就像所有描绘狂野西部的传说故事一样,黄金跟左轮手枪,也是《诡野西部》的主旋律之一。不过,开发团队Wolfeye工作室的目光,显然没有局限在西部题材的老传统上。除了赏金猎人、喋血复仇、“午时已到”等经典牛仔元素之外,《诡野西部》还大量引入了拓荒年代的邪典民间传说,使得游玩氛围一转乖张。整体剧情更是充满嚼劲,令人心生好奇。
作为一款强剧情驱动的游戏,《诡野西部》对游戏流程的处理,显得有些特别。整体上,它跟老《辐射》系列类似,是一个由大地图跟小场景,交织组成的开放世界RPG。玩家会被甩到一片未知的不法之地,游走于小镇、矿坑、沼泽之间,遇见各种好事、坏事、鬼事。
新鲜之处在于,《诡野西部》将庞大的任务网络,分摊给了5位迥异的主角。在游玩过程中,玩家会依次经历5段截然不同的冒险,而不是以单一主角的视角,只体验一套说辞的故事。
有必要重申一下,这里说的5段截然不同的冒险,是真的八竿子完全打不到一块儿的5段冒险。
比如,在游戏的“第一章”里,玩家会体验一段特别西部片风味的复仇故事。你扮演的简·贝尔是一位退休的赏金猎人。你金盆洗手多年,在自家经营的农庄里相夫教子。有一天,一群恶棍突然闯进农场,枪杀了你的儿子,掳走了你的爱人,连院子里的猪狗也惨遭毒手。
为了拯救爱人,报丧子之仇,你拿起铲子走向后院,挖出了阔别多年的老朋友——一把叫old blue的左轮手枪。在小镇警长的帮助下,你一路枪林弹雨,展开了一场复仇之旅。到这里,好像还只是退休赏金猎人复出,猎杀不法分子的传统故事,对不对?
接着往下玩,事情的发展很快就开始脱缰了。
实际上,这帮四处掳掠精壮活人的悍匪,是一群侍奉超自然生物的邪教徒。而你的爱人,此时已经沦为了食人妖怪的储备口粮。随着调查的深入,一张遍布整个《诡野西部》的人口贩卖网络,逐渐浮出水面,你会发现很多黑道白道、人道鬼道的龌龊秘密。
如果说,退休赏金猎人的复仇,是帮助玩家融入这个奇怪世界的序章,那么从第二位主角登场开始,《诡野西部》就彻底向玩家摊牌了——我们玩得就是一个怪。
第二段故事的主人公,是一头名副其实的“猪人”。字面意思,就是在你的肩膀上,乱糟糟地缝着一颗巨大的猪头。因为长得实在不敢恭维,所以整个西部的居民,都把你跟其他猪人混为一谈,当成野怪一起打。
如果不是主角会说话,大部分游民见到你的第一反应,肯定都是清空弹仓。
在这种恶劣的生存环境下,玩家可就没法像第一章的复仇英雄一样,左右逢源了。除了平时要尽量避人耳目之外,你也必须学会在荒野中自食其力。为了不被镇上的警长打成筛子,你还要学会低调潜行,偷偷摸进少女的闺房。
一路忍气吞声下来,就是为了解开自己的身世之谜。究竟是谁给了自己一闷棍,然后把玩家变成猪头怪的?这些制造猪头人的组织,又怀揣着怎样的秘密与动机?《诡野西部》的一切,都笼罩在一片光怪陆离的肠衣之下,而里面装着的,是乱糟糟一大片的血肠碎片。
离经叛道的猎奇鬼怪传说,只是《诡野西部》的优点之一。游戏最让人啧啧称奇的地方,还是那个细节十足的动态西部世界。
在这一点上,游戏的主创Raphael,充分发挥了自己在Arkane工作室里练就的专长。作为《耻辱》《魔法门之黑暗弥赛亚》的创作者之一,Raphael将沉浸式模拟类的游戏体验,代入到了俯视角动作射击的玩法之中。这使得《诡野西部》具体玩法,同时具备了细腻与快节奏的特点。
在游戏中,玩家可以与大部分的环境元素互动。比如,利用场景中的爆炸物、特殊地形,出其不意地对敌人造成重创;大力出奇迹地破坏脆弱的木门,用TNT炸开松动的岩石,随心所欲地进行探索解密;寻找不同的捷径,遇见不同的关键NPC,通过多种多样的方式,达成不同的任务结果。
你甚至可以在每一段新旅程的开头,直接回去招募上一章的主角。从他身上扒一波装备,再接着往下打。同理,你完全可以不理其他主角,甚至把他们坑死,也不会影响你继续在游戏里作威作福。
在这一点上,《诡野西部》有着许多经典RPG的影子。只要能得出最终结果,《诡野西部》并不限制玩家的具体手段,也不鼓励特定的游戏风格。你可以掏出左轮手枪,像马克思·佩恩六道一样,发动子弹时间,把所有挡住你去路的人,都打成筛子。也可以学着去当一头多愁善感的猪人,小心翼翼地经营自己的人际关系。
更有趣的是,玩家的一举一动,都会在《诡野西部》的世界里,产生动态的影响。比方说,你昨天接了一条赏金任务,去红石镇剿灭了当地的匪帮。那么等下次造访红石镇的时候,你可能会发现,有其他势力了占据这片废墟,而先前的匪帮尸体,已经被清理掉了。
不务正业
同理,假如你兽性大发,屠杀了整个小镇的居民,那么这里可能会变成鬼镇,一到夜晚,就有各路妖魔鬼怪在此游荡。如果你良心发现,没把人杀光,那么活下来的人会把死人安葬。假如之前漏了什么东西没捡,你还可以回去镇子的墓地,再把人挖出来好好找找。
有时候你会发现,一些女性NPC的名字一直在变。此时你得好好反思一下,自己最近是不是又开了杀戒。毕竟,在蛮荒的大西部,寡妇改嫁简直再正常不过了。
杀人越货,枪口点烟
总之,你能在《诡野西部》里做很多事情,比如帮助同性恋黑帮成员私奔,抑或替妓院老板策划一起“跳楼自杀”,这些都只是诡异又狂野的西部日常。
当然,Wolfeye毕竟只是众多的欧洲小作坊之一,玩家也不必指望《诡野西部》能有多高的打磨程度。甚至不客气地说,你也许还会在这款典型的Eurojank里,遇到不少粗糙的地方。比如,游戏中的人物寻路AI有些疯狂,经常会制造一些奇怪的节目效果;物理碰撞系统时常难以捉摸,各种爆炸物踢着踢着,就能乌龙到自己的脸上。
这游戏随时随地都能火并,情况一般比较复杂
但请相信,《诡野西部》有着绝对的闪光点,而在这些闪光点面前,这些奇奇怪怪的问题,顶多只能算是一种调剂而已。事实上,它们反而还让《诡野西部》变得更诡异,更奇怪了。而这种怪到有些发癫的感觉,正是很多老RPG的精髓,也是四平八稳的现代游戏最寡淡的地方。
假如你怀念那种Cult味十足的RPG体验,那么请务必试试《诡野西部》——它绝对不会让你失望。
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