前段时间闹得沸沸扬扬的《鬼谷八荒》差评事件,引发了众多玩家的关注。就在近日,鬼谷工作室作出了最新回应,Steam创意工坊预计将在五月底上线,第一期鬼谷八荒MOD制作大赛也将随之开启。同时,此前承诺的“羽化登仙”版本,将在6月下旬更新。
最新的回应中,官方一并附上了与Steam管理人员的邮件往来,以及创意工坊的申请截图。通过公开的信息可以得知,鬼谷工作室正在与Steam商讨搭建一个具备管理功能的即用型创意工坊,从而实现MOD的“先审后上”功能。相关测试工作,正在有条不紊地进行。
鬼谷工作室的公告发布后,玩家的反馈仍然称不上乐观。不少人遗憾地指出,经过一系列事件的影响,《鬼谷八荒》丢失了宝贵的口碑。而这,不是一份公告就能进行弥补的。玩家对鬼谷工作室的不信任仍然存在,甚至指责官方只是在“画饼”。
2021年1月,《鬼谷八荒》刚刚上架Steam平台,就在玩家的口碑发酵下,迅速红遍游戏圈,取得了巨大的成功,一度冲上了Steam销量榜第一的位置,被誉为“国产之光”。
如今,打开Steam《鬼谷八荒》商店首页,差评如潮的评论数已经超过了五万条,过去的30天内,好评数仅仅有2%。受此影响,《鬼谷八荒》的总评,已经从一个月前的好评如潮,变成了如今的褒贬不一,好评占比仅为54%。
造成这一局面的原因,还要从此前官方对待MOD以及创意工坊的举动说起。
大约在半年前,鬼谷工作室就曾公开表示过,将会推出官方MOD制作工具,以帮助玩家在创意工坊中制作MOD,降低制作门槛。当时,这一消息鼓舞了众多玩家。考虑到《鬼谷八荒》在Steam平台上线,玩家理所应当地认为,官方所说的创意工坊,就是Steam创意工坊。
而为了保证MOD的内容合乎规定,鬼谷工作室还表示,将会组建审核团队。这一点,也在日后成为引发一系列差评事件的原因之一。
在这之后相当长的一段时间里,鬼谷工作室都没有上架创意工坊。直到2022年4月18日,官方突然更新了《鬼谷八荒》内置MOD制作工具1.0BETA版。而一切的争议,就是自此开始。
与玩家此前所期盼的不同,当玩家通过游戏内置的MOD下载按钮跳转页面后,出现的不是Steam创意工坊,而是一个毫不相干的全新页面。可以确定的是,这是一个名为“Fanbook”的第三方MOD社区,与Steam创意工坊毫无关系。
想要浏览、下载Fanbook上的MOD,必须先下载安装这个平台的APP,并注册账号。令玩家感到不适的是,在进行账号注册的时候,该APP需要进行实名认证,这让不少人感到隐私遭到了冒犯。同时,注册账号还需要输入一个邀请码,但即便是购买了《鬼谷八荒》的玩家,一时间也不知道这个邀请码该从何处获取。
不方便的不仅是APP安装、注册,在MOD使用方面,Fanbook也远远无法和Steam创意工坊相比。玩家从Fanbook下载MOD,需要将文件手动复制到对应的游戏文件夹里,才能正常使用。而在Steam创意工坊,只需进行“订阅”,就能轻松进行MOD安装。
更为令人不满的是,Fanbook平台上的MOD数量少得可怜,根本无法满足玩家的需求。
4月21日,面对铺天盖地的争议声,鬼谷工作室作出了回应。遗憾的是,玩家对Steam创意工坊的呼声,并没有得到正面回应。而在官方给出的理由中,没有选择使用Steam创意工坊的原因,是因为“先上后审”的模式,会导致MOD制作存在风险,被不法分子利用。但官方的这一说辞,很快就被玩家打脸,Steam创意工坊是可以“先审后上”的,这并不是什么秘密。
可以说,《鬼谷八荒》官方的一系列操作,不仅得罪了为爱发电的MOD制作者,也惹恼了众多支持这款游戏的玩家。很快,此起彼伏的声讨,在各大论坛相继上演。最终,玩家的不满,演变成了Steam商店里一条又一条的差评。事情发展到最后,终于演变成了“五万条差评”的惊人数据。至此,玩家才终于等来官方的妥协。
为什么MOD以及创意工坊,会引发玩家如此巨大的愤怒?这就要从《鬼谷八荒》的游戏本身说起。
作为一家小作坊工作室,最初,鬼谷工作室的制作人员仅有3人,每个人都要身兼数职,加班加点进行《鬼谷八荒》的开发。直到游戏上线前,制作团队也仅仅扩充到了10人。为了能够尽快回收资金,制作团队不得不采取抢先体验的方式,让《鬼谷八荒》提早上线。制作人张三曾经表示,《鬼谷八荒》最初的抢先体验版本,只完成了原计划三分之一的内容。
