廉颇
2023-08-01
半年前,由乐动卓越开发、球探足球比分发行的西幻大世界MMO《塔瑞斯世界》在公布PV后便一举获得了巨大的热度,甚至一度成为B站的视频热门。之所以如此,除了游戏中那些经典元素的运用外,最主要的原因,或许在于国内已经有很长一段时间没有出现过正儿八经以西幻为主题的国产大世界MMORPG了。
这一特殊时期出现的、对西幻元素运用全面且到位的《塔瑞斯世界》,难免会获得许多的期待,而在经过半年时间的测试与调整后,《塔瑞斯世界》也在China Joy的现场放出了一个更为成熟且丰富的游玩版本,我们第一时间前往现场体验了这个版本,并根据游玩的内容撰写了本篇试玩报告。
虽然,本作的画面尚未到毛发清晰可见的黑科技程度,但对于欧美卡通式3D画风的熟练运用,还是令本作在视觉上充分展现了一个西幻式大世界的魅力,秀丽的风景、广阔的天地、风格各异的主城,都为这个大世界带来了层出不穷的风光。值得让人注意的是,在试玩版中,游戏中的光照有着不错的表现,场地中有着实时运动着的光照,建筑的阴影打在地板上随玩家移动而变化,令这个奇幻世界多了几分真实感。
出彩的视觉表达并非仅仅带来视觉上的享受,更重要的是本作对于“西幻”元素的使用,感官上的刺激在本作中更多只是起到辅助作用,辅助游戏回归纯粹西幻MMORPG游玩方式的表达。
无论是人类的战士,还是精灵族的猎人,《塔瑞斯世界》中的一切都满足了许多玩家对于西幻MMO的想象,这些熟悉的种族、职业所构建起的传统战法牧铁三角式玩法,甚至可以说是绝大多数MMO玩家对于这类游戏最初的印象,也是最为怀念的职业搭配组合。
而出乎预料的是,虽然《塔瑞斯世界》一直在强调着要给玩家们带来“回归最纯粹RPG”的游戏体验,但他们并未在玩法设计上一味因循守旧,游戏中虽然大体遵循着战法牧铁三角式的传统职业分类,但并未对其做死板的限制,在每一个职业的具体玩法上都颇为灵活。
如我本次试玩中所体验的“吟游诗人”这一职业,他的每一个技能都有独特的作用,并且与其他技能形成一定的联动。虽然技能栏位看似不多,只有六个普通技能格子和两个秘技格子,但对于技能循环而言这已然足够。且游戏中随着玩家天赋加点不同,这些技能还会有丰富的变化。
另外,在实际体验过程中,角色技能的选择、释放顺序以及释放时机,都将会严重影响最后呈现的效果,可见这套技能框架虽然简易,但其实具备了相当的深度,从中能够看出制作组在对职业进行设计时有着相当充分成熟的考虑,之所以会选择限制技能栏的数量,或许是考虑到游戏的“双端”属性,不希望让过多的技能栏位影响移动端玩家的体验,而是转向丰富技能搭配套路的思路来提高玩家的游玩乐趣。
此外,本作中的职业定位也并非永恒的,每一个职业都具备两条方向不同的专精树,同时有81个天赋点数可供分配,通过对这些专精与天赋的抉择,同样的职业在不同玩家手中能够呈现出截然不同的面貌。也因此,我所体验的“吟游诗人”是个颇为“万金油”的职业,既能够承担输出的职能,也具备为队友提供回复的能力,具体想要成为什么样的角色,全看玩家自己。
除了细致的职业体验外,《塔瑞斯世界》在PVE方面的表现也相当可圈可点,这并非是我一家之言,在游戏的相关论坛里,玩家对本作最为认可与好评的地方,便是本作在团本上做出的“硬核开荒”体验。与许多MMO的轻量化团本措施不同,《塔瑞斯世界》在这方面贯彻的仍然是他们“回归最纯粹RPG”的方针。
虽然现场试玩的时间有限,但我也尝试了游戏的副本玩法,在BOSS攻略的过程中,团队的相互配合,以及BOSS的机制的确都有别出心裁之处,由于我只是初次尝试,在这个过程中还屡次犯错险些连累队友。
离开了副本,我选择对游戏的大世界进行初步探索,整体而言《塔瑞斯世界》给人带来的探索感是充足的,野外之中可以触发与互动的事件非常多;剧情推进时采用的方式也是更具代入感的扮演式;在剧情与副本之外,这个世界中的NPC们也彼此组成了自己的势力,有着自己的生态与威望,玩家需要进行一定的努力才能融入其中;最后,繁忙之余,游戏也有着充足的“生活”职业供玩家们选择不同的职业规划——只能打打杀杀,并不算是足够鲜活的世界。
总的来说,《塔瑞斯世界》是个值得被推荐的MMORPG游戏,首先他采用的是当下颇为匮乏的西幻题材,其次在玩法、体验与细节的打磨上,本作也称得上面面俱到,遗憾的是由于本次试玩时间较为窘迫,关于游戏的长线玩法如赛季更替与角色养成难以深入体验,这些就需要等游戏后续的正式版本再进行考察了。
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