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《NBA 2K21》制作团队访谈:年货游戏的全新前瞻

廉颇

2020-08-28

“NBA 2K”系列又要发售了,于是我们找到他们,聊了聊。

    如果你是一个体育题材游戏的爱好者,那么,专属于你的年度盛宴即将到来——你知道我在说什么,《NBA 2K21》快要发售了。

    虽然每年都会被人诟病变化不大,但每年依旧会有无数人翘首以盼。毕竟,无论如何这都是当下你能玩到的、最好的篮球游戏了。

    而对于“NBA 2K”系列的制作组来说,每年那些看起来很像的续作,其实都耗费了无数心血。不过,这些幕后,往往都并不为人知。

    于是,这次我们有幸受到了2K中国的邀请,在《NBA 2K21》发售之前,和制作组直面,简单聊了聊《NBA 2K21》的相关内容。

    参与了这次访谈的,有《NBA 2K21》游戏内容负责人Mike Wang,资深制作人Ben Bishop,执行制作人Erick Boenisch,产品发展主管Chien Yu与制作人Jon Smith。

    《NBA 2K21》制作团队访谈:年货游戏的全新前瞻

    内容负责人Mike Wang先在Gameplay方面,简单介绍了一下《NBA 2K21》的最新特点。

    Pro Stick是《NBA 2K21》的最新功能,需要玩家在运球与射篮时,有着更多的操作技巧。而制作团队也重新设计了摇杆的控制机能,让其在操作的时候,反馈会更加的快,连贯性也会更强。又因为摇杆的设计改进,所以无论是在投篮还是上篮的时候,瞄准功能都得以实现。

    此外,在这次的《NBA 2K21》中,后卫的身高限制被提升到了6尺8寸,还有了不同的技能。同时,制作团队也重新设计了一些能力上分配规则,还有勋章这类的设计,让玩家可以更加自由地设计自己想要的球员。

    与《NBA 2K20》相同的是,《NBA 2K21》也会有球员专属的Motion动作,也就是在防守上的一些特殊动作表现。

    而《NBA 2K21》也在游戏引擎上面做了一些修正,让球员的动作更加顺畅,细节更加丰富。比如,速度比较快的后卫与速度比较慢的后卫,在行动的时候,会有着较为明显的速度区别。

    制作人Jon Smith则为我们介绍了这次《NBA 2K21》的MyTeam模式。

    这次,制作团队希望MyTeam模式可以更加吸引玩家来投入与互动,所以有着较大的更新。同时,也因为次世代主机的即将发售,所以MyTeam未来的存档进度,是完全可以转移到次世代主机上的。

    在这次《NBA 2K21》的MyTeam中,有着一个全新的赛季模式,它完全免费,不会有任何的收费点,玩家需要做的就是通过赛季模式完成任务,获取XP,然后用XP来换取奖励。

    另外,MyTeam Limited也是这次新增的一个竞赛模式。在这个模式中,每个周末都会有对球队阵容的特殊规则,而所有的玩家们都要去适应规则来调整阵容,然后根据这个规则来进行比赛,获胜的人就可以夺得冠军戒指。每个赛季的结尾,都会统计获得冠军戒指的数量,获得最多的那个人,则会有更加豪华的奖励。

    同时,这次还会有交换卡片这一功能,如果玩家在游戏过程中,有多余的卡片,既可以交换回去,也可以把它换成更强的、更需要的卡片,来改善阵容。

    MyCareer模式则是由资深制作人Ben Bishop为我们介绍的。

    《NBA 2K21》的MyCareer模式,在设计层面上最大的不同,就是制作团队决定将大学时期的生涯,重新加入。所以,在《NBA 2K21》中,玩家可以看到有官方授权的各个大学。MyCareer模式还包含了大学入学之前的一段时光,玩家甚至可以在游戏中打几场高中时期的比赛。

    而整个MyCareer模式的故事线,也有所调整。这次,玩家们将会跟着球员,从高中到大学,一路进入NBA选秀,并最终进入NBA。所以,这也是为什么这次MyCareer模式的故事主题叫做The Long Shadow——“漫长过往”的原因。

    Chien Yu和我们聊了聊这次《NBA 2K21》中全新加入邻里地区——“2K海滩”。

    2K海滩最初诞生的原因,其实是制作组观察到了,在美国南加州这边,有着很多的海滩,于是就想要把海滩的元素,融入到游戏中。

    2K海滩的风光,非常多彩多姿,游玩的体验,也将会是前所未有的的室外公园游戏体验。制作组也希望,玩家们可以与他们一样,非常享受在2K海滩打球的乐趣。

    执行制作人Erick Boenisch则为我们补充了更多有关MyGM/MyLeague模式的内容。

    在《NBA 2K21》的MyGM/MyLeague模式中,玩家可以打造专属于自己的球队,然后在联盟里进行竞赛。而MyGM/MyLeague模式,也因为玩家社群的反馈,而加了很多新的功能。

    比如球员的进展系统。一名职业球员,在还是新秀的时候,会逐渐开始进步,但如果到了他快要退役的时候,则会出现身体素质上的退步。

    这些新加入的功能,让MyGM/MyLeague模式变得非常多元。所以,当玩家每一次开始一个新的球队时,每一个球员的进展,都会有所不同,游戏的重复可玩性就变得非常高。

    除此之外,《NBA 2K21》在NBA的赛程上,也做了调整。因为现实世界中疫情的影响,所以目前NBA的赛季,非常多变,比如中间停赛好几个月,到现在才重新开始打季后赛,甚至下一季度可能要等到十二月或更晚才会开打。

    因此,《NBA 2K21》也将赛程做了调整,与现实生活中的赛季,保持了一致。

    到了这里,这次的《NBA 2K21》制作团队访谈,也到了尾声。目前能够透露的《NBA 2K21》新情报,恐怕也就这么多了,剩下的,就得你亲自去玩一玩这款最新的“年货”了。

    不过,至少你可以看出,“NBA 2K”系列并不是一成不变的,那些蛰伏在表面下的暗潮,它们一直在不停地涌动着。

    不是吗?


    目前,《NBA 2K21》已在各大平台展开预购,感兴趣的玩家可以关注一下。想要畅玩联网模式的玩家,也可以关注9月4日游戏上线时,杉果平台的加速器合作版特别大礼包。

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