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《女神异闻录3 Reload》制作团队TGS访谈:改变与坚持

中等偏下

2023-10-04

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作者:中等偏下

原创投稿

评论:
不妥协。

    无论是对核心玩家还是轻度玩家来说,“女神异闻录”都是一个声量足够大的名字。而这个系列能够获得如此高的关注度,自然不是一蹴而就的——从“真·女神转生”发展到“女神异闻录”,再到推出火爆全球的《女神异闻录5》,系列在发展历史中诞生过海量的优秀作品。正因如此,“女神异闻录”系列首次推出的“重制”级作品《女神异闻录3 Reload》,自然受到了诸多玩家的关注。

    在本次的“东京电玩展2023”的会场上,我们有幸受到世嘉的邀请,采访了《女神异闻录3 Reload》的制作人新妻良太和《女神异闻录3 Reload》的监制山口拓也,了解到更多有关《女神异闻录3 Reload》的消息。

    《女神异闻录3 Reload》制作团队TGS访谈:改变与坚持

    Q:可否请二位简单介绍下本作?

    A:距离“女神异闻录”系列转型之作《女神异闻录 3》问世已经过去了七年,现在经P-Studio之手,焕然一新的《女神异闻录3 Reload》来到玩家眼前。无论是玩过原作的老粉丝,还是初次接触本作的新玩家,相信《女神异闻录3 Reload》都会把本作独有的“那份感动”更加生动地传递出来。

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    PlayStation 2版《女神异闻录3》游戏画面

    Q:促成本次重制《女神异闻录 3》的契机是什么?开发本作的想法是从什么时候开始有的?正式开发又是从什么时候开始的呢?

    A:我们在问卷调查中发现《女神异闻录3》是玩家最希望看到重制的一部作品,所以团队一直都有这样的想法。具体的契机可能是在制作完《女神异闻录5:皇家版》之后,大约是在2019年的秋季开始了开发《女神异闻录3 Reload》的工作。

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    Q:本次《女神异闻录3 Reload》在视觉和演出上,有没有什么特别注重的地方?

    A:大家都知道,《女神异闻录 3》已经是十七年前的作品了,在2006年推出后也陆续推出一些衍生游戏和动作作品。所以,我们为了让作品的风格更加统一,并没有完全去“复制”原作,而是根据后续众多衍生内容进行调整,希望把《女神异闻录 3》最好的样子带到粉丝们面前。

    《女神异闻录3 Reload》制作团队TGS访谈:改变与坚持

    Q:《女神异闻录3 Reload》改用虚幻引擎开发的理由是什么?

    A:有两个理由:一是因为作品主要会在主机平台推出,使用虚幻引擎开发的整体画面表现力会更强;二是因为本作在企划开始时,就已经计划要推出多平台的版本,虚幻引擎能更好地提供技术支持。

    Q:与原版《女神异闻录3》相比,《女神异闻录3 Reload》最大的变化是什么?对熟知原作的玩家来说,在故事上会带来怎样的新鲜感呢?

    A:首先是画面表现上的全部重制,包括场景和角色的重新建模。我们知道玩家很喜欢原版的2D立绘以及场景,所以这方面也专门进行了重制和优化。至于剧情上的新鲜感,为了描写在原版中着墨较少的主角和男性同伴之间的交流互动,所以重制版中增加了很多和男性同伴的新互动。在之前的宣传片中,我们也公布了敌对势力“史特雷加”,所以即使是游玩过前作的粉丝,也能够在《女神异闻录3 Reload》中发现大量全新内容。

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    Q:要知道的是,有许多《女神异闻录 3》的衍生作品,对故事与设定进行了一些修改与补充。那么,这些变化是否会在《女神异闻录3 Reload》中体现呢?

    A:《女神异闻录3 FES》的部分元素是有加入重制版的,比如艾吉斯的commu要素以及和伊丽莎白出游的部分,这些内容在原作中没有,但是会出现在《女神异闻录3 Reload》里。

    Q:《女神异闻录 3》整体的故事与之后的“女神异闻录”续作相比,风格更加黑暗一些,对此请问制作人在重制版中是如何把握故事的基调的?会将《女神异闻录3 Reload》的基调往《女神异闻录5》的方向靠拢吗?

