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漫改游戏,怎样才能跳出“只卖情怀”的怪圈?

廉颇

2021-04-24

让漫画角色走出漫画

    漫改游戏。一直以来都算是所有游戏类别中,较为独特的一支。

    之所以这么说,是因为漫改游戏,无论是从制作规模、推广模式,还是最终成品的口碑上来说,都和我们熟知的主流游戏有所不同。

    漫改游戏,怎样才能跳出“只卖情怀”的怪圈?

    当别的作品都在钻研如何设计关卡和玩法时,漫改游戏往往将关注点,更多放在了“如何还原漫画和动画的情节”这个问题上;当别的游戏作品都在靠请明星拍广告做宣传时,漫改游戏却早已凭借原作积累的粉丝量,收获了广泛的关注,为开发商省去了前期的宣传成本。而最终,任何一款漫改游戏,在制作时的第一出发点,同时也是其存在价值的唯一评判标准,往往只是“令原作粉丝满意”而已。

    漫改游戏,怎样才能跳出“只卖情怀”的怪圈?

    如此模棱两可的评判标准,导致漫改游戏在发展了这么多年以后,依旧很少出现真正意义上的精品。相反,随着越来越多的开发商获得了原作的IP授权,漫改游戏市场上,出现了大量粗制滥造的作品。

    无论是在PC、主机端的线上商城,还是移动平台的应用商城里,随便输入一个比较知名的漫画/动画IP,你都能找到数量众多的改编游戏.这种情况如今尤为普遍。但它们中的绝大多数,获得的玩家评价,甚至普遍还达不到“及格”的水准。

    漫改游戏,怎样才能跳出“只卖情怀”的怪圈?

    隐藏在这些乱象背后的,是目前漫改游戏市场中,普遍存在的IP滥用、改编不尊重原著,以及骗氪问题。

    其实早在决定最基础的游戏类型时,不少作品就已经走上了歪路。很显然,开发商们往往并不在意,游戏本身玩法是否与原作设定契合的问题,只要授权在手,任何游戏类型都能被无差别嵌套到同一动漫IP中。

    于是你能看到,原本是动作热血漫的作品,被授权做成了慢节奏且毫无操作体验可言的卡牌游戏;而原本战斗具有一定策略性的作品,在全程自动放置过关的挂机游戏里,也变得毫无乐趣可言。

    漫改游戏,怎样才能跳出“只卖情怀”的怪圈?

    曾经,这些不经优化的换皮玩法,导致大量“正版授权”的漫改游戏,除了画面素材保留了原作风格外,压根就和原作扯不上半点关系。但它们却收割了一波波粉丝的钱包,在套上了另一个IP的壳后,堂而皇之地出现在各大手机应用市场的下载推荐里。

    另一种常见的情况,则是拿到了IP授权后,随意对原作剧情进行改编,导致玩家无法得到原汁原味的剧情体验。当然,这种现象的存在,其实说起来有好也有坏,有些玩家可能就是更愿意看到原创的新剧情,而不是照着原作剧本的背书。但能做好原创剧情的漫改游戏,终究只是寥寥,不少创作者还是难以把握原创剧情和原作的关联性,导致剧情无法满足原作粉丝的期待。

    漫改游戏,怎样才能跳出“只卖情怀”的怪圈?

    与之形成强烈反差的,则是美漫《蝙蝠侠》的漫改游戏系列,从《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》到《蝙蝠侠:阿卡姆之城》再到《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,这几部改编作品,无论是从游戏性,还是原创剧情的完成度上,都达到了漫改游戏的巅峰,成为了玩家心目中永恒的经典。

    漫改游戏,怎样才能跳出“只卖情怀”的怪圈?

    当然,因为忠于原作剧情,而被玩家认可的漫改游戏,同样也有不少,比如由万代南梦宫授权,开发商CyberConnect2制作的动作冒险游戏“火影忍者:究极忍者风暴”系列,以及《龙珠Z:卡卡罗特》。这两部作品,都采用了原汁原味的动画剧情,虽然玩家们对这些故事早就烂熟于心了,但当面对如此高还原度的剧情演出时,同样也是非常买账。两部作品最终都取得了非常亮眼的销量以及口碑,成为了日漫改编游戏中的典范。

    漫改游戏,怎样才能跳出“只卖情怀”的怪圈?

    而在用户数量最庞大的移动端平台上,目前称得上优秀的漫改游戏,只能说是屈指可数。《航海王热血航线》应该是其中为数不多的,真正能让玩家感受到原作魅力的漫改游戏之一。

    从进入游戏后第一眼开始,你就能明显感受到,《航海王热血航线》相较那些低质换皮游戏的区别。因为作为一款移动端漫改游戏,《航海王热血航线》最明显的特征,在于其区别于市面上几乎所有同IP作品的游戏类型——3D动作游戏。

    漫改游戏,怎样才能跳出“只卖情怀”的怪圈?