而一年之后的今天,《鬼谷八荒》仍然处于抢先体验阶段。
早期曝光的项目概念图
产能不足,是困扰《鬼谷八荒》的症结之一。直到现在,鬼谷工作室也没有解决这一难题。经过了一年多的时间,《鬼谷八荒》更新的内容,仍然没有达到制作人张三所承诺的规模,甚至不足当初所承诺的一半。
而在热度消退之后,越来越多的玩家发现,《鬼谷八荒》的玩法,仍然存在很大的完善空间。尤其是突破到了金丹之后,游戏的重复性越来越高,与之相伴地,可玩性呈现出明显的下降趋势。
在过去的一年时间里,民间自发制作的各种《鬼谷八荒》MOD,成为丰富《鬼谷八荒》世界、完善游戏玩法、保持游戏新鲜感的一剂良药。某种意义上讲,这些免费MOD的制作人员,成了鬼谷工作室的编外人员,参与到了游戏的开发制作中来。
而这,就是MOD对《鬼谷八荒》的巨大意义。
《鬼谷八荒》MOD的制作,基本上属于玩家为爱发电的自发行为。过去的一年里,优秀的民间MOD不断涌现,得到了玩家的广泛好评。众多MOD制作者,为此付出了巨大的心血。
然而,在鬼谷工作室给出的《模组编辑器用户协议》,也就是MOD制作协议中,提出了近乎霸王条款的苛刻条件。官方有权对MOD进行修改,且无须告知MOD制作者。因MOD造成的一切损失,由制作者自行承担。这一纸条约,寒了众多MOD制作者的心。
而在事件发酵期间,官方通过游戏更新,变相封禁了此前存在的民间MOD,只有通过Fanbook发行的MOD,才能正常使用。这种火上浇油的行为,进一步增加了玩家的怒火。
如今,鬼谷工作室终于做出让步,回应了广大玩家的呼声。而从官方做出的承诺来看,玩家此前的主要诉求,得到了较好的回应。
首先,是MOD所有权的明确声明。协议调整之后,玩家使用MOD编辑器进行的创作,所有权得到了更为清晰的划分。游戏自身的素材归工作室所有,而MOD作者自己原创的素材,则归本人所有。显然,MOD制作者的合法权益得到了充分保障。
玩家关心的另外一个问题,众多民间MOD的后续处理,也得到了正面回应。大多数非官方编辑器制作的MOD,将可以继续在游戏中使用。过去的一年时间里,《鬼谷八荒》已经诞生了众多优秀的MOD,给玩家带来了美好的回忆。没有人愿意看到这些MOD遭受无妄之灾,至少现在,玩家可以期待继续正常体验这些民间MOD。至于后续对民间MOD的支持情况,还要留待观察。
最后,则是玩家期盼已久的“羽化登仙”版本,将于6月与玩家见面。《鬼谷八荒》的产能,一直为玩家所诟病。尤其是,坊间流传鬼谷工作室已经在酝酿下一作,并且寻求在国内获取版号上架,留给《鬼谷八荒》的人力,还能够支持其更新游戏内容吗?鬼谷工作室此番做出的承诺,算是给了玩家一颗定心丸。
然而,经历了这次差评风波,《鬼谷八荒》过去所披着的“国产之光”的滤镜,已经被打破。越来越多的玩家,认识到了这款游戏的不足之处。而玩家的耐心终究有限,如何保证产能,按部就班地结束抢先体验阶段,仍然需要鬼谷工作室为之努力。
虽然目前一切尚未盖棺定论,但经过了将近一个月的博弈,玩家总算取得了阶段性胜利,主要诉求得到了正面回应。
复盘整个事件,我们会发现,Steam作为一家中立平台,一定程度上为玩家提供了有效的反馈窗口。Steam所建立的独特反馈机制,让任何游戏开发者,都不能无视游戏评价的重要性。水能载舟,亦能覆舟——当玩家用好评将国产独立游戏推向热销榜单的前列时,也可以用差评,逼迫厂商做出回应。
如今,鬼谷工作室需要做的,就是用实际行动向玩家证明,创意工坊以及MOD相关问题,可以得到最终解决。《鬼谷八荒》作为一款优秀的独立游戏,过往所取得的成绩有目共睹。作为一名热爱游戏的玩家,我们自然希望这样的国产独立游戏越多越好。我们也不希望,《鬼谷八荒》因为游戏质量之外的原因,而黯然落幕。
遗憾的是,众多喜爱《鬼谷八荒》的玩家,度过了糟心的一个月。而原本好评如潮的《鬼谷八荒》,也收获了五万多条差评。事情发展到现在,才出现回转的余地,是不是晚了一些呢?遗憾已然在所难免,而如何不让遗憾重复上演,恐怕才是我们所需要明白的。
或许有一天,《鬼谷八荒》的评价,可以重新回到之前的好评如潮。但在每名玩家的心里,曾经存在过的那五万条差评,再也难以消失。
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