    A:《女神异闻录3 Reload》会忠实于还原原版《女神异闻录 3》的氛围,并不会刻意向《女神异闻录 4》或《女神异闻录5》的风格靠拢。

    《女神异闻录3 Reload》制作团队TGS访谈:改变与坚持

    Q:无论是在节奏还是难度上,原版《女神异闻录3》的日常和学园生活部分玩法,都与今天玩家们所熟悉的《女神异闻录5》有着不小的差异。为了让新玩家们也能轻松地游玩本作,制作组是否对这一部分做出了改变呢?

    A:我们希望如今的玩家们也可以轻松游玩《女神异闻录3 Reload》,所以在画面表现和游戏体验方面会给玩家带来了更优质的享受,这部分的优化是工作过程中我们自己最满意的部分之一。比如原作中一些可能会让如今玩家们疑惑的部分,我们也有加入一些小“Tips”。

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    Q:原版《女神异闻录3》中的核心要素,“塔尔塔罗斯”高达266层的探索玩法在今天看来实在有些单调,本次重制版会从哪些方面对这一部分进行改善呢?还会沿用随机生成的设计吗?是否会增加要素以带来一些新鲜的体验呢?难度和原版相比如何?

    A:在玩家的反馈声中,有很大一部分呼声就是专门针对“塔尔塔罗斯”系统的,而这一部分内容,正是我们最关注的部分。同时考虑到这个系统也与《女神异闻录 3》的故事核心紧密相连,所以不只是进行减少层数等简单改变,而是通过改善“塔尔塔罗斯”的游玩系统,为玩家们带来更好、更易上手的游戏体验。

    我们在很多细节部分对系统进行了修改,希望为玩家们带来更好的体验。比如,玩家可以在塔内冲刺,在破坏部分物品后可以拿到新的道具和要素,对塔内战斗节奏进行了整体上的优化等等,希望让玩家在爬塔过程中不会感到过于单调。

    《女神异闻录3 Reload》制作团队TGS访谈:改变与坚持

    Q:在探索迷宫的时候,队伍内会随机出现一些有意思的随机对话。比如让所有女角色穿泳装的话,会被由加莉吐槽在滥用队长权力。有玩家很喜欢这些有趣的小细节,请问在《女神异闻录3 Reload》中会有所增减吗?

    A:这部分的内容会有所增加,玩家不妨期待这些成员之间的有趣互动。

    Q:作为原版最经典的曲目之一,川村麻美所演唱的《你的记忆》这首歌曲是否会被继续收录到本作中呢?

    A:首先为大家介绍一下,《女神异闻录3 Reload》的歌曲部分由Rapper Lotus Juice及新主唱Azumi Takahashi担当。至于《你的记忆》这首歌曲,由于它是否收录和《女神异闻录 3》,以及本作的关键性剧情、结局有关,这里先卖个关子,希望玩家们可以通过《女神异闻录3 Reload》寻找到答案。

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    Q:《女神异闻录 3》原版中的时间安排非常紧凑,如果我希望在一周目达成全Commu的话会很紧张。请问,本次是否会调整呢?比如延长一些可自由活动的时间等等。

    A:如果玩家希望在《女神异闻录3 Reload》中一周目就达成全Commu的话,那就需要多多思考如何分配时间和日程,可能性是有的。难度部分如果举个例子的话,可能和《女神异闻录5》原版有些相似。

    Q:看到确定如今“女神异闻录”系列作品形态的《女神异闻录 3》,以这一形式进行了“重制”,作为玩家来说是一件非常幸运的事,这不由得让人开始期待更多经典作品能够推出这样的重制版。请问,开发组今后在重制作品这一方面有什么计划吗?

    A:本次的《女神异闻录3 Reload》是原版《女神异闻录 3》的完全重制,而非简单的“复刻”,类似的重制是整个“女神异闻录”系列的首次。所以,我们会通过玩家们对《女神异闻录3 Reload》的反应,再去考虑未来是否还会进行类似的“重制”。

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    Q:中国的玩家社群中有着庞大的“女神异闻录”系列玩家,制作人有什么想对中国粉丝们说的话吗?

    A:非常感谢中国有这么多的粉丝一直支持“女神异闻录”系列,平常也有在社交平台上关注到玩家的一些反应,感受到了大家对《女神异闻录3 Reload》的期待。

    现在,开发组正在进行最后的调试和收尾工作,相信在未来正式推出时,《女神异闻录3 Reload》会是一部非常优秀,能够让大家满意的作品。

    同时,《女神异闻录3 Reload》是“女神异闻录”系列的新作RPG里首部全球同步发售的作品,我们希望能够跟全球玩家分享推出《女神异闻录3 Reload》的喜悦,也希望玩家们能在发售时多多支持。

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