汉语,殷郡主题曲《逝者》背后的故事

      优秀的配乐总是饱含着一种直击人心的情绪,这样才能和故事一起,甚至是先于故事一步,让听众沉浸其中。对于科幻这一前卫而深邃的题材来说,配乐是共情与传递世界氛围的关键。以星战系列为代表的太空歌剧情绪昂扬、情节也更加直白,总能产生令人血脉喷张的作品,而色调偏冷、更偏理性的科幻作品的配乐一直都是个难题。有一款从2003年开始就广泛活跃于全球的星舰题材网游则将这一点拿捏得无比精准。可以说,原本EVE端游的每一首背景音乐,都使用了大量的合成器与混响音效,从而营造出宇宙的靡靡之音。

      这一优秀品质也在CCP的官方授权之下,延续到了其与网易联合开发的EVE手游——《星战前夜:无烬星河》当中。近日,EVE手游的华夏新势力殷郡全新登场,它作为新伊甸三大初创者之一的遗落族群,是一度被CCP“雪藏”的强大华夏实力,今日,殷郡的主题曲《逝者》和殷郡少女“月”的身世故事也一同曝光!

    当初音念起古汉语,殷郡主题曲《逝者》背后的故事

    属于中国的科幻配乐

      我们经常能够在欧美赛博朋克等类型作品中看到一些有关香港的中国元素,但那往往是标签式“中国”视角下的科幻,而非科幻视角下的中国。伴随着一闪而过的杂乱城寨,转场的背景音乐总是得插入一段二胡之类的,“中国风”尤甚的音色和旋律,生怕观众不知道这里是香港或者是唐人街。

    当初音念起古汉语,殷郡主题曲《逝者》背后的故事

    图为银翼杀手

      对于一款10多年来首次吸纳中国元素的科幻作品而言,这些正是负责编曲的陈达飞所担心的情况。陈达飞先生作为知名的游戏配乐师,曾与《攻壳机动队》等知名作品的作曲川井宪次合作,打造出了令玩家无比惊艳的游戏音乐。但在经验与直觉的警告下,他很快就发现,这次的EVE手游与之前的接受的任何作品有着鲜明的不同。

      就像上面所说的那样,单纯抓住“科幻”与“中国”两个元素的视觉或听觉标签,在“乐器”层面上尝试杂糅两者的风格,是一种缺乏内涵表达的创作。陈达飞先生必须得从头开始,从EVE与科幻的角度去重新构筑自己对于殷郡的理解,让殷郡作为一个活生生的人类族群来传达属于自己的情绪与性格。即便深邃的过往可能会让《逝者》变成一首不那么明快,甚至有些厚重的音乐,但陈先生依然坚持了这一点,他希望《逝者》能够通过科幻这个载体,承载最为直观的情绪,将华夏一族殷郡的精神面貌带呈现给所有玩家。

    《逝者》,一节殷郡的交响诗

      正因如此,陈达飞先生将自己对于殷郡在同名漫画中的背景故事的理解,深刻地谱写在了曲调之中。整首《逝者》就像是一个精简的交响诗节,交代了殷郡的过去与现在。

      作为一首以华夏科幻为基调的音乐,《逝者》没有使用任何的民俗乐器,而是选择采用了宏大的交响乐与合唱,搭配虚拟歌姬初音的声线,让《逝者》充满了科幻与科幻感。但歌曲中的那句古老而神秘的古汉语,有如点睛之笔,明晰地刻画出了华夏科幻的轮廓。这句话不仅展现了殷郡的生存哲学,更是巧妙地将整个殷郡的过去、现在与将来的故事都浓缩了起来。

    当初音念起古汉语,殷郡主题曲《逝者》背后的故事

    Budapest Scoring Symphonic Orchestra与北京国际首席爱乐乐团合作录制交响与合唱内容

      殷郡作为最早通过星门来到新伊甸的势力之一,现在却只留下一些宏伟且高深的遗迹,关于他们诸多问题都没能得到解答。但好在,讲述了殷郡少女“月”的故事的漫画,给到了我们大部分的答案。

    当初音念起古汉语,殷郡主题曲《逝者》背后的故事

    当初音念起古汉语,殷郡主题曲《逝者》背后的故事

    从零开始,塑造太空中的华夏势力

      事实上,不只是《逝者》这首主题曲本身,EVE手游团队是从背景、文化到徽章、舰船,将殷郡从内涵到外在,全都细致地刻画了一遍。让这个遗落的强者,有了他所应有的厚度。

      首先是身为殷郡族人的个体的“月73B”,这位少女的一切都是一个谜。尽管只出现了几次,但制作组设计了大量的应用人设,甚至连年龄与生平也有设定,从她身上就能窥见殷郡族人所特有的东方特质。

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      EVE手游的视觉设计师选择从文化上的美术表现入手,提取出了“气势宏大”、“古拙敦厚”等核心设计理念。并将这一设计语言融入到了纹章的设计当中。比如说,设计师在纹章的设计中融合了“编钟”这一古朴的设计,并融合了天圆地方与月相的图形表现,传达出了殷郡作为华夏一族的中式文化内涵。

    当初音念起古汉语,殷郡主题曲《逝者》背后的故事

      殷郡的舰船设计整整经过了几十个方案的筛选,最终才敲定了以“月”为主题的设计主题。中国古人从很久以前就已经开始考察月相的变化,我们所使用的农历(阴历)正是以月相的圆缺为依据的。比如目前已知的弦月级驱逐舰,弯曲的弧形向上的船身采用了上峨眉到上弦月的月相,既农历除二到到初八的月相,象征着开始与逐渐上升的状态。

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      虽然舰船采用了不常规的弧形设计,EVE手游制作组也没有为了功能性而牺牲弦月级驱逐舰的象征性。具体来说,就是弦月级的飞行轨道没有采用以弧形顶点为船头,内弧以及两端为船尾的传统设计,而是保持了月相的竖直飞行模式。

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    常见的躺倒式弧形设计,图为普罗米修斯的工程师飞船

      制作团队甚至为此做了异常详尽的船内设计。这使得整个弦月级驱逐舰的设计相比起美工,更像一张真正具有设计意义的舰船蓝图。就像殷郡这个势力本身一样,无论是外在还是内里,都经得起绝对地推敲。让我们可以相信,那就是我们华夏文明走向太空的姿态与风采。

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    最后

      虽然每时每刻都有数以亿记的恒星在引力的作用下被彻底撕裂,我们也只能在寂静之中,看到夜空的一隅有一片更亮的星簇。即便如此,人类却依然心怀冲动,朝着无垠的宇宙呐喊着我们的心情,像那首被送上太空的《space oditty》一样。而这次,我衷心希望在这次的《星战前夜:无烬星河》当中,代表中国科幻前往宇宙的回声,会是一首属于我们华夏的独特旋律。

      回归新伊甸的虫洞已经开启预备,第一次,我们将以华夏民族的身份,见证这片纷繁宙域中的故事。

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