作为一名在“会呼吸的江湖”中混迹多年的《逆水寒》老玩家,最近一段时间里,我的心情一直是喜忧参半的。
喜的是,这不马上《逆水寒》端游就要六周年了嘛——按照往年惯例,今年《逆水寒》的周年庆里,除了对新流派“沧澜”和新联动的宣传外,当然还少不了各种有趣的周年庆活动和海量福利,到时候随便找几个老友上线玩乐一番,就能白嫖不少好东西,相当美滋滋。
但很快我就发现,最近《逆水寒》官方在六周年给玩家发福利这件事上,似乎陷入了某种异常疯狂的状态——我的意思是,虽说我知道《逆水寒》向来喜欢给自家玩家撒币,前两年官方甚至还在现实中给玩家抽奖送过一套房子,可那毕竟是只属于少数极端幸运儿的故事,而周年庆发福利讲究的是一个“阳光普照”,但照如今这种撒法,我真担心以后《逆水寒》是不是不打算继续办周年庆了?
因为我大概保守估算了一下,仅目前官方已经公布的周年庆白嫖福利,价值加起来人均就已经突破了千元。好家伙,我玩个游戏还能这么赚的吗?
最开始,《逆水寒》官方只是宣布了在周年庆中免费送红发,就引发了玩家群体不小的轰动。毕竟,作为MMO网游中最受欢迎的时尚单品,一个红发放在其他同类游戏里,基本就是氪金大佬们尊享的外观,有些游戏中的价格甚至能被炒至数万元以上。但《逆水寒》不在乎这些,直接宣布免费送,让全民实现红发自由。
而且光有发型肯定不够,必须得再配上一套华丽的时装。
在这点上,《逆水寒》考虑得也非常周到,除了直接让玩家在30余款热门付费外观中任选一件免费带回家,上线即送时装“清夏锦时/清夏芳辰”外,从6月29日游戏生日当天开始,所有《逆水寒》玩家还能免费保底获得24张珍稀外观券。官方为此也特意作出承诺,今后每年周年庆时,都会在年份基础上叠加送券的数量,换句话说就是以此类推下去,只要《逆水寒》不关服,玩家们玩得越久,获得的福利就会越多。
与此同时,考虑到周年庆是一个全民同乐的日子,《逆水寒》官方还为玩家带来了长达一个月的免费捏脸、捏体型福利。乍看上去这点似乎没什么诱人的……但你要知道,对国内MMO网游玩家来说,捏脸向来是一个进可拔高玩家审美,退可整出各种抽象乐子的功能。之前《逆水寒》手游上线时,玩家们捏出的各种逆天脸型,就成了游戏出圈的标志之一,不难想象这次开放免费捏脸和捏体型后,《逆水寒》周年庆的舞台上,又会出现多少造型打扮千奇百怪的同门们。
《逆水寒》手游的抽象捏脸大赛
说到周年庆舞台,这也是本次《逆水寒》六周年活动的重头戏之一。
相比前两年,今年《逆水寒》的周年庆舞台在整体设计方针上,主打一个怀旧和仪式感。当玩家初次踏足这片庆典区域时,率先映入眼帘的是一条绚丽的“回忆长廊”,天际的极光搭配近处蓝色半透明的树木和流光走道,将整个长廊装点得如梦似幻。此时玩家如果与长廊边的“回忆星碎”互动,便可解锁专属的《逆水寒》六周年报告,同时获得周年庆活动特有的“快乐值”奖励,用以后续兑换更多周年庆福利。
而到了周年庆的主会场“甜梦之心”,这里的设计就更加凸显《逆水寒》“会呼吸的江湖”的特性——因为这里的“真面目”,需要靠玩家们共同来揭示。在6月29日晚上21:15分,所有汇集在此的《逆水寒》同门,将共同点燃周年庆蛋糕上的所有生辰蜡烛,从而让其光芒照亮整片会场。怎么样?虽说是个虚拟的生日庆典,但在仪式感这块,《逆水寒》官方拿捏得还是相当到位的。
除了好看外,这场周年庆生日会同样还准备了不少有趣的活动和奖励,等待玩家去体验和收集。
首先,自然是所有玩家最期待的全民抽奖环节。在周年庆生日会当天的21时18分和21时28分,游戏内会有两轮全服红包雨降临,届时玩家将可通过抢红包,开出最高888888交子的奖励(赛季服最高可得188888铜钱),一秒实现财富自由。
领取红包的同时,玩家还可以在“回忆长廊”和“甜梦之心”地图中拍照打卡留念。届时,游戏将开放专属纪念长图功能,帮助玩家用影像留住这些值得纪念的感动瞬间。
其次,《逆水寒》官方还在这些周年庆地图场景中,为玩家准备了“奶油不要跑”“心心传传火”“霓虹飞飞伞”和“天天向上鞋”,四种专属趣味玩法。玩家除了可以通过完成这四种趣味小游戏来获得游戏中的六周年烟花外,闲下来的时候再吃一口周年庆的蛋糕,说不定还有意料之外的惊喜奖励会降临到你头上。
最后,别忘了之前我们提到的“快乐值”机制——事实上,这是整个《逆水寒》六周年庆典中贯穿始终的一种特殊收集要素。从庆典当天开始,一直到五天后的7月3日,玩家每天只要完成包括拍照打卡、游玩趣味小游戏在内的多个任务,便可持续积攒自己的快乐值。最终达到一定额度后,玩家便能通过“快乐值”解锁包括外观、道具在内的多种奖励。
当然,除了丰富的周年庆活动和疯狂加码的福利外,这次《逆水寒》的周年庆更新,也少不了为玩家带来更多知名IP的联动内容,和对即将到来的新资料片中登场的新流派“沧澜”的更多爆料。