    熟悉手游行业的玩家,想必很少能见到全程采用3D视角的动作游戏,漫改作品则更是少之又少。毕竟,在移动端实现主机与PC端游戏那样的3D画面,对于游戏开发商来说,本就意味着不小的挑战。

    所以,当第一次看到《航海王热血航线》的实机画面时,连我这样一个已经玩过无数手游的资深玩家,也感受到了足够的诚意。

    漫改游戏,怎样才能跳出“只卖情怀”的怪圈?

    在我的印象中,像是《火影忍者》《航海王》《龙珠》这类经典少年漫画的改编游戏,早已是手游圈子里的常客。而它们大多时候,都被与横版动作闯关、放置卡牌等俗套的游戏玩法绑定,你很难在其中真正找到一款,还原漫画热血战斗场景,同时又兼顾爽快操作体验的游戏。

    漫改游戏,怎样才能跳出“只卖情怀”的怪圈?

    采用全3D视角呈现的《航海王热血航线》,显然弥补了不少人的遗憾。你可以在游戏中看到完全3D化的《航海王》世界,从最初路飞招募伙伴的东海开始,到原作漫画中出现的各种岛屿、城市。这些观众们熟悉的场景,在《航海王热血航线》的3D世界中,将以一种全新的样貌,唤醒玩家们尘封的记忆。

    漫改游戏,怎样才能跳出“只卖情怀”的怪圈?

    同样,《航海王热血航线》也非常讨巧地通过3D演出以及漫画镜头回放的方式,还原了《航海王》漫画进程中绝大多数关键的剧情内容。当看到这些经典的桥段,再次出现在屏幕上时,作为一名《航海王》的老观众,那种油然而生的感动,让我顿时难以平复自己的心情。想必,也只有经历过那段追番岁月的玩家,才能感同身受了。

    漫改游戏,怎样才能跳出“只卖情怀”的怪圈?

    而对于本身注重热血战斗的《航海王》来说,3D视角也更能展现原作战斗场景的华丽与动作招式的爽快感。

    当第一次体验《航海王热血航线》的战斗时,你很难不将其与同样有着出色战斗系统“火影忍者:究极忍者风暴”系列,联系起来。二者都有着细致的人物、场景建模,在动作游戏强调的拳拳到肉的爽快感上,也都有着不俗的表现。虽然硬件机能的差异,注定了《航海王热血航线》在实机画面表现上,难以超越后者,但得益于精细的建模与渲染得当的3D画面在移动端出色的表现力,游戏中无论是招式发动时的特效演出,还是场景中敌人受击时的打击反馈,都完美还原了原作漫画中的特色。搭配不同技能和攻击方式的组合,整场战斗体验下来,有着极其出色的观赏性。这在以往的漫改手游中,似乎未曾有过先例。

    漫改游戏,怎样才能跳出“只卖情怀”的怪圈?

    在媲美主机游戏的爽快3D战斗下,《航海王热血航线》本身的游戏性,也得以展露一二。你可以看到,每一名角色都有自己独立的招式系统,不同招式间,又可以通过释放效果,组合成连招,从而提升操作的策略性。而每一名角色,也都有着独立的养成系统,玩家可以根据自己的培养规划,强化对应不同的属性,来应对不同的敌人。让游戏中的属性克制效果,在实际战斗中发挥出意想不到的功效。

    漫改游戏,怎样才能跳出“只卖情怀”的怪圈?

    除此之外,包括开放世界地图的自由探索,各种活动任务,角色好感度提升等日常玩法,也极大程度地丰富了本作除战斗部分之外的内容,整体游戏的可玩性大大增强。

    漫改游戏,怎样才能跳出“只卖情怀”的怪圈?

    作为一款动作类型的手游来说,《航海王热血航线》的表现堪称优秀。相较于市面上其他漫改手游,它懂得如何通过打造自己的特色玩法和内容,帮助自己从一众竞品中脱颖而出,这种开发商专注于游戏品质的开发策略,才是从根本上,解决漫改游戏如今困境的唯一方法。

    漫改游戏,怎样才能跳出“只卖情怀”的怪圈?

    只有真正通过品质去吸引玩家,才能发挥出IP本身的全部价值。《航海王热血航线》正是清楚地认识到了这一点,才可能成为所有《航海王》观众心目中,最成功的《航海王》漫改手游。

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