作为一款360度全方位无死角什么都能联动的MMO网游,《逆水寒》官方这次在联动对象选择上,继续保持了“文体两开花”的势头稳步推进——这并不单纯只是一句玩笑话,因为在此次周年庆版本中,游戏将率先开展与经典99版央视《西游记》动画的联动活动。作为从小看着这部动画长大的玩家,我到时候必然会第一时间上线,领取免费的孙悟空联动时装。
而除了动画《西游记》外,目前已知的《逆水寒》周年庆联动对象,还包括新晋热门国风漫画《吾皇猫》、经典国产特摄剧《铠甲勇士》,以及同为网易旗下的超人气国产手游《阴阳师》。就这个阵容摆在你面前,你很难说还有什么IP是《逆水寒》不敢联动的。不管你是90后、00后还是未来的10后,你都能在《逆水寒》“会呼吸的江湖”中,找到属于自己的童年回忆。
至于即将在游戏新资料片“怒海狂澜”中登场的全新流派“沧澜”,他的人气想必已经不用我再多做介绍了——如今随便在网上点开一篇关于《逆水寒》新资料片的帖子,你都能看到玩家们在围绕这个角色的设计,展开激烈的讨论。
之所以会这样,除了那句说出来就会让人感叹“死去的记忆开始攻击我”的角色名言外,这个把尺阙当做专属武器,几乎是把“萧炎”的名字写在自己脸上的《逆水寒》新流派,最独特的地方,就是它是首个由《逆水寒》游戏官方和玩家共同参与设计的流派。
从官方首次发文向玩家征求“沧澜”的设计意见,到玩家们从最开始的玩梗逐步转向严肃构思,最终整理出多个成熟的设计方案并被官方酌情采纳,《逆水寒》官方这次首次尝试把设计角色的笔交到了玩家手中。而玩家们也借此,充分展现了他们对《逆水寒》深刻的游戏理解和现实中卓越的才能。
比如,某位玩家曾提出为“沧澜”流派增加双血条的想法,由于他对该机制的介绍相当详细且机制本身颇具创意,很快就得到了官方的认同和采纳。最终,就有了“沧澜”在实际演示中,灵活切换“骇浪”和“镇海”这两种不同武器强化效果的流派特殊机制。
再比如,某位玩家参考“沧澜”流派近百年内都在海上漂泊游历的设定,建议开发团队为其技能加上水属性的负面状态,结果开发团队赶忙连夜加班讨论,最终将这条想法融入“沧澜”二绝技能的设计中,并夸赞该玩家“沧澜每次施放绝技,都有你的功劳!”
这种和谐且最终互利共赢的创作环境,我认为正是当下包括《逆水寒》在内的,众多国产网游们最迫切需要的。
毕竟,不论这些游戏将自己的角色、门派更新频率拉得多高,技能机制设计得多复杂,它们最终似乎都逃不过要被玩家吐槽角色平衡性拉胯的命运。角色共创虽不能从根本上解决这类问题,但它起码向前迈出了积极的一步,让游戏开发不再只是厂商的一言堂,而是和玩家共同思考努力的成果。之后,如果这种模式能进一步被推广至游戏开发的方方面面,那么不光玩家们对游戏品质的怨言会显著减少,就连厂商们也能大幅提升自己产品的开发效率,一举两得。
说了那么多,其实不难看出,恰逢六周年生日庆典的《逆水寒》,对新老玩家们来说,的确是个非常合适的入坑与回坑的机会。
一方面,它有着六年来规格最高的庆典活动和最豪华的庆典福利,只要每天登录游戏完成一些简单的任务,就能让你白嫖福利到手软,同时感受“会呼吸的江湖”在经历六年玩法沉淀后,展现在你眼前的海量游戏内容——包括但不限于上达九天下至深海的超大开放世界地图、融合各种趣味玩法的市井百业,以及可以造房生娃的赛博“模拟人生”。
另一方面,除了颇具创意的首个共创流派“沧澜”外,也马上将开启新的赛季。全新起点,全新资料片“怒海狂澜”中,无论是PVE还是PVP玩法,都将迎来官方大刀阔斧的优化改良。
其中,全新大型团本“长生观”,无论是玩法机制、还是视听概念设计,都将是超越以往所有副本的巅峰之作。甚至毫不夸张地说,过去只有在国外3A大作中才能体验到的顶级游戏视听盛宴,如今你在《逆水寒》中也能免费体验到。
其次,在装备养成和PVP玩法部分,开发团队也趁这次六周年的版本更新,为玩家们带来了大量减负爽玩的优化改动。比如,推出装备养成“全民爽玩”主题,力求让所有玩家都能轻松毕业,疯狂爽玩。再比如,全新生死决战玩法“寒芦争锋”,将通过随时匹配开战、拒绝卡点、随机局内词缀等机制,让玩家在每场对决中既能畅爽PK,又能充分感受到每场对决之间的差异性。
既有丰富的周年庆福利,又有海量可体验的玩法内容,再加上官方不断优化的玩家体验,这些共同组成了如今已经走过六周年的《逆水寒》。而这,当然不会是它的终点,却可以是你加入“会呼吸的江湖”的最佳时机。
我承认,最开始吐槽《逆水寒》撒币是我太肤浅了——毕竟,这年头能把币撒得这么深得人心的游戏,恐怕真就找不出第二个了。
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